Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
За две с половиной недели с релиза игра потеряла почти половину аудитории. Игроки посмотрели на продукт и разошлись по другим проектам. Мое нытье полностью соответствует этой динамике. Игра сырая, ей нужно больше разнообразного контента.
Карта города всегда одинакова. Локации состоят из шаблонных элементов, которые каждый раз собраны по разному. Одинаковых не бывает, но будет эффект дежавю, как в матрице, как будто вы уже грабили этот склад, но ворота были с другой стороны.
Механика рогалика тут вторична. После смерти Трэвиса Байкера, попытка захватить власть начинается заново. В новой игре меняется:
— расположение захваченных и свободных территорий на старте
— оружие которое можно получить при захвате территории
— сюжетные миссии с большим ограблением
— персонажи, которые придут к вам наниматься
— вы начинаете играть с дополнительными бонусами
Справедливо. Просто на Кубе в те годы было огромное количество сахарных плантаций, которые возделывались рабами из Африки. Темнокожая протагониста с «Острова свободы» выглядит неуместно. Учитывая альтернативную историю мира игры, разработчики могли бы наоборот сконцентрировать на этом внимание и придумать интересную историю, которая порадует игроков и любителей повесточки.
Чисто по скриншотам — какая-то пиксельная каша. Что на глобальной карте, что на карте боя — все сливается в кучу и трудно быстро понять, где и для чего.
Дело не пиксельной графике, а в общем графическом дизайне. Который тут, кажется, сильно страдает. Вот в HoMM3 тоже все пиксельное, но с первого взгляда ясно назначение и доступность каждого объекта на экране.
Возможно Вы правы. Мне иногда казалась, что карта перенасыщена интерактивными объектами, но я решил, что это дело вкуса и не стал упоминать.
— расположение захваченных и свободных территорий на старте
— оружие которое можно получить при захвате территории
— сюжетные миссии с большим ограблением
— персонажи, которые придут к вам наниматься
— вы начинаете играть с дополнительными бонусами
Возможно Вы правы. Мне иногда казалась, что карта перенасыщена интерактивными объектами, но я решил, что это дело вкуса и не стал упоминать.
Я про пиксельный ад и кровавые слезы не шутил. Так себе реклама.