Google опубликовала рейтинг лучших приложений и игр 2025 года

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ИИ, сервисы и приложения

Google подвела итоги года и сообщила, какие приложения и игры получили звание лучших в Google Play в 2025 году. Итоговая подборка опубликована 19 ноября и включает решения из самых разных направлений: от мобильных проектов до программ, адаптированных под большие экраны и автомобильные системы.

Автор: Google Источник: blog.google

В игровом разделе первое место досталось Focus Friend от Хэнка Грина. Приложение выполнено в формате простой игровой механики и используется как таймер для организации времени и поддержания концентрации. Отдельно отмечена Pokémon TCG Pocket. В Google указали, что эта версия коллекционной карточной игры полностью повторяет ключевые элементы оригинала — от процесса открытия наборов до визуального оформления карт. Лучшим многофункциональным приложением назван Luminar: Photo Editor — фоторедактор на базе ИИ для Android и ChromeOS, подходящий как для базовой обработки, так и для сложных задач. В категории многопользовательских игр лидером стала Disney Speedstorm — аркадные гонки с трассами и персонажами из миров Disney и Pixar.

Ознакомиться с полным списком победителей во всех категориях можно на официальных ресурсах.

Источник: google

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Выручает в непредсказуемых ситуациях: обзор аккумуляторной УШМ INSPIRITECH AG1400

В жизни случаются такие ситуации когда аккумуляторный инструмент просто необходим. Временами случаются ситуации, когда нет возможности подключения к электричеству или просто удобнее воспользоваться...

Мотоцикл внутри колеса: как устроен советский интроцикл инженера Мельникова и почему он остался экзотикой

Идея посадить водителя внутрь огромного колеса кажется кинематографическим трюком, но в 1970 году советский инженер Эдуард Мельников воплотил ее в реальном прототипе. Его аппарат, названный...

«Мёртвая дорога» Салехард — Игарка: как строили трансполярную магистраль и почему бросили

Трансполярная магистраль — недостроенная железная дорога, которую возводили в 1947-1953 годах около 80-100 тысяч заключенных ГУЛАГа. Путь длиной 1300-1480 км должен был пройти от станции...

Флот без моря: почему Боливия единственная страна Южной Америки, лишённая выхода к океану

Боливия — одна из двух стран южноамериканского континента (наряду с Парагваем), не имеющих прямого выхода к морю. На карте это хорошо видно, ~120 км полоска суши отделяет страну от моря....

Большое кольцо в Осаке: зачем строили гигантское деревянное сооружение диаметром 700 метров и что с ним стало

На искусственном острове Юмешима в Осакском заливе во время подготовки к Всемирной выставке Expo 2025 появилось впечатляющее сооружение Большое кольцо. Гигантская деревянная конструкция с...