Angry Pumpkins — первая игра, полностью спрограммированная ИИ

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Angry Pumpkins — это простая аркадная игра, разработанная полностью с помощью искусственного интеллекта. Игроку предстоит управлять тыквами, которые злобные и пытаются атаковать фермера. Цель игры — уничтожить как можно больше тыкв и заработать максимальное количество очков. Ходят слухи, что разработчики игры использовали передовые алгоритмы машинного обучения и нейронные сети для создания ИИ, который является основой игрового процесса.

Источник: www.aroged.com

Игра может удивить игроков своей неожиданной сложностью и умелым поведением врагов. Согласно разработчикам, эта игра — первый шаг в направлении создания игр, полностью разработанных искусственным интеллектом. Они надеются на использование ИИ для создания более реалистичных, интересных и сложных игровых персонажей и сюжетов. Angry Pumpkins — это замечательный пример того, как искусственный интеллект может быть использован в различных областях, включая развлечения и игры. С более продвинутыми возможностями ИИ, возможно, мы увидим еще более захватывающие и инновационные игры в будущем.

Источник: https://www.aroged.com

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
E-mail: drafa404@yandex.ru
VK: https://vk.com/darksia
Telegram: @Darksii

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Частицу антиматерии заперли в ловушке на месяцы: квантовый циклотрон подготовил рекордную проверку симметрии Вселенной

В современной физике элементарных частиц ключевую роль играет принцип CPT-инвариантности. Это фундаментальное правило утверждает, что базовые законы природы остаются неизменными, если одновременно...

Когда-то нас было шестеро: почему Homo sapiens остался единственным видом человека на Земле

Около трехсот тысяч лет назад на Земле одновременно существовало не менее шести различных видов людей. Планета была заселена представителями рода Homo от Западной Европы до отдаленных островов...

Стрелочный индикатор с двумя задачами: инженерное решение Pioneer CT-3000

Кассетную деку Pioneer CT-3000 японская корпорация Pioneer выпускала в Токио с 1978 по 1981 год. Она входила в линейку аппаратуры уменьшенной высоты, так называемый формат Slimline. Корпус в ширину...

✦ ИИ  Почему две одинаковые нейросети могут давать совершенно разные ответы

Одна и та же языковая модель может отлично справляться с программированием в одном сервисе и допускать странные ошибки в другом. Причём название модели совпадает, пользователь отправляет...

Откуда в магазинах столько молока и сливочного масла, если коров почти нигде не видно

В молочном отделе супермаркета иногда задерживаюсь дольше обычного. На одной полке десятки упаковок молока, рядом сливки, сметана, творог, йогурты и сливочное масло. Причём у каждого производителя...

Капли Большого взрыва: физики впервые получили материю ранней Вселенной из легких ядер кислорода

Обычное вещество во Вселенной устроено иерархически: атомы состоят из электронов и атомных ядер, ядра собраны из протонов и нейтронов (общее название этих частиц — нуклоны), а внутри...