Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
1624529091545123476@mailru
Комментатор
Dark Light
Рейтинг
+132.50
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Я же тут написал — что Свитч в особом сегменте почти без конкурентов (тут своя особая конкуренция). А сравниваю я не железо — а борьбу за потребителей. Просто Свитч — это полустационарное полумобильное решение. В Док станции можно делать более продвинутую графику (усиливая возможности мобильного железа, дополнительными ресурсами стационарного, заодно производя разгон мобильного — за счёт постоянного питания и дополнительного принудительного охлаждения). Просто мобильную платформу можно собрать с несколькими производительными ядрами, но в мобильном режиме задействовать 1-2 ядра (+ 2 менее производительных из 10-12). А в стационарном — все 8-10 + 2 менее производительных). Плюс в докстанции тоже можно разместить такой же чип — тем самым распределив нагрузку между ними (но, скорее это лишнее, хотя отдельный чип, пусть и менее производительный не помешает и док станции). В док станцию можно встроить и более мощное графическое ядро (вот это важно). В док станцию можно встроить дополнительную память (хотя с этим уже сложнее — ведь Свитч позволяет переходить в/из мобильный режим налету, не прекращая игру). Но это я всё говорю как возможные пути улучшения гибридной платформы — чтобы в стационарном режиме она могла хоть как-то конкурировать с актуальными консолями конкурентов). В мобильном режиме тоже нужно подтягивать производительность — но тут будет конкуренция уже сто стороны игровых смартфонов и планшетов на высокопроизводительных мобильных чипах этого и будущих годов). Поставить, наконец, OLED экран в мобильную консоль, так же можно либо внедрять раздвижной экран, либо делать версию с усиленной батареей; так же внедрять поддержку более быстрой зарядки. Но всё это нет смысла делать в PRO версии текущего поколения консоли — это серьёзные новации — они требуют нового поколения Свитча — и разработки от 3-х до 6-ти лет (учтите — конкуренты со всех сторон стоять на месте не будут)! И там уже да — можно выпускать разные версии консоли, и сразу закладывать разработку игр под разную производительность! Мобильная PRO версия может похвастаться FHD (больше не нужно). А стационарная Switch PRO — полноценными 4K при 60FPS (меньше через 6 лет уже точно не серьёзно будет). Ну и разница в текстурах и модельках и настройках гарфики тоже должна быть разной для стационарной LITE и PRO, а так же стационарной и мобильной (мобильные LITE и PRO вряд ли будут отличаться по производительности и графике, разве что размером, экраном и батареей, и аксессуарами, просто не вижу смысла урезать для LITE производительность — она и так не высокая будет)
И ещё — все батареи имеют свойство снижать ёмкость со временем (-20%-30% от первоначальной ёмкости в год), и в мороз (условно -30% при -15градусном морозе, в тепле потом отойдут на +15-20%). Если смартфон покупается более чем на 1 год (при интенсивном использовании в производительном режиме) или более чем на 2 года (при остальном использовании) — то нужна батарея с бОльшим запасом ёмкости — или придётся идти в сервис центр и менять батарею (1 — 2 раза раз в год-два) — иначе как минимум зимой старая батарея будет проседать очень заметно — и на день (или при интенсивном использовании на 8-12 часов) её просто не будет хавать!
Отсутствие зарядок в комплекте со смартфоном — не более чем попытка наживы! Стоить в итоге смартфон будет примерно столько же — только ещё на зарядку нужно будет раскошеливаться! И никакого положительного эффекта по экологии от этого нет
Как-будто более толстый смартфон в карман не поместится