Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Ну это всегда так было — на бюджетках и среднечках — только встройка и та сильно порезанна. А на аппаратах с топ камнями стоит «дискретная графика», а полноценная встройка — есть только для экономии энергии.
У меня с релиза до прошлого месяца референсная 5700xt под сво работала почти без проблем. Проблемы были у любителей андервольта, поскольку именно понижение напряжения и приводило к крашам.
Ну и для стабильного разгона приходилось при каждом обновлении драйвера перезаливать таблицы мах напряжения и частот через more power tools (благо один раз сконфигурирован файл со своим пресетом и приюосто после обновы его протыкал и все стоит). А сток работал стазу без проблем. Ну и карту обратно на воздух собрал и сестре комп накидал «из под кровати» с этой картой — все нормально работает.
Ну да. Помниться на момент выхода 2000суперов в магазинах ещё лежали 1080ti дороже 2080ti. Так что дешёвые 3000-е буду так-же как и после первой волны майнинга — только б.у. А наши барыги как обычно лучше под пресс пол склада пустят, чем делать дисконт.
Видимо дешевле использовать платы и основу разводки от RX 6700xt, чем распаять только один 8 пин — возможно на 2-м разъёме как раз пара фаз питания памяти и висят, и тут уже только 8пин не оставить.
У синих до сих пор даже видеокарты на рынке ни одной нет (затычки не в счёт), там точно дрова на данной стадии гумно.
Если красные выправили драйвера и начали подрубать «оптимизации» — надеюсь именно для ogl, а не для бэнчмарков (чем уже давно зелёные балуются), то это-ж хорошо.
Вот только недавно перешёл с 5700xt на 3080 — прям волшебства какого-то не случилось:
— что 5700xt под водоблоком у меня с релиза работала без каких-либо проблем (там проблемы у любителей поднять частоты, под андервольтом),
— что в тех-же играх 3080 (пока без разгона на воздухе) на 65-75% выше ФПС выдаёт без каких-либо глюков.
Все гораздо проще — мы сливаем неон Китаю, а они уже перепродают в Тайвань. Итог — мы продаём дороже, а бывшие покупатели закупают все тот-же объём газа но по кратно возросшей цене у Китая.
То-же сейчас и с арматурой и сортопрокатом — раньше продавали напрямую, а теперь через Казахстан.
Во всяком случае завод на котором я работаю, просто перестроил логистические цепочки, да и цена проката выросла. Так что запад в первую очередь себе поднасрал и больше не получит дешевое сырьё, да ещё и «барыгам» маржу оплатит.
Можно если что и про реальное потребление ещё вспомнить. 5000-е рязани на 6-8 ядер достаточно холодные по сравнению со своими оппонентами от синих. Ну и Рязань актуально сравнить с 11к интолом, а там они выглядят поудачнее (особенно с учётом экономии на материке). Так что выбор за вами — поддержать эксперимент интеллекта с ддр5, купить актуальную Рязань или поиграть в ждуна и посмотреть что выдаст АМ5 камни.
То-же в «шоке» от такой петрушки. Раньше для рабочих с 1366 хватало, а тут для бытовой платформы контактов больше, чем на не столь старых рабочих (2066).
Ну на 7-10к интолах можно хоть до 5ггц память гнать — правда смысла особого и нет в этом. У меня на 4ггц ровно работает, да и на подбор напряжений и таймингов я прилично времени убил.
А диапазон 3600+ я как раз с оглядкой на 11-е интолы и 3-5к ряженки указал. Так сказать, перед переходом на ddr5, ddr4 немного просела, чтоб не смущать своими частотами обладателей нового стандарта.
Хотя в первую очередь новое поколение интол принесло серьёзное изменение архитектуры, а память и ddr4 можно влепить без серьёзной разницы в производительности.
Ну у меня 9900к 5ггц на все ядра под сво — иногда потребление до 180ватт поднимается. У друга более свежая сборка на 5800х — спокойненько в заводском состоянии либо равен моему, либо уделывает на нормальном воздушном кульке при потреблении до 100ватт.
Менять платформу пока нет особого смысла, я не киберкотлета, чтоб сражаться за каждый фпс (да и там важнее частоты ядер и nb; ну и память 3600-4400 с низкими задержками приветствуется).
Не — батуты точно нельзя. А то всякий дурак сможет с батута мешки мусора в космос запускать. Не удивляюсь что те санки изготавливались из всякого там неликвида — ну там обрезки титана и магния и корыто из карбон-кевларв.
Проц с графоном это больше площадь кремния:
— с одной стороны дороже
— с другой не задействованая площадь видеоядра — даёт дополнительную площадь контакта с тепло распределительной крышкой.
Как раз 10700к гнались чуть лучше 9900к из-за большей площади контакта, за счёт 2-х мёртвых ядер (все-таки топ был на 10 ядер — 10900к). Ну и традиционно видеоядро выполняло роль теплоотведения ещё с первых «core i» (при использовании дискретной графики естественно).
Как показала нинтендо — геймерам нужно не железо в консоли, а игры. Меня также смущает железо сравнимое с торговым ноутом в мелкой коробочке. Возможно преимущество данной консоли будет только в коротких бэнчах.
Ну и в варианте, когда консоль будет использоваться только в стационарном состоянии (на док станции, с внешним блоком охлаждения).
В идеале ввести L4 cash в хаб и туда-же встройку. При работе встройки получаем аналог if-cash на дискретках, а с отключением — освобождается ещё один уровень памяти с быстрым доступом для процессора.
Хз. Я как с релиза взял 5700xt так и не заметил никаких изменений с обновлением дров. Просто она сразу у меня под сво работала при напруге 1.215v 2150мгц по чипу и +60%PL. В той онлайке, что я играю как было 80-95fps в зависимости от локации, так и осталось. А вот вылеты и тому подобное на первых нави я пофиксил ещё на этапе первоначальной подборке напряжений и больше не сталкивался — так что любители «андервольтинга» и одновременного разгона по чипу сами виноваты в постоянных вылетах. Просто когда ты не гонишся за новинками с их релиза — баги тебя обходят стороной и производительность новой gpu получаешь практически сразу по максимуму.
Hbm хороша для распаралеленых задачь с высоким потоком информации, а для игр надо быстро подгружать и выгружать относительно малые объёмы информации. С вегами и радиком7 было так — они почему-то получали буст в играх от разгона памяти ( хотя у радика пропускная и так 1000Гбит/с — казалось бы больше чем нужно для имеющегося видеочипа).
Так огроменный кусок кремния и не будет слабо греться, по сравнением с малбсеньким камушком под тепло распределительной крышкой у cpu. А потребление выше 200 ватт из-за конкуренции. По факту сейчас видюхи с завод уже выжаты под стандартные условия (без поднятия PL). А чтобы получить +50% производительности от повышения pl на +50 — карта не должна тротлить по температуре, а это либо очень хорошая СО, в хорошо продуваемом корпусе и помещение с температурой 22-24с, либо СВО (ну и там температура желательно до 28-30с).
Переводят линейку на новую память, а 6х00 по ходу уже сворачивают. В некоторых играх может и есть сейчас затык по памяти, gpu разогнанно чисто для галочки (хочется конечно верить, что это новый сепинг и в ручном разгоне получить +50-100мгц на том-же PL).
Но больше похоже на другую направленность сих изменений — если там ещё идёт наращивание мощностей, по переводу реальной энергии (при том зачастую с эл станций сжигающих топливо) в криптофантики.
Все-же применение закрытой «водянки» это костыль. Кому надо либо купит видеокарты сразу установленным водоблоком, либо докупит его отдельно, конкретно под свой проект. А классический воздух предпочтительнее для обывателя -впихнул карту и забыл до первой очистки.
Ну и для стабильного разгона приходилось при каждом обновлении драйвера перезаливать таблицы мах напряжения и частот через more power tools (благо один раз сконфигурирован файл со своим пресетом и приюосто после обновы его протыкал и все стоит). А сток работал стазу без проблем. Ну и карту обратно на воздух собрал и сестре комп накидал «из под кровати» с этой картой — все нормально работает.
Если красные выправили драйвера и начали подрубать «оптимизации» — надеюсь именно для ogl, а не для бэнчмарков (чем уже давно зелёные балуются), то это-ж хорошо.
Вот только недавно перешёл с 5700xt на 3080 — прям волшебства какого-то не случилось:
— что 5700xt под водоблоком у меня с релиза работала без каких-либо проблем (там проблемы у любителей поднять частоты, под андервольтом),
— что в тех-же играх 3080 (пока без разгона на воздухе) на 65-75% выше ФПС выдаёт без каких-либо глюков.
То-же сейчас и с арматурой и сортопрокатом — раньше продавали напрямую, а теперь через Казахстан.
Во всяком случае завод на котором я работаю, просто перестроил логистические цепочки, да и цена проката выросла. Так что запад в первую очередь себе поднасрал и больше не получит дешевое сырьё, да ещё и «барыгам» маржу оплатит.
А диапазон 3600+ я как раз с оглядкой на 11-е интолы и 3-5к ряженки указал. Так сказать, перед переходом на ddr5, ddr4 немного просела, чтоб не смущать своими частотами обладателей нового стандарта.
Хотя в первую очередь новое поколение интол принесло серьёзное изменение архитектуры, а память и ddr4 можно влепить без серьёзной разницы в производительности.
Менять платформу пока нет особого смысла, я не киберкотлета, чтоб сражаться за каждый фпс (да и там важнее частоты ядер и nb; ну и память 3600-4400 с низкими задержками приветствуется).
— с одной стороны дороже
— с другой не задействованая площадь видеоядра — даёт дополнительную площадь контакта с тепло распределительной крышкой.
Как раз 10700к гнались чуть лучше 9900к из-за большей площади контакта, за счёт 2-х мёртвых ядер (все-таки топ был на 10 ядер — 10900к). Ну и традиционно видеоядро выполняло роль теплоотведения ещё с первых «core i» (при использовании дискретной графики естественно).
Ну и в варианте, когда консоль будет использоваться только в стационарном состоянии (на док станции, с внешним блоком охлаждения).
Но больше похоже на другую направленность сих изменений — если там ещё идёт наращивание мощностей, по переводу реальной энергии (при том зачастую с эл станций сжигающих топливо) в криптофантики.