Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Ответ BRMAIL2 на комментарий
Мои играют во всякие браузерки. Часть уже перевели на HTML5. По ресурсам — HTML5 требует больше памяти и даёт бОльшую нагрузку на процессор. Это реалии. Ну а теперь можно рассказывать про «ресурсоёмкость древнего flash» :-)
Согласен, что некоторые не заморачиваются такими вещами, но таких людей очень мало — большинство всё-таки думают и сопоставляют перед покупкой.
Скажем, я готов потратить 500$ на новую ВК. И ожидаю, что она быстрее моей нынешней, которую я покупал тоже примерно за 500$. Если производительность новой будет лишь незначительно выше, чем у старой (или вообще такой же), то зачем её покупать? И заверения, типа «а вот купи за 1000$ и там будет производительность!» тут никак не помогут :)
То, что игровые движки могут заполнять всю видеопамять — известный факт. Используется при этом гораздо меньший объём.
Опять же, ориентиром будет скорее массовый сегмент (тот, который приносит больше всего дохода), а в нём как раз 8-10 Гб и будет.
Но Lyad сказал «кроме… есть ещё и ...», а не «вместо». Перевожу — «одно другому не мешает» :) А вообще, доход от видеоигр, если правильно помню, что-то около 150 млрд. $. Правда это в мировом масштабе, но всё-таки очень немало)
Ответ ITT001 на комментарий
Тут фишка не в рамке, а в прозрачности, отсутствие рамки как бонус… А шкаф — ну как какой? Дорогой и пыльный!))
Я про фразу «Менять свои карты на новые с такой же производительностью они не будут, пока их собственные карты из строя не выйдут».
Почему именно «с такой же производительностью»? Почему не поменять на 3070 или даже на 3080?
А про причину замены не соглашусь. Точнее — частично соглашусь. Да, кто-то будет сидеть на 1080 (или любой другой) до тех пор, пока она не выйдет из строя. Но кто-то поменяет свою вполне рабочую 1080 на новое поколение (скажем, на 3070), даже если у него FHD монитор. Просто потому, что 1080 устаревает, теряет поддержку в новых играх, нет у неё ни «лучей», ни dlss 2.0, она медленнее и «прожорливее». А новая 3070, если захочется, позволит со временем и монитор сменить ;)
Кстати, для владельцев всяких 1060-1070 (не говоря уже о 960-970) замена на что-то типа 3060-3070 точно станет «откровением»))
С другой стороны — а сколько ждать-то?)))
Стратегия замены видеокарты — она же разная бывает.
Кто-то меняет сразу, как только вышло новое поколение (980->1080->2080), получая некую прибавку в производительности и огромное чувство удовлетворения от обладания «самой быстрой» ВК :)
Кто-то пропускает поколение, считая (и небезосновательно), что прирост производительности не оправдывает затраты, или же новые технологии (те же лучи) ещё сырые и надо подождать.
Кто-то сидит до последнего на старенькой 970-960-950 и меняет через 2-3 поколения, зато получает неслабый «вау-эффект» :)
Я к тому, что менять ту же 1080 не обязательно на условную 3050, которая, допустим, будет иметь такую же производительность. Почему этим «прагматичным людям» не поменять свою 1080 (или даже 980) на 3080? А обладатель 970 может поменять её на тот же класс из 3000 серии (что там, 3070, например).
Оно понятно, что каждый нефанатик видит только то, что удобно ему, и преподносит это как «истину», но подобные «истины» лучше пропускать мимо :)