Профессиональное 3D-моделирование на планшетах: Blender анонсировал мобильную версию

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ИИ, сервисы и приложения

Команда Blender официально объявила о разработке новой версии своего популярного программного обеспечения для 3D-моделирования, специально адаптированной для iPad Pro и других планшетных устройств. Новое приложение создается с нуля и будет иметь полностью переработанный интерфейс, оптимизированный для сенсорного управления.

Согласно информации из блога разработчиков, первая версия Blender для iPad сосредоточится преимущественно на инструментах моделирования и скульптинга. В будущих обновлениях планируется добавление функций раскадровки и расширенного рисования с использованием инструмента Grease Pencil, который позволяет создавать 2D-анимацию в 3D-пространстве.

Новый интерфейс разрабатывается с учетом специфики планшетных устройств. Он будет поддерживать Apple Pencil и различные жесты мультитач для более интуитивного взаимодействия с 3D-объектами. Пользовательский интерфейс сведен к одному окну с минимальным количеством меню для максимально эффективного использования экранного пространства. Доступ к инструментам будет осуществляться через плавающие панели и контекстные меню, появляющиеся при необходимости.

Автор: Blender Источник: www.teknoburada.net

Разработчики Blender подчеркивают, что новое приложение не будет эксклюзивом для экосистемы Apple. В планах команды выпустить версии для других планшетных устройств, включая Microsoft Surface, Huawei MatePad и Wacom MovinkPad. Этот подход обеспечит доступность нового интерфейса для широкого круга пользователей независимо от используемой операционной системы.

Среди новых функций, разрабатываемых специально для планшетной версии, присутствуют система быстрых закладок для часто используемых инструментов, интерактивные демонстрации клавиатурных сокращений и боковые вкладки с поддержкой значков для быстрого доступа к различным функциям. Разработчики отмечают, что многие из этих инноваций впоследствии будут интегрированы и в настольную версию Blender.

Первая техническая презентация Blender для iPad запланирована на конференции SIGGRAPH 2025. В течение года будут проводиться мастер-классы по дизайну и встречи разработчиков для обсуждения и совершенствования концепции. Точная дата выхода первой публичной версии пока не объявлена.

Источник: Teknoburada.Net

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Идеальный эспрессо просчитали математически: физики вывели точное уравнение проницаемости кофейной таблетки

Каждое утро миллионы людей запускают сложный физический эксперимент. В небольшой металлической корзине — портафильтре (или, по-простому, рожке) — спрессовывается мелко...

Обзор зарядного устройства GP B423 – как распределяется мощность между слотами

Зарядные устройства для аккумуляторов формата AA и AAA обычно не вызывают особого интереса, пока не начинаешь смотреть, как они реально работают. GP B423 относится к базовому сегменту, но при...

Бозон Хиггса отвечает только за 2% массы видимой Вселенной. Откуда берется остальная?

В современной науке большой разрыв между тем, что мы знаем о мире из экспериментов, и тем, что мы можем доказать математически. Один из самых ярких примеров этого разрыва касается вопроса о том,...

История Wi‑Fi: От алгоритмов радиоастрономии до гигабитных стандартов

Wi‑Fi, который сегодня используется во всём мире, возник благодаря научным исследованиям передачи слабых радиосигналов через шумные и искажённые среды. В конце 1970-х годов инженеры австралийского...

Обзор зарядного устройства VOLTME Revo 140: 140 ватт без компромиссов

Рынок GaN-зарядок сейчас переполнен: каждый второй бренд обещает «революционную» компактность и рекордную мощность, и разобраться, кто из них реально делает качественный продукт, всё сложнее....