Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
В играх ок. Кроме того, его можно здорово пришпорить. У Дербауэра продается рамка на голый кристалл за 30 евро (на 10 серию такой нет), можно поставить водянку прямо на чип и устроить веселье. Правда, кто станет с таким заморачиваться, обычно имеет топовый проц и 9900 может посчитать за устаревший. Так или иначе, пока с АМД неясно что там выходит и как оно будет, весьма годный агрегат. До 8 октября минимум))
Забей, всё же понятно и так. Только вот эти последние карты годятся для 4К без особых послаблений, а вспомни-ка год когда первые 4К мониторы появились. 8К это так, для затравки. Поколений 4-6 должно пройти, чтобы 8К как-то прижилось, да и мониторов пока даже нет.
Тем не менее надо поприветствовать такое движение, здесь дан старт к тому чтобы разрешение больше не увеличивалось. Представить себе 8К на 27-30" мониторе, это ж натурально можно дальше не увеличивать, точек (с нормального, млять, расстояния) всё равно видно не будет. Какого-нибудь АА 4х4 навалить, чтобы провода на столбах в игрушках внимания не привлекали, и всё. Как 16-бит цвет исчез из диаграмм, так и разрешение можно будет в Ооочень Дальней Перспективе (я не доживу, то есть) ограничить одним.
Смотря во что играть. Я в 8К могу в Халфу 2 погонять без проблем даже на своей видюхе. А в нынешние игры и в 4К не везде топы вытягивают. Технически эпоха 8К открыта с появлением соответствующего разрешения в настройках, а дальше широчайшее поле для применений и интерпретаций.
Тролль наверное. Ну а по существу — топор лучше. Он прост в конструкции, ремонтопригоден и не греется. Цена, в принципе, устоялась (если не брать инфляцию). Лично я выбираю топор.
Чего он прекрасно тянул? 1600х1200 в Quake3 было 56-60 фпс, с анизотропией отдельно 35 фпс, со сглаживанием АА (всего лишь 2х2!) 27 фпс. Анизотропию со сглаживанием вместе даже не тестировали. По вашей логике, ни то, ни другое не надо было внедрять? Или GF3 должен был нормально тянуть АА+анизо при выходе.
//www.ixbt.com/video/geforce3.shtml
Всё вам кто-то должен я валяюсь просто. Армия разработчиков, талантливых инженеров, делает всё что может, десятилетиями улучшая графику.
Короче мудрость не всегда приходит с возрастом. Слишком часто он приходит один.
Хотя Хуанг тоже с хайпом переборщил. Мог бы дать заниженные оценки и тогда по результатом реальных тестов все бы были в восторге. Но это шаг видимо никак не лезет в эту нынешнюю маркетинговую реальность и перспективы капитализации.
Ты чем читаешь? Я написал — в России так 100%. Признает он. Давай признаем что 2080Ti MSRP 1199$? Что когда прямых конкурентов нет, цены улетают в потолок. Тоже признаем?
Детский сад
По данным анонимного опроса поставщиков в США (см.Gamers Nexus), партия была примерно такая же, как с 2080 Ti, но спрос не рассчитали, в этот раз он был выше. Кроме того (вероятно) активнее использовались боты для скупки (типа за 30 с всё разобрать хуманы не могут? Не знаю)
Мда, из слов куртки создалось впечатление о больших приростах. Ну и на том спасибо. Посмотрим, что ещё может 3090, хотя тут уже можно тупо по блокам подсчитать.
Ещё бы играть хотелось во всякое, то совсем хорошо было бы.
Все государства, имеющие хоть какое-то влияние в мире, получают образец, как надо действовать. В частности, Германии следует так действовать в Европе, а РФ — на просторах СНГ. А из офиц.амер.документов черпать объяснения, всякие мягкие силы и асимметричные ответы или что у них там на этот счет пишут.
Уже даже комментировать не хочется, всё уже сказал про эти капитализации. Прибежали с деньгами, убежали с деньгами. Вся мировая финансовая система это какие-то сломанные костыли под две правые руки. Всё падает, но поправлять никто ничего не собирается.
Тем не менее надо поприветствовать такое движение, здесь дан старт к тому чтобы разрешение больше не увеличивалось. Представить себе 8К на 27-30" мониторе, это ж натурально можно дальше не увеличивать, точек (с нормального, млять, расстояния) всё равно видно не будет. Какого-нибудь АА 4х4 навалить, чтобы провода на столбах в игрушках внимания не привлекали, и всё. Как 16-бит цвет исчез из диаграмм, так и разрешение можно будет в Ооочень Дальней Перспективе (я не доживу, то есть) ограничить одним.
Ответ Inqizitor на комментарий
Чего он прекрасно тянул? 1600х1200 в Quake3 было 56-60 фпс, с анизотропией отдельно 35 фпс, со сглаживанием АА (всего лишь 2х2!) 27 фпс. Анизотропию со сглаживанием вместе даже не тестировали. По вашей логике, ни то, ни другое не надо было внедрять? Или GF3 должен был нормально тянуть АА+анизо при выходе.
//www.ixbt.com/video/geforce3.shtml
Всё вам кто-то должен я валяюсь просто. Армия разработчиков, талантливых инженеров, делает всё что может, десятилетиями улучшая графику.
Короче мудрость не всегда приходит с возрастом. Слишком часто он приходит один.
Хотя Хуанг тоже с хайпом переборщил. Мог бы дать заниженные оценки и тогда по результатом реальных тестов все бы были в восторге. Но это шаг видимо никак не лезет в эту нынешнюю маркетинговую реальность и перспективы капитализации.
Детский сад
Ещё бы играть хотелось во всякое, то совсем хорошо было бы.
(А кстати, твоя вера даёт тебе право хамить?)