Профессиональное 3D-моделирование на планшетах: Blender анонсировал мобильную версию

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ИИ, сервисы и приложения

Команда Blender официально объявила о разработке новой версии своего популярного программного обеспечения для 3D-моделирования, специально адаптированной для iPad Pro и других планшетных устройств. Новое приложение создается с нуля и будет иметь полностью переработанный интерфейс, оптимизированный для сенсорного управления.

Согласно информации из блога разработчиков, первая версия Blender для iPad сосредоточится преимущественно на инструментах моделирования и скульптинга. В будущих обновлениях планируется добавление функций раскадровки и расширенного рисования с использованием инструмента Grease Pencil, который позволяет создавать 2D-анимацию в 3D-пространстве.

Новый интерфейс разрабатывается с учетом специфики планшетных устройств. Он будет поддерживать Apple Pencil и различные жесты мультитач для более интуитивного взаимодействия с 3D-объектами. Пользовательский интерфейс сведен к одному окну с минимальным количеством меню для максимально эффективного использования экранного пространства. Доступ к инструментам будет осуществляться через плавающие панели и контекстные меню, появляющиеся при необходимости.

Автор: Blender Источник: www.teknoburada.net

Разработчики Blender подчеркивают, что новое приложение не будет эксклюзивом для экосистемы Apple. В планах команды выпустить версии для других планшетных устройств, включая Microsoft Surface, Huawei MatePad и Wacom MovinkPad. Этот подход обеспечит доступность нового интерфейса для широкого круга пользователей независимо от используемой операционной системы.

Среди новых функций, разрабатываемых специально для планшетной версии, присутствуют система быстрых закладок для часто используемых инструментов, интерактивные демонстрации клавиатурных сокращений и боковые вкладки с поддержкой значков для быстрого доступа к различным функциям. Разработчики отмечают, что многие из этих инноваций впоследствии будут интегрированы и в настольную версию Blender.

Первая техническая презентация Blender для iPad запланирована на конференции SIGGRAPH 2025. В течение года будут проводиться мастер-классы по дизайну и встречи разработчиков для обсуждения и совершенствования концепции. Точная дата выхода первой публичной версии пока не объявлена.

Источник: Teknoburada.Net

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Независимые эксперименты окончательно опровергли утверждение об обнаружении тёмной материи на Земле

Около 27 процентов всей массы и энергии во Вселенной приходится на темную материю. Она не испускает света, не отражает его и не участвует в электромагнитном взаимодействии. Единственный способ,...

Закон Вурхиза: физики объяснили, почему обгонять медленные машины в городе абсолютно бессмысленно

Вы нажимаете на газ, резко перестраиваетесь и с чувством глубокого удовлетворения оставляете тихохода позади. Всего пара рискованных маневров — и вы выигрываете драгоценные секунды. Но...

Пещера Вайтомо: почему в ней запрещено использовать фонари и другие источники света

В изучении пещер фонарик: лучший друг, главный помощник и штатный спасатель от сотрясений мозга, вызванных падениями в темноте. Короче, без него в пещеру лучше не соваться, если вы не видите в...

Пять лет назад мы потеряли смартфоны LG: история падения главного конкурента Samsung

Когда-то давно эти смартфоны вовсю конкурировали с Samsung и занимали своё место в списке А-брендов. Именно они первыми предложили 2 ГБ оперативной памяти, вытянутый экран и ультраширик в качестве...