Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
7600 немного быстрее, чем 6650XT. 25-30% отрыва от 6600. Совсем не альтернативы друг другу.
А 4060 обычно дороже, чем 7600. На днесе, к примеру.
avatar
Глюки есть у обоих производителей. В зелёном сабе нвидии в каждой теме про новый зелёный драйвер сотни жалоб на баги.
avatar
А чего тогда в зелёном сабе на реддите сотни жалоб на каждую новую версию зелёного драйвера?
avatar
Так это с обычными низкими лучами, без пастрейсинга. С пастрейсингом там бы 10 фпс было.
avatar
Я тебе процитирую кусок того коммента, на который ты ответил (уж не знаю, как ты его читал):
С Аланом ещё интереснее: в нём даже с мылоSS на качество на высоком пресете с низкими лучами всего 30 кадров.
avatar
Так это же тебе придётся в 800х600 играть, чтобы попробовать лучики разглядеть.
avatar
Хуже, чем где? Интелу пришлось противопоставлять ноуты на $170-$180 дороже, чем у красных. В них один синий процессор стоит почти как весь ноут с красным процессором.
avatar
Да я просто настройками добьюсь честных 60 фпс и буду играть с удовольствием.
avatar
Секта Нвидии нам консольное кинематографическое будущее навязывает.
Спасибо, не надо. Я ПКшник и играю минимум на 60 фпс.
avatar
Стоит признать, что когда ты пихаешь 5 летний зен2 в линейку 7000, скрывая их под индексом «2», ты всё таки пытаешься ввести потребителя в заблуждение.

Конечно же нет. Массовый потребитель, на которого ориентируются производители, покупает тупо производительность и в случае с ноутами, автономность. Ему по барабану, какая там циферка в названии архитектуры, когда ему предлагают хорошее соотношение производительности на бакс. Была бы там новая архитектура — стоил бы такой проц дороже или в нём было бы меньше ядер. Кроме устаревшей архитектуры, эти процы зарекомендовали себя с какой-то плохой стороны в плане их функционала, с учётом их стоимости относительно более дорогих камней на новой архитектуре? Как я понимаю, нет. А значит, все претензии и к ним идут со стороны задротского крикливого меньшинства, которое почему-то решило, что 7000 — это обозначение архитектуры, а не линейки процессоров. Если волнует архитектура — смотришь характеристики процессора. Без характеристик, архитектура ничего не значит. У интел вон новая архитектура, что не мешает её 14900K будучи более медленным в играх, чем 7800X3D, жрать в три раза больше Ватт. Так и кто кого обманывает?
avatar
У твоей машины пол вверху?
avatar
Пол — это низ. И нет, не тянет она все игры на ультрах. Даже близко.
avatar
Особенно в 20 фпс, кек.
avatar
40-50 фпс — это у зелёных маркетологов такой фпс играбельный? Да ещё и с мылом в растянутом 1080р. Да ещё и как правило на 60Hz мониторе, на котором нафиг не упали твои фейковые 70-90. Прекрасная рекомендация.
avatar
Рефлекс только компенсирует добавляемые DLSS3 задержки. Да и то не полностью. Рефлекс не превращает 30 кадров в 60 кадров.
avatar
все игры идут с настройками в пол

Это на минималках что ли? Чему тут радоваться?
avatar
На играбельность генерация как влияет-то? Там же настоящая производительность прежней остаётся, лаги и задержки в управлении никуда не исчезают. Как было 30 фпс, так и останется 30 фпс. Только мылоSS2 реальный фпс накидывает.
avatar
Это они через телеметрию экспириенса данные у игроков подсасывают? И мне интересно, что это за лучи в панке и ав2, когда 4060 с лучами в панке пыхтит пердит 30 фпс даёт. мылоSS на ультра-перформанс что ли в 1080р включают? Ага как же.
С Аланом ещё интереснее: в нём даже с мылоSS на качество на высоком пресете с низкими лучами всего 30 кадров.
Либо основная доля купленных геймерами 40-ых гефорсов — это 4080/4090, либо обладатели этих карт страдальцы-извращенцы, либо, что наиболее вероятно, кто-то просто урот.
avatar
Типикал Интел: и сову на глобус натянет, и о собственных грешках умолчит.
avatar
Как ты увидишь, если у тебя информация меняется быстро? При резком повороте это может быть доля секунды. Что за артефакты ты успеешь разглядеть? Да и ещё и в том моменте, в котором сама игра допускает использование блюра, который по своей сути сам по себе один большой артефакт.
.
Вполне можно допустить, что АМД отключила эту технологию в динамике не из-за артефактов, а из-за негативного влияния фейковых кадров на динамический геймплей. Почему FG нет или не используется в киберспортивных шутанах? Потому что он там будет только мешать даже если у тебя уже есть нативные 120 кадров. Отключение FG в динамике — вполне логичный шаг. Всё равно при резких рывках камеры тебе лишние фейковые кадры никакой красоты и плавности не добавят. Фейковые кадры нужны только при относительно медленной, плавной, стабильной картинке.
.
Какие обзоры ты ждёшь на технологию, которая в Technical Preview статусе и обновляется каждые две недели?