Метавселенная становится вкусной: разработано первое устройство для дегустации еды в VR

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Наука и космос

Долгое время виртуальная реальность манила нас перспективой погружения в цифровые миры, где границы возможного размываются. Мы научились видеть, слышать, даже осязать (в определенной степени) цифровые объекты. Но один из важнейших человеческих чувств — вкус — оставался за бортом. Представьте себе: вы исследуете экзотический виртуальный остров, но не можете ощутить вкус сочного плода, который растет прямо перед вами. Это упущение, казалось, обрекало метавселенную на неполноценность. Но всё меняется.

Недавнее достижение ученых из Университета штата Огайо — разработка устройства под названием «e-Taste» — открывает дверь в захватывающий мир виртуальных гастрономических приключений. Это не просто гаджет, это — потенциальный мост между цифровым и физическим, способный обогатить наше восприятие виртуальной реальности доселе недоступными красками. Как же работает эта вкусовая магия?

Иллюстрация
Автор: ИИ Copilot Designer//DALL·E 3 Источник: www.bing.com

В основе «e-Taste» лежит сложная система, состоящая из трех ключевых этапов. Сначала специальный сенсорный модуль анализирует реальный продукт, идентифицируя молекулы, отвечающие за базовые вкусовые ощущения: сладкое, кислое, соленое, горькое и умами. Затем полученная информация преобразуется в цифровой код и передается на устройство. Представьте себе, что вы отправляете «вкусовое сообщение» из одного конца света в другой! На втором этапе устройство «e-Taste» воссоздает вкус, смешивая химические вещества в строго выверенных пропорциях. Этот процесс напоминает работу опытного шеф-повара, подбирающего идеальный рецепт. Наконец, полученная смесь доставляется на язык пользователя в виде геля, позволяя ему ощутить виртуальный вкус без необходимости употреблять реальную пищу.

Но тут возникает вопрос: насколько точна и убедительна эта виртуальная вкусовая симуляция? Первые эксперименты показали, что испытуемые довольно успешно различают интенсивность кислого вкуса. Однако, идентифицировать сложные вкусовые профили, такие как кофе, торт или рыбный суп, оказалось сложнее. Впрочем, это неудивительно. Ведь наше восприятие вкуса — сложный процесс, на который влияют не только молекулы, но и обоняние, визуальные образы, воспоминания и даже наше настроение.

Профессор Цзиньхуа Ли справедливо отмечает, что вкус и запах тесно связаны с человеческими эмоциями и памятью. Поэтому для создания по-настоящему реалистичной виртуальной гастрономии необходимо научиться «захватывать, контролировать и хранить всю эту информацию». Это — задача, требующая дальнейших исследований и разработок.

Идея внедрения вкуса в виртуальную реальность может показаться футуристичной, но попытки «оживить» медиа с помощью дополнительных чувств предпринимались неоднократно. Вспомните «Smell-O-Vision» — систему, которая пыталась наполнить кинотеатры ароматами во время просмотра фильмов. Или японский «обонятельный экран», распыляющий запахи прямо на зрителя. Все эти эксперименты, несмотря на свою неоднозначность, демонстрируют неутолимую жажду человечества к созданию более полного и захватывающего сенсорного опыта.

Так какие же перспективы открывает «e-Taste»? Помимо развлечений и игр, эта технология может найти применение в медицине, позволяя врачам дистанционно оценивать вкусовые ощущения пациентов или помогая людям с нарушениями вкуса восстановить утраченную способность. Представьте себе возможность дегустировать продукты онлайн перед покупкой или тренировать поваров в виртуальной кухне!

Иллюстрация
Автор: ИИ Copilot Designer//DALL·E 3 Источник: www.bing.com

Разумеется, на пути к реализации этих амбициозных планов стоит немало технических и этических вопросов. Как обеспечить безопасность используемых химических веществ? Не приведет ли чрезмерное погружение в виртуальную гастрономию к искажению нашего восприятия реальной пищи?

Тем не менее, разработка «e-Taste» — важный шаг на пути к созданию более реалистичной и многогранной метавселенной. Она открывает перед нами новые горизонты и заставляет задуматься о том, какой станет виртуальная реальность будущего. Быть может, однажды мы сможем не только видеть и слышать цифровые миры, но и ощущать их вкус. И тогда виртуальный ужин станет таким же обыденным явлением, как и видеозвонок. А пока, нам остается с интересом следить за развитием этой захватывающей технологии и ждать новых открытий на пороге эры вкуса в метавселенной.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...

Обзор моющего пылесоса для мебели Felfri FWVC-002 с 5 насадками и 3 баками для жидкости

Моющий пылесос для мебели Felfri FWVC-002. Мощность 600Вт, а сила всасывания 18кПа. Есть 5 насадок в комплекте. Есть 3 резервуара для жидкости. Есть возможность сухой и влажной уборки

И для металла, и для поп-музыки. Гибридные наушники, которые смогли. Обзор TRN Shell

Похоже что мои поиски наушников с хорошим звуком завершились. 4 драйвера для высоких, средних и низких частот и отзывы, что звук как у гораздо более дорогих модели. Путь к этим гибридным TRN Shell...

Анатомия фастфуда: почему куриные стрипсы стоят вдвое дороже наггетсов

Представьте эту до боли знакомую сцену. Вы стоите у светящегося меню в ресторане быстрого питания или задумчиво разглядываете морозильный ларь в супермаркете. Перед вами два, казалось бы,...

Эта рыба умеет ходить по суше: 5 видов, которые выглядят как баг в реальности

Принято считать, что жизнь рыб строго ограничена водной средой. Однако эволюция сформировала виды, способные не только выживать на открытом воздухе, но и целенаправленно передвигаться по суше. Они...