Искусственные животные развили три типа глаз без участия человека

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ИИ, сервисы и приложения

Исследователи из Лундского университета в Швеции провели эксперимент, в ходе которого искусственные животные самостоятельно развили способность видеть. Профессор Дан-Эрик Нильссон и его команда создали виртуальную среду обитания, в которой цифровые существа должны были перемещаться, обходить препятствия и находить пищу.

Изначально виртуальные организмы не обладали никакими органами чувств. Ученые запустили процесс искусственной эволюции: в каждом поколении происходили случайные изменения, а особи, которые справлялись с задачами лучше остальных, передавали свои характеристики потомкам. Этот механизм воспроизводил принципы естественного отбора.

На протяжении многих поколений у искусственных животных развивалась светочувствительность, затем способность ориентироваться в пространстве, а в итоге сформировались полноценные глаза. Параллельно развивались примитивные нейронные структуры для обработки зрительной информации.

Автор: Donald/Devrimb Источник: interestingengineering.com

Ключевым результатом стало то, что эволюция зрения в компьютерной модели повторила пути, известные из реальной биологии. В ходе симуляции возникли три типа зрительных систем, существующих в природе: рассеянные фоторецепторы, фасеточные глаза и сложные глаза.

По словам Нильссона, исследование открывает возможности для изучения эволюционных процессов и может применяться в инженерии для создания адаптивных технических систем.

Источник: Interesting Engineering

нет
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Тоньше обычной зарядки: обзор UGREEN Nexode Air 65W со складной вилкой и GaN

Большинство зарядных устройств на 65 Вт уже давно научились работать с ноутбуками, смартфонами и другими гаджетами, но при этом остаются достаточно массивными. UGREEN выпустила серию Nexode...

Дизайнерский эксперимент 1975 года: чем кассетная дека Akai GXC-710D отличается от конкурентов

В 1975 году японская компания Akai представила кассетную деку GXC-710D. В рознице она стоила 79 800 иен. Большинство производителей тогда делали кассетные магнитофоны по стандартной схеме: основные...

Почему самая дорогая мука для выпечки содержит меньше всего полезного

На полке в магазине мука стоит по ранжиру. «Экстра» дороже «высшего сорта». «Высший сорт» дороже первого. Чем выше сорт, тем лучше. Чем лучше, тем дороже. Мы привыкли платить больше за качество. Но...

Анатомия линейки Toshiba T2100: разбор буквенных индексов, типов экранов и модулей памяти

Toshiba Satellite T2100 вышла в 1995 году, в эпоху процессоров 486. Серию построили на едином шасси, а пользователю дали на выбор несколько модификаций, которые различались типом дисплея, объёмом...

Маяк Кейп-Хаттерас: как 5000-тонную башню перенесли на 460 метров от океана

Летом 1999 года на побережье Северной Каролины происходило зрелище, больше похожее на инженерный эксперимент, чем на реставрацию памятника. Самый высокий кирпичный маяк США медленно ехал по...