Обзор игры и советы по выживанию в Dark and Darker

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Dungeons and Dragons (далее DnD) — настольная ролевая игра, которая давно стала культовой и на основе которой создано множество видеоигр. Dark and Darker бессовестно ворует идею, антураж и персонажей у DnD. Даже название разработчики придумали такое, чтобы никто не перепутал, и все это великолепие натягивается на концепт Escape from Tarkov. В результате получается очень интересный проект.

В платной версии, может быть девять персонажей
Автор: IRONMACE

Для тех, кто не знаком с DnD и Escape from Tarkov, я все объясню подробно. Концепт очень прост и делится на две составляющие. Первая — подготовка своего персонажа к вылазке. Вы находитесь в хабе, где выбираете своему герою экипировку, пассивные и активные умения. Также можно взять примитивные задания и поторговать. Когда все готово, начинается второй элемент процесса: вы отправляетесь в подземелье. Оказавшись на огромной карте в случайном месте, ваша задача — обыскать все в округе, найти новую экипировку, лут на продажу и вернуться обратно в хаб. Мешать вам будут ловушки, мобы и другие игроки. Успех вылазки влияет на ваши эмоции, будет она успешной или нет для геймплея значения не имеет, вы все равно снова окажетесь в хабе и опять полезете в подземелье. Цикл замыкается и становится бесконечным. Все эти механики выполнены в фэнтезийно-средневековом сеттинге: мечи, луки, огненные шары имеются в наличии и доступны игроку.

Хаб
Автор: IRONMACE

В чем уникальность и интерес? Скорее всего, ваш первый спуск закончится быстрой смертью, второй тоже, и последующие аналогично. Ваш персонаж возродится, но весь собранный лут останется в подземелье. С одной стороны, вы будете раздражены, с другой, игра явно бросает вызов и, подобно проектам Миядзаки, разжигает в игроках азарт. И если вы поддадитесь её влиянию, то будете спускаться в подземелья снова и снова, пока однажды не сможете выбраться оттуда с лутом, и в этот момент Dark and Darker раскроется. Вы вкусите вкус победы, чувство эйфории захлестнет вас. Продав ненужное, вы сможете экипировать персонажа получше, и в следующее подземелье пойдете уже подготовленным. Мобы не будут казаться вам настолько опасными, вы будете методично уничтожать их, спокойно обходить ловушки и искать ценности. Набив рюкзак до отказа, отправитесь к точке выхода, где вас прикончит другой игрок. Вы потеряете все вещи и будете смотреть, как ваш труп обыскивают и грабят. Даже если вы самый спокойный человек в мире, в этот момент вас порвет изнутри. Обида, разочарование и злость захлестнут вас, возможно, вы даже удалите эту проклятую игру, но потом начнет появляться желание вернуться, всех укокошить и показать, кто главный расхититель подземелий.

Особенности проекта

Темнота в названии не только для красоты, она является частью геймплея. Огромная часть пространства окутана мраком, там ничего не видно. Монстров можно определить на слух, а вот ловушки или других игроков — не факт. Вам постоянно приходится выбирать между оружием и факелом.

Одно и тоже место, с факелом видна ловушка
Автор: IRONMACE

Нычки с ценностями. Лута в подземелье полно, но разработчики очевидно являются поклонниками исследований и оригинальной DnD. В игре много комнат и проходов, не отмеченных на карте, в которых есть чем поживиться. Попасть туда можно только будучи очень наблюдательным. Обращайте внимание на узкие проходы в темных местах, разрушенную кладку у вас над головой и неприметные рычаги.

Мимики и ловушки. Крадетесь вы полудохлый по пещере с огромной кучей лута и видите сундучок стоит. Кидаетесь к нему в надежде найти хилочку. Пока сундучок вскрывается, озираетесь на каждый шорох, вдруг там другие игроки покушаются на ваши вещи. И тут сундучок как откроет пасть и откусит вам башку. Ох и попьют вам кровь мимики. Вернее, попили бы, если бы не я. Лайфхак: с мимиками нужно действовать на опережение. Подходите к сундуку и самостоятельно засовываете в него голову (присел и камеру вниз). Если через текстуры увидите зубы, значит это мелкий гаденыш. С ловушками и игроками за дверьми действует та же схема.

За дверью видна моя алебарда
Автор: IRONMACE

Не все персонажи одинаково эффективны. Многие могут сказать, что у меня руки кривые. Это так, но они одинаково кривые на всех персонажах, а играются они сильно по-разному. Стрельба из лука и метание огненных шаров на этапе освоения игры — полная фигня, урон очень маленький. НПС добегут до вас значительно быстрее, чем вы их расстреляете. Если вам все-таки удастся убить противника, то у вас закончатся боеприпасы. Стрелы можно купить и взять дополнительные, а вот что делать с магией я не понял. Заклинаний хватает на 2-3 противников, а потом приходится лупить врагов посохом.

Советы новичкам

  • Торговцы, оруженосец, базовое снаряжение. Первым делом зайдите туда, настройте стартовое снаряжение под себя. У воина, например, доступно на выбор три одноручных и два двуручных оружия, плюс щиты, шмотки, расходники. Это снаряжение вы будете получать бесплатно после смерти.
  • Стартовое снаряжение можно улучшить, выполняя квесты торговцев.
  • Мобы в игре жирные, но тупые и имеют примитивные паттерны поведения с легко читаемой анимацией ударов. Запоминайте их, и вы с легкостью научитесь убивать мобов без потери здоровья.
  • Воин, варвар и клирик — лучшие персонажи на старте. За счет двуручного оружия, они позволяют держаться от врагов на почтительном расстоянии, плюс имеют навыки, прощающие ошибки новичков при встрече с мобами.
  • Урон оружия зависит от того, какой частью вы ударили. Ударили лезвием топора — максимальный урон, попали по врагу древком — он не заметит.
  • Пауки бесконечны, чтобы прекратить их возрождение, разбейте вазу, лежащую на полу.
  • Блоки щитом и оружием не защищают вас автоматически. Если в вас летит удар двуручником сверху вниз, нужно выставить блок и поднять камеру вверх, иначе ваша голова останется не закрытой, и в неё свободно пройдет удар. При должном навыке можно отбивать стрелы оружием.
  • Урон разный по разным частям тела. Голова — 150%, тело — 100%, конечности — 50%. Правило работает на всех.
  • Чтобы опытные игроки не сильно насиловали нубов, их бросают на разные карты, разделение идет по уровню экипировки: до 25, до 125 и выше 125. Иногда выгоднее снять шмотку и попасть на карты попроще.
  • Бинты лечат мгновенно, но только ту часть, что подкрашена розовым. Банки лечат медленно, но любое здоровье. Костры лечат группу, рядом с ними нужно сесть. В подземелье нужно брать все.
  • Зелье защиты позволяет пропустить на 1-2 тычки больше в PvP.
Драка с зомби
Автор: IRONMACE

Важный момент

Игра платная с магазином, где можно покупать скины для персонажей. Бесплатная версия, в которую можно поиграть — демка. Эта информация не указана на странице игры, но это факт. Такая извращённая форма распространения была выбрана, чтобы привязать к игре аккаунты других платформ.

Заключение

Я рекомендую эту Dark and Darker только тем, кто любит сильные эмоции. Вы их получите, не факт что приятные, но получите. Игра активно использует механику, которая приводит к эмоциональным качелям. Монстры убили тебя — возникает желание вернуться и отомстить, вытащил из подземелья кучу лута — чувствуешь себя красавчиком, встреча с игроком закончилась выходом в лобби — гори все огнем и будь проклят тот день, когда я установил эту игру. Ты убил и облутал игрока и кажется, что игра-то очень даже ничего.

Изображение в превью:
Автор: IRONMACE
Источник: Dark and Darker
Ролевая играОнлайновая ролевая играВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

9 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Ждём ещё и на андроид. Бета вроде уже была.
u
Играйте на базовом снаряжении, не поднимайте рейтинг снаряжения выше 25, потому что в игре отсутствует матчмейкинг.
В игре есть две кучи:
— Тех у кого рейтинг снаряжения ниже 25
— Тех у кого рейтинг снаряжения выше 25
Т.е. Если вы надеетесь, что если у вас рейтинг 50, то и играть вы будете с ± 50-ым рейтингом, то забудьте. Молитесь, чтобы в вашу сессию не запрыгнул какой-нибудь читер с рейтингом 400.
https://steamcommunity.com/id/DraWol_88/recommended/2016590
w
Автор говорит, что есть рейтинг снаряжения 125? Это новая обнова вышла что ли? Всегда было меньше 25 и больше 25…
u
Мне хотелось бы посмотреть его профиль и сколько он наиграл в игре и каким классом он играл.
1
Наиграл около тридцати часов. В основном воином, остальные классы только попробовал.
u
Автор, почему-то, не написал про отличия базового аккаунта и проплаченного.
Что даёт проплаченный аккаунт и т.д.
1
Нет базового аккаунта, есть бесплатная демоверсия, которая блокирует часть возможностей игры.
u
Это и есть базовый аккаунт… Duh...
Так что даёт проплаченный аккаунт?
Он открывает заблокированные возможности игры? Объяснение просто отпад!
Знаешь, от обзора ожидаешь немного большего.
Chenz
В соло тяжело будет… Эх, придётся найти друзей).

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор белоснежной клавиатуры A4Tech Fstyler FK20

Дорогие клавиатуры не всем по карману, но есть клавиатуры, которые стоят недорого и обладают хорошим качеством сборки, а также имеют стильный внешний вид. В данном обзоре мы рассмотрим бюджетную...

Независимые эксперименты окончательно опровергли утверждение об обнаружении тёмной материи на Земле

Около 27 процентов всей массы и энергии во Вселенной приходится на темную материю. Она не испускает света, не отражает его и не участвует в электромагнитном взаимодействии. Единственный способ,...

Закон Вурхиза: физики объяснили, почему обгонять медленные машины в городе абсолютно бессмысленно

Вы нажимаете на газ, резко перестраиваетесь и с чувством глубокого удовлетворения оставляете тихохода позади. Всего пара рискованных маневров — и вы выигрываете драгоценные секунды. Но...

Пещера Вайтомо: почему в ней запрещено использовать фонари и другие источники света

В изучении пещер фонарик: лучший друг, главный помощник и штатный спасатель от сотрясений мозга, вызванных падениями в темноте. Короче, без него в пещеру лучше не соваться, если вы не видите в...

Пять лет назад мы потеряли смартфоны LG: история падения главного конкурента Samsung

Когда-то давно эти смартфоны вовсю конкурировали с Samsung и занимали своё место в списке А-брендов. Именно они первыми предложили 2 ГБ оперативной памяти, вытянутый экран и ультраширик в качестве...