- 2
ни хрена не пойму, откуда такой ажиотаж… Уже же все всё перетестили, и в майнинге 580ми тариться выгодней, и в играх не то, что ожидалось, а все равно карт не хватает.
- 2
ее бы 4мя гигами обвесить, и ti была бы не лучше.
- 2
капитан как бы намекает, что если разница в хешах с 580 в 1,5 раза, по прожорливости в 2, а по цене в 3, то и нафиг такая поделка не нужна майнерам. Вообще не пойму, майнинг же параллелится на 100%, так почему 4096 устройств с частотой 1600 мгц не могут сделать 2304 более старых на частоте 1400 хотя бы вдвое. Описание CGN 5го поколения почитал, вроде все только добавили и нигде не убавили, все должно работать как минимум не хуже чем на 4м поколении, а получается что намного хуже. Даже с 3м сравнить — хуже получается на такт. Неужели упор в псп?
- 2
смотря для чего нужен — если для игр, любой неультрамобильный i7 от 2600 и выше в принципе еще года 2-3 потянет все даже очень адекватно, а для солидной работы низкочастотные i7 уже так себе, чтобы к самому галимому неразогнанному r5 1600 хоть приблизиться, как минимум 4770k ннада.
- 2
во первых i7 8700… а во вторых 12 поточный. А если ты все таки имел ввиду i3 8ххх, то там еще не известно. Была где то инфа, что 8100 будет обычный как сейчас i5 7400, а 8350 — нечто вроде 7700 без k. Но это… бабка сказала.
- 2
не ну понятно, они же себе еще с выходом бульдозеров распланировали на 10 лет вперед каждый год по 5% прибавлять, хомячки купят, че. Райзен им всю малину поломал, теперь все планы надо заново переписывать.
- 2
fury x — 64 блока, 1050 мгц, 512 гб/с ПСП, vega 64 вода- практически те же 64 блока, 1675 мгц, 484 гб/с. Судя по соотношению производительности, веге или псп не хвататает(кстати аналогичное псп у 1080 ti, я слышал карты амд используют больше видеопамяти в одинаковых сценариях, в основном потому что разработчики графического ПО изначально делали все под нвидиа), или дрова там как всегда полное гуано. С псп не совсем понятно, зачем было дорогую HBM память использовать, если можно было такую же псп выжать из дешевых высокочастотных вариантов. Ну а если это дрова, и ликвидка действительно через год-два будет работать на 59% быстрее FURY X, то она почти догонит, но не превзойдет 1080 ti. А оптимизацию архитектуры они походу ради рекламы придумали, потому что ее ну никак не разглядеть сейчас. Максимум добавили пару функций из только разрабатываемых апи.
- 2
а причем тут игры вообще? Это для работы проц, и тестируют его преимущественно в разных рабочих приложениях. А для серверного он так себе, так вроде поддержка всяких серверных интерфейсов нужна, а это по сути обычный сдвоенный райзен 7. серверные же эпики, там даже 8ядерная моделька есть «для бедных». А поиграть на риппере можно примерно так же как и на равночастотном r7, то есть плавно и без фризов, но попугаев чуть-чуть поменьше, чем на интеловских топах. Причем в 2 игры одновременно со стримом на каждой, бугагагаг.
- 2
зависит от мощности параллельных потоков. То есть к примеру сейчас все современные игры умеют по полной использовать 4 потока, а на остальных(сколько бы их не было, обычно всего максимум 16) серьезный недогруз, в результате разница между 8ю ядрами и 4 ядрами с 8ми потоками оказывается очень небольшой, потому что там где гипертрединг справляется, полноценное ядро нафиг не надо. А вот если игра умеет по полной использовать 6 потоков, гипертрединг становится узким местом и притормаживает игру, это отчетливо видно в тестах 1400 против 1600, когда смт явно не справляется. А таких игр, что умеют 8 потоков по максимуму грузить, я даже не знаю, поэтому реальная разница между равночастотными райзенами 1600 и 1700 всего несколько процентов (а часто и вообще нет) за счет того что вспомогательные вычисления распределяются на 10 потоков а не на 6. Интел же опережает за счет большей частоты(10-35%) и производительности на такт(5-10%), то есть 4 ядра 7700к на частоте 4400 полноценно заменяют 6 ядер райзен на частоте 3200 в сколь угодно поточных играх, и существенно опережают их в 4х и менее поточных. Но райзен сейчас дешевле в 1,5 раза, так что...)
- 2
очень спорное выражение" плохо образованы", не плохо, а односторонне. Если тест на айкью проводить, я бы на 30летнего геймера поставил против аналогичного выпускника вуза средней руки с хорошим ориентированием в современном мире. Потому что тест на ай кью не проверяет твои знания, он проверяет твою способность думать, а вся жизнь геймера(если это геймер, а не 10 лет 4 клавиши в одной игре тыкающий за… от) заключается в том чтобы думать, причем быстро.
- 2
у этого потрошителя 16 потоков из 32 простаивают в ЛЮБЫХ играх, понятно дело, что он не нужен для игр и когда будет нужен, устареет по полной программе, подобно кваду( если кто помнит такой). Но говорить о том, что 4 ядра — наше все, бред. Судя по различным тестам и тенденциям, на ближайшие 3-4 года 6 ядер с SМТ или HT — наше все. Или например взять платформу с 4мя ядрами, а спустя 2года туда всунуть 8, ничего не меняя. Правда это сейчас можно только на ам4 провернуть, с надеждой на то, что райзен 2 таки влезет в нее.
- 2
о, пора менять потенциально(по мере нарастания мультипоточности) самый быстрый процессор в играх. 10 ядер в режиме 3300/4300 выглядят менее перспективно чем 14 в 3100/4300. Хотя если выйдут кофейки всякие и 6 ядер на 4300+, реальной превосходящей производительности в играх у этих вот монстров над потребительским сектором не будет никогда.
- 2
все зависит от цены, если майнеры решат, что эта поделка выгодная, то раскупят как горячие пирожки. Ведь это же сэкономленное место в плате, как никак. Ну а в играх конечно только совсем уж упоротые так будут использовать, ведь не секрет, что минимальный фпс в двухпроцессорном режиме в 80% равен такому же в однопроцессорном, в 10% меньше его и 10% — больше, а на средний и максимальный не по фигу только попугай-фаперам.
- 2
геймерство майнерству не противоречит, скорее наоборот, почти любой рядовой майнер имеет нормальный комп и на нем играет. А вообще игры полезны, они мозг развивают, все лучше перевода энергии на зомбоящик. Что бы делали современные дети без игр и без телевизора( я например из поколения максимального развития телевидения)? Хз, мне например родители рассказывали, что в подростково-юношестком возрасте модно было постоянные драки и пьянки устраивать, танцы с последующим тем, чего в СССР не было… Те, кто любил читать, всегда были в меньшинстве. Вот в этом я и усматриваю единственный минус игр и тырнетика — они собрали не только быдло с улиц, но и читателей. У телевизора этого не получалось, водка и хорошая книга (кому что) интересней петросяна, однозначно.
- 2
повседневные действия — не пустые, они дают человеку занятие, что в условиях перенаселения планеты и высокой эффективности механизированного труда не так уж плохо. У каждого человека в развитом обществе есть 2 адекватных пути — работать 100% времени, и компенсировать возникающий стресс излишним потреблением, что несомненно приводит к скорейшему истощению ресурсов, или работать столько, сколько надо для нормального потребления, а все остальное время развлекаться, тратя намного меньше ресурсов, чем в 1м варианте. Человек, который постоянно работает и мало потребляет — это или какой то уж слишком хороший человек, 1 на миллион, или он живет в стране где подругому нельзя. А если работать мало и не развлекаться, станешь или маньяком или овощем. Стиль жизни майнеров же аналогичен со стилем жизни трейдеров или инвесторов — вложил, подождал, продал или получил прибыль, в промежутках — развлекаться, в общем и целом польза есть и заключается она в целевом переносе излишков финансов. С одним существенным отличием — трейдеры и инвесторы при своей работе не сжигают в никуда гигаватты энергии. Если майнер майнит не на энергии от ГЭС, ветряка и солнечной электростанции — он наносит ущерб, хотя и в этих случаях все не так просто, ведь под возобновляемые источники нужна площадь, на которой была какая то флора и фауна. С виду кажется — да че там, майнеры отжирают всего то 1% от общего потребления, но так не надо забывать, что и их самих пока не так много, в индустрии едва ли вращается 0,1% ВПП. При этом нужно понимать, что в мире есть несколько сот миллионов человек, большую часть времени ничем не занятых или работающих за зарплату меньшую, чем даст 1 580 на майнинге, и сдерживает их от вступления в ряды майнеров только 1. незнание. 2. отсутствие денег на начальное оборудование.3. отсутствие инфраструктуры. То есть количество майнеров легко со временем может вырасти в десятки раз.
- 2
откуда злоба? да оттуда что есть идиоты, которые платят реал или оказывают услуги за крипту, в результате чего ее становится выгодно майнить, а сам процесс майна заключается в переводе дефицитной энергии в результаты вычислений, не несущих никакой полезной нагрузки, окромя этой самой крипты. Фактически, это аналогично тому, как если бы вы платили золотом за пепел, полученный из сожженного в специальной печи леса. Конечно, все сразу побегут покупать эти самые печи, лесистые участки и сжигать лес, надеясь получить золота побольше, а потом задохнутся без кислорода на куче пепла вместо планеты. Если бы инопланетяне желали, чтобы человеки быстрее угробили планету и вымерли, они бы придумали именно такой способ играть на человеческой жадности.
- 2
а не граммар-наци ли вы часом? ;)
- 2
вот б… хотя лично мне именно на эти карты пофиг, хотелось бы увидеть обрезок в 1/4 блоков вега за 120 баксов и сравнить его со структурно таким же 560. Если верить спецификациям полноразмерной веги и рефа 560, разница по частоте будет около 20-25%, плюс какие то бонусы от нового поколения архитектуры, а это значит, что бюджетка наконец то похоронит 1е поколение топов с полной минимальной поддержкой современных API — 7970 и 680, заодно прихватив 1050 ti
- 2
хм, неплохо, это же вроде обрезка и по блокам и по частотам, которая по идее должна быть прямым конкурентом 1070 вместо фуриикс, кто бы что не говорил, а прогресс на лицо. Интересно бы рядом результаты 1080 увидеть, почему то мне кажется, что там не то чтобы намного больше будет, если правильно помню, грубое физическое преимущество 1080 над 1070 — 33%, а в играх где то 25%. Как минимум в батле шанс сделать 1080 есть ;) Ну и отдельным бонусом идет 16 гиг видео памяти, полная аппаратная поддержка последней версии директикс и прочего, и омг сколько дофига псп, что гарантирует адекватный 4 к гейминг на 3-5 лет вперед и адекватный FHD гейминг до ввода новых несовместимых графических API, у 1070 эти показатели в некоторых играх уже находятся на грани исчерпания.
- 2
правильно, затычки в правильный слот — они всегда нужны. Лишь бы сдержали обещание и не перевели райзен 2 и тд в другой разъем.