Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
думаешь у них нет денег на разработку??? Когда средний разработчик получает 250 — 400 тысяч долларов в год. Тем более деньги на разработку обычно в крупных компаниях окупаются за счёт других проектов. В гугле вообще на хабре статья была — больше сотни просто мёртвых проектов было профинансировано и закрыто. Берут деньги с продаж, рекламы (это у гугла — гугл адвордс) и финансируют уже другие проекты. Более того, финансируют вообще не связанные вещи типа проектов глобального потепления. Или возобновляемой энергетики. Или вообще на благотворительность

Отбить расходы от других направлений любой может… Но предполагается, что каждый продукт должен приносить свою прибыль.
avatar
Вы забыли упомянуть что в мак про было 1.5тб ОЗУ.

Apple ещё несколько лет назад заявила, что ее архитектура в несколько раз менее требовательная к памяти.
avatar
Зная огрызок, они должны сказать спасибо, что не 10к, маржа мизерная для них).

При такой марже 1 500$ яблоку нужно продать 5 миллионов таких гарнитур за год для отбития всех расходов на разработку.
А если реально будут продажи низкие по 100 тысяч гарнитурв год? Тогда реально несколько десятилетий будут отбивать расходы на разработку.
Прибыль и убытки зависят не от цены, а от продаж.
avatar
Долго ждал, по мере возможности следил, но от цены тоже ахнул. Лично для меня дорого, рассчитывал на 1999$. ИМХО, не взлетит оно и останется нишевым продуктом для гиков.

Так а что ты хотел после того как эппл дала возможность любому снимать порно в 3D прям на гарнитуру?
avatar
у людей как будто наступило помрачнение мозгов и они начали скупать продукцию с явной наценкой процентов 100-200 просто ради понтов.

Какой ещё наценкой? В 2019 году разработчику приходилось покупать Mac Pro за 50 000$ размером с чемодан и массой под 20 кг и потреблением под 1.5 кВт, в котором один только интеловский проц Xeon W-3275M стоил 9000$!
Сегодня за цену одного этого проца можно купить целых два mac studio, каждый из которых в несколько раз производительнее и в 10 раз энергоэффективнее!
avatar
И ещё 7 миллиардов потратили на разработку.
Даже при цене 3500$ Apple нужно продать около 3 миллионов гарнитур для отбития расходов на разраотку и комплектующие.
Вот только по слухам аналитики не верят в реализацию и 100 тысяч гарнитур за год. Если будут такие плохие продажи, то расходы на разработку придётся отбивать десятилетиями.
avatar
но с выходом Эпик Ром и Трипера 3995

Который потребляет под 1 кВт и стоит как целый mac studio.
avatar
3090 и 4090 прекрасно рендерят на Оптиксе в октане и сайклсе.

Но не так хорошо, как это делает M2U
avatar
Ну в системных и в системных, а в требовании лардж скейл сцены где бэтмент борется против годзиллы, минимальные ОЗУ требования — 2 терабайта ОЗУ.

Так в чем вопрос? Значит тебя и Mac Pro на Intel не спасет.
avatar
в минималке 64 гига
за ещё +128 гигов придётся доплатить $1600

И что? Комплект за такую быструю память на 6400 МГц ты на любых системах влетишь в ту же сумму.
avatar
не-а, по ссылке 1.394,10 € за 512 гигов, т.е. на четверть дороже Самсунга
А за неимением на текущий момент Ультры можно посмотреть на 13про за 976,68 € (только 256 гигов завезли)
https://www.computeruniverse.net/ru/p/90922396

Если на S23U поставить ценник на уровне яблок — продажи самсунга будут нулевые.
avatar
И для него тоже удачи оперативки прикупить :D.

Там ничего прикупать и не нужно — M2 Ultra даже в минималке идёт со 128 ГБ оперативы, в старшей версии 192 ГБ
Смотри сам сравнение с Mac Pro.
avatar
По такой же цене да, никто не будет покупать Сяо. Но яблоки еще дороже — по 1839 евро на офисайте в Германии

Флагманский iPhone 14 Pro Max продают за 1060 евро.
avatar
Удачи прикупить оперативки для нового Mac Pro.

А кому он нужен, если есть мобильный mac studio?
avatar
Лично мне от видеокарты нужны только игры.
Но это ж мак. Тут игры не играют (вернее играют, но только в старые которые разрешили).
Потому вот спрашиваем про рабочий популярный софт.

Любые x86-игры прекрасно работают на Apple Silicon через crossover и parallels
avatar
И что?

То, что прикупить больше оперативки уже давно не проблема, а у покупателей маков — тем более.
avatar
Так и Сяоми в этот же подвальчик подвезут подешевле. Понятно, что подвал дешевле официального сайта.

Не думаю, что кто-нибудь в Европе горит желанием купить китайца по цене флагманских самсунгов и яблок
avatar
Это не официальный сайт и не в еврозоне

И в Европе продают по такой цене.
avatar

Cinema 4D 16-32 гига кушает в симуляции на простых сценах. Если кино снимать, то нужно _гораздо_ больше.

Так в чем проблема? 16 ГБ есть даже в бюджетном Air
avatar
В сервере — легко. На рабочей станции — симуляция спецэффектов, например. Для Houdini 64 гига — абсолютный минимум для профессиональной работы, а вот товарищ жалуется, что эта программа падает с кешем в оперативке 1,5 терабайта, комп с 3,8 ТБ: https://www.sidefx.com/forum/topic/56728/

В системных требованиях под Apple Silicon в Houdini 3D указывается минимально 8 ГБ оперативы.
Используй Cinema 4D — она лучше и требования ещё ниже от 4 ГБ