Intel хочет исправить главный минус «искусственных» кадров в играх

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ИИ, сервисы и приложения

Intel работает над технологией, которая должна решить одну из главных проблем генерации кадров в играх. Сейчас такие системы часто красиво повышают FPS на счётчике, но не всегда дают такое же приятное ощущение в руках. Картинка становится плавнее, а управление иногда кажется чуть запоздалым.

Причина в том, как обычно строится генерация кадров. Система берёт уже готовые кадры и создаёт между ними дополнительный. Визуально движение выглядит мягче, но новый кадр не несёт свежей информации о действиях игрока. Если человек резко повернул камеру, нажал кнопку или изменил направление, игра может отреагировать не так быстро, как хотелось бы.

Автор: grok.com Источник: grok.com

Intel предлагает сместить акцент с дорисовки прошлого на прогноз следующего кадра. Технология должна заранее учитывать движение игрока и поведение сцены, чтобы подготовить изображение до того, как оно появится на экране. Такой подход называют экстраполяцией кадров. По сути, система не просто вставляет картинку между двумя уже готовыми кадрами, а пытается предсказать, что произойдёт дальше.

Особенно заметной такая технология может стать на ноутбуках, портативных игровых устройствах и компактных ПК. У них часто нет запаса мощности, как у больших систем с топовой видеокартой, поэтому апскейлинг и генерация кадров помогают вытянуть более плавную картинку. Но для таких устройств важен баланс: если FPS вырос, а управление стало «ватным», выгода быстро теряется.

Пока Intel не раскрыла все технические детали и сроки появления функции в массовых драйверах. Но направление уже понятно: компания пытается сделать так, чтобы будущие версии XeSS гнались не только за высокой цифрой FPS, а за более нормальным ощущением игры. Для одиночных проектов, гонок, RPG и игр на портативных ПК это может оказаться полезнее, чем просто ещё один красивый показатель в настройках графики.

Источник: https://www.ubergizmo.com

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Маяк-001-стерео»: что умел первый и очень дорогой советский магнитофон класса Hi-Fi

Магнитофон-приставка «Маяк-001-стерео» открыл серию советских катушечных аппаратов высшего класса сложности. Ряд инженерных решений в нём применили впервые для серийной отечественной аудиотехники....

✦ ИИ  Электроника ИМ-02: кто программировал микросхему для культовой карманной игры «Ну, погоди!»

В 1980-х годах пределом мечтаний любого советского школьника была «Электроника» — карманная игра, где Волк ловил яйца под нарастающее пиканье динамика. Вокруг владельца «коробочки»...

Как обрабатывать и заготавливать грибы: от лесной корзины до банки на зиму

Собранные грибы портятся за несколько часов. Расскажу, как перебрать, почистить и засушить или засолить правильно. Почему маслятам снимают кожицу, а грузди вымачивают дни. Только проверенные способы.

✦ ИИ  Самые маленькие жабы в мире не умеют нормально приземляться: их вестибулярный аппарат работает на пределе возможного

Эти крошечные жабки не умеют приземляться — падают на спину в трети прыжков. Причина — вестибулярный аппарат на грани миниатюризации. Почему они не слышат, светятся и ядовиты.

OpenWrt для новичков: зачем ставить альтернативную прошивку на роутер

OpenWrt выбирают не только для экспериментов со старым оборудованием. Эту систему нередко устанавливают на новый роутер сразу после покупки, чтобы получить гибкую настройку сети, нормальный цикл...