Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Надеюсь топовые решения ширпотреба от Интела не будут представлть из себя кастрацию профирешений как это у АМД в видюхах. Яркий пример радеон VII
avatar
Улыбнуло. Вообще разница между ними 445-284=161 мм2
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/geforce-gtx-1660-ti.c3364
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/geforce-rtx-2060.c3310
Даже по его снимкам
https://www.flickr.com/photos/130561288@N04/46357922535
https://www.flickr.com/photos/130561288@N04/47220396142
это где-то так же и явно не 1,95 квадратного мм. Очередное дилетанское умозаключение. Вообще новости из подобной сети я имею в виду Reddit поражают своим дилетанством. Все больше напоминает желтую прессу технической направленности.)))
Все дошло автор в источнике имел в виду на TPC я правда так и не понял что это такое. Можно предположить на какую то какую то стандартную единицу соотношение всех блоков. Ибо у него TU106 этот показатель 18. Тоесть автор измерил долю места ядер RT в каждой из этих TPC по сравнению с остальными блоками. Я же подумал что он имеет в виду общие размеры кристалла. Так что я бы не сказал что они уж так мало занимают места.
Автор же этой новости почему то о TPC умолчал. Поэтому меня это покоробило.
avatar
Как говорится ничего лишнего главное чтобы это отразилось на стоимости. Хотя конечно жаль что вертушки не останавливаются иногда. Хотя скорей всего это последствия упрощения СО, а тут к сожалению не центробежка стоит. Чтобы успевать отводить тепло при скромных размерах пассивной части СО при повышении нагрузки.Хотя плюс габариты карты по высоте очень даже ничего.
avatar
Это реальность что есть зависимость. Как тут правильно человек сказал все зависит от мощности зарядки. Если мощность зарядки с избытком и заряжаемое устройство не ограничивает ток заряда и его хватает и на работу устройства. Тогда зависимости нет. Если же устройство способно принимать такую же мощность или большую чем способна выдавать зарядка то время заряда увеличится при работе устройства. Попробуйте зарядить устройство в выключенном состоянии зарядками с разными токами заряда. И посмотрите каково будет время заряда. Думаю вы обнаружите что с какого-то тока заряда время заряда не меняется у конкретного устройства. Прибавьте в плюс некоторое кол-во мА и только тогда вы не будете терять время заряда. Жаль что на современных смартфонах производители редко позволяют пользователям залезать так глубоко. У меня например на Nokia N95 стоит софтина Energy profile которая позволяет замерять некоторые электрические параметры работы смартфона.
avatar
Для тех кому не нужен разгон от слова совсем и которые не готовы за него переплачивать. Хотя опять же вся эта гирлянда я думаю 1,5 косаря к цене добавила. Но все равно топовые пока камни системная плата способна потянуть. Хотя когда хотел нажать кнопку отправить увидел бяку на плате. А именно электролитические кондеры на звуком тракте. Как то не серьезно сегодня их применять. По мне лучше бы цветомузку убрали а вместо нее поставили не электролиты.
Наша память имеет штатную частоту в 3200 МГц, реально она работала на частоте 2666 МГц.

Ну во-первых т.н. частота 2666 это эффективная частота реальная частота памяти 333.33 Мгц, а у
3200 это 400 Мгц. Частота шины 1333 и 1600 и так как эта память DDR и рождаются ваши т.н. частоты. Вот такая вот ловкость технологических рук.)
Да и вроде как именно 2666 Мгц это частота памяти по стандарту для 8-9 поколения процессоров. А все остальное это уже разгон считается. Но тут могу ошибатся.
avatar
Улыбнуло. Я пишу так чтобы отличатся от истеричек вроде вас.Но видимо ваше айкью там же где и айкью ботов и их хозяев. А именно где-то у школы. Ведь и обезьяну без проблем можно научить где ставить запятые. А вот думать правильно не всегда возможно и вы тому яркий пример к сожалению.
Ибо забавляете вы меня так истерично набрасыватся на другого за его мнение о компании которая вам не понравилось. Это же насколько нужно умственно деградировать для этого. Хотя есть люди для которых деньги не пахнут. Но не думаю что это ваш случай ибо слишком уж истерично вы себя ведете.
avatar
Ну по процессорам
https://store.steampowered.com/hwsurvey/processormfg/
На текущий момент это март 2019.
Безоговорочное превосходство Интела 82 процента. У АМД оставшиеся 18 процентов. Справедливости ради стоит сказать что за март АМД оттыграла 0,7 процента у Интела. Но это не играет роли.
avatar
NVIDIA GeForce RTX 2070 0,65 процента на март 2019
avatar
Вот последняя статистика по видюхам
https://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/
На текущий момент это март 2019.
Ближайщий АМД это AMD Radeon RX 580 с 1,1 процентом на 13 месте. Первые 12 мест занимают зеленные. Особо радует что 1080 занимает 2,90 процента.
avatar
Все проще видео от АМД судя по стиму а следовательно по весомой части играющей публики практически не пользуется популярностью в реальности уже долгое время. Это кстати и объясняет тут маркетинговую истерию в СМИ когда о якобы популярности карт АМД чуть ли не из каждого инет толчка. И это все подкрепляется истеричными комментариями вроде вашего с откровенным враньем. Как например у вас вы мало того что указали апрель хотя последние данные за март. Так еще и выдали результат 15 процентов за результат 15 карт. Хотя при этом только 1060 занимает только 15 процентов а остальные чуть меньше. Что в сумме дает явно не указанные вами 15 процентов а значительно больше. Лана побуду немного фанатиком нвидиа. Привыкайте ваше место у технологической параши истерички АМД.
avatar
Улыбнуло. А как именно вы будете это сравнивать. По контрольной сумме это как раз один из способов распространённых. Просто и удобно. Хотя в некоторых случаях не дает гарантии идентичности данных. Поэтому и придумали по хэшу сравниваить. НО не думаю что в данном случае это используется. Вот тут это действительно вычисления контроллером.
avatar
Ну не вылечилась АМД от технологической импотенции просто. Войдите в ее положение просто ждите и верьте. Вы же уже какой год ждете возвращение ну еще годик подождете.)))))))))
avatar
пожалуй черный список ты заработал. Удачи.
avatar
ну это на совести автора статьи остается. Жаль что вам мозгов на это не хватает понять. Зато хватает проистерить как вы регулярно делаете. Внесу пожалуй я вас в черный список.
avatar
Улыбнуло. Особенно ваша очередная истерика в защиту АМД. Ведь поэтому вы и вспомнили скорей всего приставки. Ибо там стоят тормознутое в плане однопотока железо от АМД. Зато дешевле но зато его чаще меняют я думаю как раз из-за этого. Поэтому и выходят всякие плешки 4 про. Где не меняется кол-во ядер но увеличивается их частота. За счет чего растет быстродействие в играх. Тоесть однопоток берет свое. Потому что ПК от приставок сейчас мало чем отличается железо почти тоже самое как и игры. И напримере ПК мы видимо что с многопоточностью у игр все не так хорошо о чем я и говорил. Так и на приставках.
avatar
выйдет и посмотрим уже на практике. Технологии имеют дурную привычку быстро устаревать. Уступая место новым.;)
avatar
т.н. Z-NAND? Только она по задержкам во время записи проигрывает солидно оптайну. 16 против 10. Базис NAND есть базис NAND. Многие думают что Z-NAND это по сути SLC.
avatar
Вот тут же была статья в свое время.
https://www.ixbt.com/storage/ssd-p70.shtml
И вот главвное преимущество чтение блоками разных размеров
https://www.ixbt.com/storage/ssd/p70/diags/33-anvil-read.png
Судя по тесту она НАНД просто уделывала. Например блоками по 4k аж в 4 раза.
avatar
Ну тогда можно сказать что есть типы памяти способные передавать один сигнал т.н. SDR, два сигнала т.н. DDR и четыре сигнала QDR. Именно типы памяти которые способны работать в указанном режиме. Заставить работать например SDR SDRAM как DDR SDRAM я не думаю что сможете. Именно поэтому это разный тип памяти. Интерфейс это и есть тип слота. Можно через мостик подключить например SATA интерфейс через к USB интерфейсу. Поэтому не думаю что ваше формально возможно.
Ну а по-поводу распространение незнаю но помнится благодаря IBM в свое время стандарт PC стал свободным. И я думаю благодаря этому и стал таким популярным.
avatar
Тут согласен все зависит от софта. С играми боюсь этого не случится еще долго. Потому что игры это такое ПО которое трудно распределить по ядрам. В отличии от видео редакторов фотошопов и т.д. где данные за счет известности легко поддаются распределению по ядрам. Потому что в играх данные меняются каждую секунду в зависимости от действий игрока. Этого в профи приложениях нет. Там есть цель и данные для обработки и поехали. Эти данные не меняются каждую секунду условно и известны изначально.)) Нужно менять архитектуру но это скорей после завтра чем даже завтра.