Microsoft добавила функцию D3D12 Work Graphs в DirectX 12 для повышения производительности в играх

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Microsoft официально представила новую функцию для DirectX 12, которая призвана повысить производительность компьютерных игр путем перераспределения нагрузки между видеокартой и процессором. Новая функция, называемая D3D12 Work Graphs и дает значительный прогресс в мире компьютерных игр. Эта функция устраняет проблему, возникающую, когда процессор не успевает обрабатывать запросы от GPU.

DirectX 12
DirectX 12
Автор: kitguru.net Источник: www.kitguru.net

Ключевое преимущество новой функции заключается в переносе тяжелых нагрузок при обработке графики с центрального процессора на GPU. Разработчики Alan Wake 2 из студии Remedy Entertainment, уже применили эту технологию и отметили значительный прирост производительности в игре. Один из ведущих программистов графики, Тату Аалто из Remedy отметил, что взаимодействие между процессором и видеокартой долгое время является проблемой для игр. И функция D3D12 Work Graphs позволила перенести больше вычислений на графический процессор, что повысило производительность.

Источник: techradar.com

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

a
То есть скоро мощный процессор будет не нужен, только мощная карта, которая сама себе кадры готовить будет?
108326616531308500839@google
Отлично. Можно не менять мой 13леиний ивибридж. Хорошая новость на мой др 13 марта) (проц менять таки придется)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Первое фото черной дыры всерьез считали ошибкой программ: повторный анализ данных доказал, что кольцо что кольцо M87 реально

В апреле 2019 года международная коллаборация Event Horizon Telescope (EHT) опубликовала первое в истории изображение тени сверхмассивной черной дыры. Объект, получивший обозначение M87*, находится...

Какая машина может ездить по потолку? Это не фантастика, а физика

Если вы когда-нибудь смотрели «Назад в будущее» или просто представляли, как машина нарушает законы гравитации, то у нас хорошие новости: в реальности такая машина уже существует. И это не концепт...

Поймать одиночный фонон: как физики разделили квант движения на три атома и увидели фазу Берри

Одиночные ионы, удерживаемые электромагнитными полями в глубоком вакууме, сегодня служат одной из самых надежных платформ для создания квантовых компьютеров и симуляторов — устройств,...

Новая выставка картин зятя Третьякова открылась в Третьяковской галерее: к 160-летию Бакста

С 10 ноября до весны 2027 года в Инженерном корпусе ГТГ отмечают 160-летия Льва Бакста. В историю культуры этот художник вошел именно под такой фамилией, которую сменил ради брака с овдовевшей...

Зачем Сальвадор Дали спал с ключом в руке и как этот прием помогает мозгу находить новые идеи

В 1948 году испанский художник Сальвадор Дали выпустил книгу «50 магических секретов мастерства». Помимо технических советов по выбору кистей и смешиванию красок, он подробно описал в ней необычный...