The Verge сообщило, когда выйдет Fable, Gears of War: E-Day и Halo: Campaign Evolved

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Журналисты издания The Verge раскрыли предполагаемые сроки релиза видеоигр от Microsoft, которые должны выйти в этом году в честь 25-летия Xbox.

Автор: Microsoft Источник: xpla.ru

Стоит отметить, что глава игрового подразделения компании Фил Спенсер ранее сообщал, что эта дата крайне важна для Microsoft. В честь этого корпорация собирается порадовать фанатов выпуском значимых для бренда проектов.

Издание еще раз напомнило, что гоночный аркадный симулятор Forza Horizon 6 выйдет 19 мая, об этом стало известно еще во время мероприятия Deloveper Direct, которое прошло в январе этого года.

Что касается других серий, то, по информации журналистов, релиз Halo: Campaign Evolved должен состояться летом. Недавно показанная Fable, являющаяся перезапуском серии, выйдет осенью, а Gears of War: E-Day — во второй половине 2026 года.

Кроме того, отмечается, что Microsoft планирует представить данные проекты до ноября, поскольку не хочет конкурировать с GTA 6, которая должна выйти 19 ноября. Не так давно глава Take-Two Штраус Зельник подтвердил, что переносов не ожидается.

При этом только этими релизами Microsoft не ограничится. В 2026 году выйдет многопользовательская игра Kiln. Также, по слухам, компания Bethesda может представить ремастер-версию Fallout 3, в настоящий момент игра находится на активной стадии производства.

Источник: theverge

ШутерРолевая играПриключенческая играСимуляторPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему большие колонки исчезают из квартир, хотя хороший звук стал доступнее

Ещё лет тридцать назад две большие колонки в гостиной никого не удивляли. Между ними стоял усилитель, магнитофон или проигрыватель пластинок. Аппаратура занимала немало места, провода тянулись за...

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...

Кто такой хонорик и почему его мех, который в СССР чуть не стал альтернативой соболю, больше не используют


В конце 1970-х годов советская меховая промышленность активно искала новые источники качественной пушнины. Соболь оставался эталоном красоты и престижа, но его разведение и добыча были ограничены....

«Турист» ПМП-56: как в Союзе вместили в 2,4 кг ламповый портативный приемник

Сегодня портативной звуковой техникой нельзя удивить, это массовая обыденность. Но в середине пятидесятых же слово «портативный» применительно к ламповой электронике звучало как техническая...