Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
думаешь у них нет денег на разработку??? Когда средний разработчик получает 250 — 400 тысяч долларов в год. Тем более деньги на разработку обычно в крупных компаниях окупаются за счёт других проектов. В гугле вообще на хабре статья была — больше сотни просто мёртвых проектов было профинансировано и закрыто. Берут деньги с продаж, рекламы (это у гугла — гугл адвордс) и финансируют уже другие проекты. Более того, финансируют вообще не связанные вещи типа проектов глобального потепления. Или возобновляемой энергетики. Или вообще на благотворительность
Отбить расходы от других направлений любой может… Но предполагается, что каждый продукт должен приносить свою прибыль.
Зная огрызок, они должны сказать спасибо, что не 10к, маржа мизерная для них).
При такой марже 1 500$ яблоку нужно продать 5 миллионов таких гарнитур за год для отбития всех расходов на разработку.
А если реально будут продажи низкие по 100 тысяч гарнитурв год? Тогда реально несколько десятилетий будут отбивать расходы на разработку.
Прибыль и убытки зависят не от цены, а от продаж.
Долго ждал, по мере возможности следил, но от цены тоже ахнул. Лично для меня дорого, рассчитывал на 1999$. ИМХО, не взлетит оно и останется нишевым продуктом для гиков.
Так а что ты хотел после того как эппл дала возможность любому снимать порно в 3D прям на гарнитуру?
у людей как будто наступило помрачнение мозгов и они начали скупать продукцию с явной наценкой процентов 100-200 просто ради понтов.
Какой ещё наценкой? В 2019 году разработчику приходилось покупать Mac Pro за 50 000$ размером с чемодан и массой под 20 кг и потреблением под 1.5 кВт, в котором один только интеловский проц Xeon W-3275M стоил 9000$!
Сегодня за цену одного этого проца можно купить целых два mac studio, каждый из которых в несколько раз производительнее и в 10 раз энергоэффективнее!
И ещё 7 миллиардов потратили на разработку.
Даже при цене 3500$ Apple нужно продать около 3 миллионов гарнитур для отбития расходов на разраотку и комплектующие.
Вот только по слухам аналитики не верят в реализацию и 100 тысяч гарнитур за год. Если будут такие плохие продажи, то расходы на разработку придётся отбивать десятилетиями.
не-а, по ссылке 1.394,10 € за 512 гигов, т.е. на четверть дороже Самсунга
А за неимением на текущий момент Ультры можно посмотреть на 13про за 976,68 € (только 256 гигов завезли)
https://www.computeruniverse.net/ru/p/90922396
Если на S23U поставить ценник на уровне яблок — продажи самсунга будут нулевые.
Лично мне от видеокарты нужны только игры.
Но это ж мак. Тут игры не играют (вернее играют, но только в старые которые разрешили).
Потому вот спрашиваем про рабочий популярный софт.
Любые x86-игры прекрасно работают на Apple Silicon через crossover и parallels
В сервере — легко. На рабочей станции — симуляция спецэффектов, например. Для Houdini 64 гига — абсолютный минимум для профессиональной работы, а вот товарищ жалуется, что эта программа падает с кешем в оперативке 1,5 терабайта, комп с 3,8 ТБ: https://www.sidefx.com/forum/topic/56728/
В системных требованиях под Apple Silicon в Houdini 3D указывается минимально 8 ГБ оперативы.
Используй Cinema 4D — она лучше и требования ещё ниже от 4 ГБ
Отбить расходы от других направлений любой может… Но предполагается, что каждый продукт должен приносить свою прибыль.
Apple ещё несколько лет назад заявила, что ее архитектура в несколько раз менее требовательная к памяти.
При такой марже 1 500$ яблоку нужно продать 5 миллионов таких гарнитур за год для отбития всех расходов на разработку.
А если реально будут продажи низкие по 100 тысяч гарнитурв год? Тогда реально несколько десятилетий будут отбивать расходы на разработку.
Прибыль и убытки зависят не от цены, а от продаж.
Так а что ты хотел после того как эппл дала возможность любому снимать порно в 3D прям на гарнитуру?
Какой ещё наценкой? В 2019 году разработчику приходилось покупать Mac Pro за 50 000$ размером с чемодан и массой под 20 кг и потреблением под 1.5 кВт, в котором один только интеловский проц Xeon W-3275M стоил 9000$!
Сегодня за цену одного этого проца можно купить целых два mac studio, каждый из которых в несколько раз производительнее и в 10 раз энергоэффективнее!
Даже при цене 3500$ Apple нужно продать около 3 миллионов гарнитур для отбития расходов на разраотку и комплектующие.
Вот только по слухам аналитики не верят в реализацию и 100 тысяч гарнитур за год. Если будут такие плохие продажи, то расходы на разработку придётся отбивать десятилетиями.
Который потребляет под 1 кВт и стоит как целый mac studio.
Но не так хорошо, как это делает M2U
Так в чем вопрос? Значит тебя и Mac Pro на Intel не спасет.
И что? Комплект за такую быструю память на 6400 МГц ты на любых системах влетишь в ту же сумму.
Если на S23U поставить ценник на уровне яблок — продажи самсунга будут нулевые.
Там ничего прикупать и не нужно — M2 Ultra даже в минималке идёт со 128 ГБ оперативы, в старшей версии 192 ГБ
Смотри сам сравнение с Mac Pro.
Флагманский iPhone 14 Pro Max продают за 1060 евро.
А кому он нужен, если есть мобильный mac studio?
Любые x86-игры прекрасно работают на Apple Silicon через crossover и parallels
То, что прикупить больше оперативки уже давно не проблема, а у покупателей маков — тем более.
Не думаю, что кто-нибудь в Европе горит желанием купить китайца по цене флагманских самсунгов и яблок
И в Европе продают по такой цене.
Так в чем проблема? 16 ГБ есть даже в бюджетном Air
В системных требованиях под Apple Silicon в Houdini 3D указывается минимально 8 ГБ оперативы.
Используй Cinema 4D — она лучше и требования ещё ниже от 4 ГБ