Профессиональное 3D-моделирование на планшетах: Blender анонсировал мобильную версию

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ИИ, сервисы и приложения

Команда Blender официально объявила о разработке новой версии своего популярного программного обеспечения для 3D-моделирования, специально адаптированной для iPad Pro и других планшетных устройств. Новое приложение создается с нуля и будет иметь полностью переработанный интерфейс, оптимизированный для сенсорного управления.

Согласно информации из блога разработчиков, первая версия Blender для iPad сосредоточится преимущественно на инструментах моделирования и скульптинга. В будущих обновлениях планируется добавление функций раскадровки и расширенного рисования с использованием инструмента Grease Pencil, который позволяет создавать 2D-анимацию в 3D-пространстве.

Новый интерфейс разрабатывается с учетом специфики планшетных устройств. Он будет поддерживать Apple Pencil и различные жесты мультитач для более интуитивного взаимодействия с 3D-объектами. Пользовательский интерфейс сведен к одному окну с минимальным количеством меню для максимально эффективного использования экранного пространства. Доступ к инструментам будет осуществляться через плавающие панели и контекстные меню, появляющиеся при необходимости.

Автор: Blender Источник: www.teknoburada.net

Разработчики Blender подчеркивают, что новое приложение не будет эксклюзивом для экосистемы Apple. В планах команды выпустить версии для других планшетных устройств, включая Microsoft Surface, Huawei MatePad и Wacom MovinkPad. Этот подход обеспечит доступность нового интерфейса для широкого круга пользователей независимо от используемой операционной системы.

Среди новых функций, разрабатываемых специально для планшетной версии, присутствуют система быстрых закладок для часто используемых инструментов, интерактивные демонстрации клавиатурных сокращений и боковые вкладки с поддержкой значков для быстрого доступа к различным функциям. Разработчики отмечают, что многие из этих инноваций впоследствии будут интегрированы и в настольную версию Blender.

Первая техническая презентация Blender для iPad запланирована на конференции SIGGRAPH 2025. В течение года будут проводиться мастер-классы по дизайну и встречи разработчиков для обсуждения и совершенствования концепции. Точная дата выхода первой публичной версии пока не объявлена.

Источник: Teknoburada.Net

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Быстрая диагностика автомобильного аккумулятора и генератора при помощи тестера BT-172: обзор, разборка и реальные тесты

Тестер BT-172 поможет в диагностике и контроле состояния автомобильного аккумулятора, а также работы его генератора. Причем для этого не нужно каких-то особых навыков и знаний, тестер максимально...

Выручает в непредсказуемых ситуациях: обзор аккумуляторной УШМ INSPIRITECH AG1400

В жизни случаются такие ситуации когда аккумуляторный инструмент просто необходим. Временами случаются ситуации, когда нет возможности подключения к электричеству или просто удобнее воспользоваться...

Мотоцикл внутри колеса: как устроен советский интроцикл инженера Мельникова и почему он остался экзотикой

Идея посадить водителя внутрь огромного колеса кажется кинематографическим трюком, но в 1970 году советский инженер Эдуард Мельников воплотил ее в реальном прототипе. Его аппарат, названный...

«Мёртвая дорога» Салехард — Игарка: как строили трансполярную магистраль и почему бросили

Трансполярная магистраль — недостроенная железная дорога, которую возводили в 1947-1953 годах около 80-100 тысяч заключенных ГУЛАГа. Путь длиной 1300-1480 км должен был пройти от станции...

Флот без моря: почему Боливия единственная страна Южной Америки, лишённая выхода к океану

Боливия — одна из двух стран южноамериканского континента (наряду с Парагваем), не имеющих прямого выхода к морю. На карте это хорошо видно, ~120 км полоска суши отделяет страну от моря....