Метавселенная становится вкусной: разработано первое устройство для дегустации еды в VR

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Долгое время виртуальная реальность манила нас перспективой погружения в цифровые миры, где границы возможного размываются. Мы научились видеть, слышать, даже осязать (в определенной степени) цифровые объекты. Но один из важнейших человеческих чувств — вкус — оставался за бортом. Представьте себе: вы исследуете экзотический виртуальный остров, но не можете ощутить вкус сочного плода, который растет прямо перед вами. Это упущение, казалось, обрекало метавселенную на неполноценность. Но всё меняется.

Недавнее достижение ученых из Университета штата Огайо — разработка устройства под названием «e-Taste» — открывает дверь в захватывающий мир виртуальных гастрономических приключений. Это не просто гаджет, это — потенциальный мост между цифровым и физическим, способный обогатить наше восприятие виртуальной реальности доселе недоступными красками. Как же работает эта вкусовая магия?

Иллюстрация
Иллюстрация
Автор: ИИ Copilot Designer//DALL·E 3 Источник: www.bing.com

В основе «e-Taste» лежит сложная система, состоящая из трех ключевых этапов. Сначала специальный сенсорный модуль анализирует реальный продукт, идентифицируя молекулы, отвечающие за базовые вкусовые ощущения: сладкое, кислое, соленое, горькое и умами. Затем полученная информация преобразуется в цифровой код и передается на устройство. Представьте себе, что вы отправляете «вкусовое сообщение» из одного конца света в другой! На втором этапе устройство «e-Taste» воссоздает вкус, смешивая химические вещества в строго выверенных пропорциях. Этот процесс напоминает работу опытного шеф-повара, подбирающего идеальный рецепт. Наконец, полученная смесь доставляется на язык пользователя в виде геля, позволяя ему ощутить виртуальный вкус без необходимости употреблять реальную пищу.

Но тут возникает вопрос: насколько точна и убедительна эта виртуальная вкусовая симуляция? Первые эксперименты показали, что испытуемые довольно успешно различают интенсивность кислого вкуса. Однако, идентифицировать сложные вкусовые профили, такие как кофе, торт или рыбный суп, оказалось сложнее. Впрочем, это неудивительно. Ведь наше восприятие вкуса — сложный процесс, на который влияют не только молекулы, но и обоняние, визуальные образы, воспоминания и даже наше настроение.

Профессор Цзиньхуа Ли справедливо отмечает, что вкус и запах тесно связаны с человеческими эмоциями и памятью. Поэтому для создания по-настоящему реалистичной виртуальной гастрономии необходимо научиться «захватывать, контролировать и хранить всю эту информацию». Это — задача, требующая дальнейших исследований и разработок.

Идея внедрения вкуса в виртуальную реальность может показаться футуристичной, но попытки «оживить» медиа с помощью дополнительных чувств предпринимались неоднократно. Вспомните «Smell-O-Vision» — систему, которая пыталась наполнить кинотеатры ароматами во время просмотра фильмов. Или японский «обонятельный экран», распыляющий запахи прямо на зрителя. Все эти эксперименты, несмотря на свою неоднозначность, демонстрируют неутолимую жажду человечества к созданию более полного и захватывающего сенсорного опыта.

Так какие же перспективы открывает «e-Taste»? Помимо развлечений и игр, эта технология может найти применение в медицине, позволяя врачам дистанционно оценивать вкусовые ощущения пациентов или помогая людям с нарушениями вкуса восстановить утраченную способность. Представьте себе возможность дегустировать продукты онлайн перед покупкой или тренировать поваров в виртуальной кухне!

Иллюстрация
Иллюстрация
Автор: ИИ Copilot Designer//DALL·E 3 Источник: www.bing.com

Разумеется, на пути к реализации этих амбициозных планов стоит немало технических и этических вопросов. Как обеспечить безопасность используемых химических веществ? Не приведет ли чрезмерное погружение в виртуальную гастрономию к искажению нашего восприятия реальной пищи?

Тем не менее, разработка «e-Taste» — важный шаг на пути к созданию более реалистичной и многогранной метавселенной. Она открывает перед нами новые горизонты и заставляет задуматься о том, какой станет виртуальная реальность будущего. Быть может, однажды мы сможем не только видеть и слышать цифровые миры, но и ощущать их вкус. И тогда виртуальный ужин станет таким же обыденным явлением, как и видеозвонок. А пока, нам остается с интересом следить за развитием этой захватывающей технологии и ждать новых открытий на пороге эры вкуса в метавселенной.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как голуби кормят птенцов «молоком», хотя у них нет молочных желёз

Взрослый голубь клюёт зёрна и семена, но своему только что вылупившемуся птенцу приносит совсем другую пищу. Первые дни тот питается густой светлой массой, которую называют голубиным молоком. Её...

«Северянка»: зачем советскую боевую подлодку отправили следить за рыбой

Чтобы заглянуть в море изнутри «Северянки», нужно было придвинуть лицо к маленькому круглому стеклу. Диаметр иллюминатора составлял всего 13 сантиметров. За ним могли появиться сельдь, медузы или...

Кто превратил Салем в страшную сказку: ни костров, ни жриц вуду, ни романа с Проктором

Ведьм в Салеме не сжигали, роман Абигейл с Проктором выдумал Артур Миллер, а Титубу «сделали» африканкой через двести лет. Разбираем, кто и зачем придумал главные мифы.

Паровой молот Нэсмита: как одна машина изменила тяжёлую ковку металла

В кузнице начала XIX века размер поковки упирался не только в мастерство кузнеца. Чем массивнее становился вал, якорь или деталь паровой машины, тем труднее было нанести по раскалённому металлу...

✦ ИИ  Как работает QR-код? Зачем нужны три чёрных квадрата и что находится в четвёртом углу

Нормальные люди открывают камеру телефона в кафе, чтобы посмотреть меню, заказать бургер и забыть. Я — нет. Я зависаю над этой дурацкой черно-белой заплаткой на салфетке как...

Обзор портативного паяльника Alientek T90C: 28 Вольт питания, ножевое жало и тесты термостабилизации

Современная портативная паяльная техника переживает период активной эволюции, обусловленный внедрением высокоскоростных протоколов передачи питания и миниатюризацией микроконтроллерных систем...