Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
«Huawei не будет владеть акциями Honor и не будет участвовать в принятии решений» на бумагах не будут. А по факту… думаю тут просто фиктивная смена юр лиц. Какая разница кто владеет бизнесом юридически и кто гендир. Важно кто владеет бизнесом фактически. А совет директоров шутка эфемерная — тут можно и новых людей набрать. Вероятно, зав сем этим стоят китайские триады (в т.ч. за новым покупателем). Значит они просто взяли и перераспределили финансы на другие юрлица. Возможно новый владелец юридически и был создан для подобного (и не только) рода сделок. В итоге ничего не изменится. Те же сторудники (на 90%) те же заводы, те же пути сбыта и закупки. Ну а технологии — лицензируют у Хуавея — ведь на это санкции не налагали! Основные разработки тоже, скорее всего, продолжатся вестись в Хуавее — просто будут передавать в Хонор — как и ранее.
avatar
Недавно новость была про облачное фотохранилище от Гугла — они, конечно, не удаляют фотографии, но «вдруг» решили сделать их хранение платным. Так что, не всё (без)облачно в датском королевстве
avatar
Я чисто гипотетически рассуждал — где могут быть хороши 2Мп
avatar
Вот только в профессиональной среде компьютерной графики почему-то популярны именно MacPro — но ведь можно собрать кластер для рендеринга как отдельный сервер вообще на линкусе, оставив маки только как рабочие станции по визуализации и и управлению процессом — вынеся все расчёты на отдельный кластер!
avatar
Я за диагональ не вопрашаю — без разницы какая она для PC или для приставки!
Я написал что тут в основном только разница в распределении расходов — в PC нужно сразу вкладывать много. В приставки надо постепенно вкладывать в игры! Чтобы на PC была хорошая графика через 2-3 года — его всё-равно нужно будет апгрейдить (либо на в начале вкладывать ещё больше, создавай большой оверхед производительности), так же как и наметившаяс тенденция для приставок — выпуск обновлённой более мощной ревизии через 2-3 года на той же платформе, просто с более мощными компонентами! А через 5-6 лет уже выход новой приставки! Но и игровой PC через 5-6 лет тоже уже нужно будет полностью обновлять — чтобы снова графика была актуальной! Вот весь расклад — минимум каждые 5-6 лет будут расходы у и там и там (либо полное обновление — либо апгрейд в рамках одной платформы), просто для PC это будет дороже, а для приставки в течении 5-6 лет на покупке игр набежит тоже не мало.
Но, если покупать игры на распродажах или б/у — то на приставках можно хорошо съэкономить!
Собирать PC из б/у железа — тоже можно, но это чревато проблемами, да и высокой графики тут уже не будет (железо то будет устаревшее).
В остальном — в разные игры на приставке и на PC играть по-разному удобно — хотя возможности и универсальность PC будет выше — и тут тоже можно получить такой же уровень комфорта, что и на приставке, а в целом даже выше — но это будет сопряжено с некоторыми доп. расходами!
В идеале — это иметь и PC и приставку (хотя бы одну; ну ещё планшет и /или смартфон для мобильных игр, можно ещё и нинтендо свитч) — играя сразу на нескольких платформах — в основном дома на PC — реже на приставке (скажем, когда PC занят другим пользователем, или в приставочные эксклюзивы), ну а летом брать приставку на дачу(в загородный дом) — если таковой есть! А планшет или смартфон тоже хороши для игр в ряде случаев — например вне дома и вне дачи! Хотя и дома на диване, в кровате можно погонять мобильные игры!
Но позволить себе и PC+приставку+планшет могут далеко не все! Да что там — только один мощный PC тоже могут не все! Да и приставки нынче тоже не дёшевы (с таким то курсом) — вот и их будут многие брать кредит или только мечтать о них! Но всё рвано — покупка приставки — это дешевле по первичным расходам — а значит проще в покупке. Ну а игры — их можно будет покупать уже отложенными платежами… или просто одалживать у друзей диски! Хотя, если уж нужно действительно экономить — то надо собирать недорогой игровой PC и вообще брать игры с торрентов… но по сети тогда не поиграть!
avatar
На iOS игр как раз полно — но это мобильная ОС для планшетов и смартфонов. На Mac Pro — стоит MacOS — и там действительно игр мало. Но Mac Pro — это не явно не игровая станция — это серьёзный компьютер для серьёзной работы!
avatar
4K картинкой сейчас никлого уже не удивишь! Это потянет любой правильно сконфигурированный игровой PC — и нет проблем подключить его к телеку! Тут скорее вопрос того, кому как удобно распределить расходы — вкладываться больше в железо (универсальное железо) или больше вкладываться в игры и подписки!
avatar
У многих десктоп подключён 65-мюймовому TV?
Даже у меня это только 49 дймов — но ведь вопрос то совсем про дюймы!
Вообще с конослями обычно впррос только в эксклюзивах или в варианте оплаты — в хороший десктоп нужно вкладываться именно в железо (сразу, а потом ещё со временем его апгрейдить). Консоли же наоборот продают ниже себестоимости — зато нужно вкладываться существенно больше в игры и подписки (это размазанные во времени платежи), и… в принципе сейчас образовалась тенденция, что консоли тоже нужно будет «апгредить» — чтобы получить в будущем качество повыше (иначе их будут обгонять PC-игры по качеству картинки).
Есть ещё вопрос удобства управления — консоли управляются с джойстика — это удобно в ряде игр, но не во всех! Зато джойстик удобен для игры с дивана и с пола. Хотя для PC тоже можно купить джойстик, не так уж дорого он стоит! Причём выбор видов джойстиков для PC огромен! (в т.ч. всякие рули и штурвалы). Но играть на PC с мышкой и клавиатурой за хорошим компьютерным столом тоже очень удобно (за редким исключением) — но не в кампании только!
Ранее консоли были хороши своей некоторой мобильностью — можно было, сажем, взять с собой, скажем, на дачу (на лето, для школьников самое то), но сейчас они сильно стали больше по габаритам и весу — и почти сравнялись (особенно бокс) с габаритами системного блока PC.
Ну и, консоли хороши скорее как дополнение к уже имеющемуся PC. В общем, во всё есть свои плюсы и свои минусы! Тут каждый волен выбирать сам
avatar
Изогнутые мониторы — это Зло — но некоторым геймерам могут зайти. Хотя я бы выбрал 3-4 отдельных плоских монитора, стоящих рядом под углом!
avatar
Видимо да
avatar
Согласен — либо ставить нормальную камеру, либо лучше вообще не ставить! Но на таком телефоне, конечно, снимать можно хорошие фото, но, отображаться они будут на экране не очень хорошо!
Но помимо фото, бывают ещё и видеозвонки — вот тут 2Мп могут быть очень хороши — трафик будут экономить!
avatar
ЧТо-то мне кнопки совсем не нравятся! Не — ну выглядят хорошо — но по удобству и надёжности явно не лучшая конструкция! Да ещё и подслеповатые они какие-то, особенно в белом цвете
avatar
Там и так вся консоль реализуется себе в убыток — вот и экономят!
avatar
Будем ждать XBox Series X Rev 2 ну а лучше, сразу PRO — но это ещё года 2, наверное, ждать придётся
avatar
А что, другие так не делают? И Эплл и Самсунг этим грешат. Не говоря уже о других китайцах....
Простоу Эпла линейка попроще — они не целятся в средние и бюджетные ниши сбыта — у них там ничего путного не выходит
avatar
ВЫЙДЕТ 5600X — вот тогда скинут цены на 3500 — вот тогда и берите!
Впрочем… этот совет не касается России — т.к. за это время курс рубля может ещё больше просесть а 3500 процы могут окончательно в панике расхватать!
avatar
В играх с оптимизацией на многопоточность всё пока не очень хорошо — и это понятно — на домашних десктопах и на консолях пока не так уж много ядер, чтобы по них оптимизировать (хотя на PS3 очень даже оптимизировали). Но, думаю не на ожидаемом в этом году, так на следующем поколении консолей — число ядер всё-таки увеличится хотя бы до 16 — вот тогда точно будут активно оптимизировать игры под такие консоли (и такие десктопы). Плюс, для облачных игровых сервисов (не только стриминговых) уже сейчас оптимизируют серверный игровой софт под выполнение в многоядерной среде — в через лет 10 так уж наверняка это будет очень серьёзная оптимизация — когда игра будет выполняться на кластере из десятков серверов, в каждом из которых будут сотни ядер!
avatar
Игры обычно очень падки на частоту процессора — поэтому для них даже 4 разогннных ядра — могут быть быстрее, чем 8 — самых низкоскоростных!
Но, если в компе будет использоваться SLI-видеокарты и быстрая шина — а игра будет хорошо под это оптимизирована — то 8 ядер могут уже обогнать 4 ядра — но тут вряд ли будут экономить на проце с 8-ю ядрами — скорее даже возьмут какой-нибудь тредрипер (правда это будет всё-таки избыточно для игр) с двумя кристалами в одном корпусе — для систем с двумя топовыми видеокартами в SLI.
А вот в проф ПО уже нужно смотреть конкретные тесты — там всё индивидуально!
avatar
Повторяю ответ — скорее всего ничего не будет (может изредка будет небольшое снижение производительности, которое на многояденрных системах будет малозаметным, но если параллельно запросить, скажем, архиватор — то будут жутко тормозить обе программы — т.к. будут активно конкурировать за процессорное время — но всё-таки так обычно не запускают такой софт).
Повторяю — большинство потоков в программах находятся либо в ожидании возобновления (которое происходит периодически и не часто), либо в низком приоретете делят время процессора пропуская вперёд больше инструкций более приоритетных потоков — почти им не мешая.
Но добавлю, что если в браузере открыты какие-то крутые страницы — то там в фоне реально могут постоянно крутиться какие-то алгоритмы, грузящие процессор (да хоть видео, которого нынче много на страницах, или просто анимированные баннеры, постоянно подгружающие новую рекламу) — то это будет снижать производительность постоянно или импульсно но частыми просадками! Поэтому закрывайте браузер, когда работаете с высоконагруженным ПО — он реально может сильно грузить проц!
И ещё — ранее на компах было всего одно ядро — но это не мешало программам относительно производительно параллельно выполняться на нём в несколько потоков! И даже тогда эти потоки можно было оптимизировать — но это была другого рода оптимизация!
avatar
Только говорят артрит суставов пальцев от таким трэкболов возникает!