Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
AlexxxF1
Комментатор
AlexxxF1
Рейтинг
+0.40
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
- ← предыдущая
- 1
- 2
- последняя
- следующая →
проблема в том что вы сами не играли в эти игры) просто поиграв и пройдя поняли бы о чём я)
лут, задрачивание)) лол) это всё японские рпг) вы даже это путаете) какой лут в Факторио? Сабанутике? короче вы просто в нормальные игры не играли.
только за один год в 2004 на ПК вышли.
Half-Life 2
Vampire: The Masquerade – Bloodlines
Grand Theft Auto: San Andreas
World of Warcraft
FlatOut
Syberia 2
Painkiller
Prince of Persia: Warrior Within
Warhammer 40,000: Dawn of War
Rome: Total War
Far Cry
Battlefield Vietnam
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
Fable
Космические рейнджеры 2: Доминаторы
The Sims 2
Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords
Myst 4: Revelation
DOOM 3
Sid Meier’s Pirates!
Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
и это всё за один год. а что последние года… унылое кинцо, вместо гейплея. покупай ускоритель прокачки, плати что бы ещё меньше играть) деградация на лицо.
убрать маркер игрока с карты
убрать быстрые сохранения
это то чем были игры в прошлом и давали кучу эмоций и погружения.
а сегодня всё для казуалов и амёб. им же и ускарители прокачки продают. что бы покупая игру, играли в неё меньше.
после началом эпохи консолей....PS2-PS4-PS5 начался закат игровой индустрии, и с каждым годом всё меньше и меньше шедевров, да даже чего то хорошего. или игры 20 летней даже переделать с новой графикой просто уже нормально не могут. ЛОЛ )
кто не согласен. посмотрите на инди игры и разрабов. только ПК их и спасает и спасает до сих пор рынок игр. выводит на свет шедевры.
где геймплей на первом месте. ведь игры. от слова играть. а не кинцо. от слова кинотеатр.
Factorio, Subnautica, Valheim, Hearts of Iron 4, Euro Truck Simulator 2 и так далее. этот список можно долго продолжать.
миллионы игроков которые наиграли 2 000 ч — 5 000 ч в каждой из этих игр.
разработка дорожает. хотя что не игра, то ДЛС к предыдущей части. тот же Рагнарёк для Бога Войны тупо ДЛС, хотя то же Кровь и Вино для Ведьмака 3 покруче смотрится. и стоит раз в 10 дешевле. и так во всём. что печально.
игровая индустрия продолжает деградировать. пипл хавает. лошапеды разводятся. предзаказывают и покупают гавнецо. а если оно окупается и приносит прибыль, то зачем что то менять. тратить на разработку больше денег. лучше себе премию побольше выписать.
ждал и надеялся на 5ку, думал чем то удивит когда выйдет. а получил туже 4ку с новыми текстурами, так ещё и ленивую, что бы не парится над сезонами, выбрали где лето постоянно) лол )
да и управление в 4ке как то повеселее. в 5ке как утюги приклееные. не знаю, чёт не то как по мне.
ждал и надеялся на 5ку, думал чем то удивит когда выйдет. а получил туже 4ку с новыми текстурами, так ещё и ленивую, что бы не парится над сезонами, выбрали где лето постоянно) лол )
ремейки ремастеры сделать нормально не могут и сколько игр аля 90ые Денди платформеров выходит каждый год. плоский гейминг откатывается в прошлое. а ВР понастоящему дарит что то новое в играх. когда та же перезарядка радует невероятно или стрельба как в реалье. или автогонки. когда начинаешь видить и ощущать что трасса и правда холмистая и имеет перепады высот, когда на плоском экране этого вообще почти не замечаешь и не ощущаешь.
или RE2remake VR mod. когда ходишь по полецейскому участку и в одной руке фонариком освещаешь себе дорогу, а в другой у тебя пистолет и зомбари в полный твой рост. то ни одна плоская игра не сможет тебе передать тот же эффект погружения и ощущения, играй ты с клава мыши хоть на 100" дюймовом телеке.
в этом и плюс главный ВР, что игры радовать и удивлять начинают, иной игровой опыт, когда за 20 лет, просто одно и тоже всегда было и даже деградация. что меньше геймплея и больше кинца. всё подсвечивается, везде указатели.
просто автор казуал. уверен его и ДаркСоулс бесят и не зашли)) он не считает их играми)) хотя меня они как раз вернули в 90ые, в эпоху Дэнди) когда игры какой никакой дарили челендж и вызов бросали.
или в LoneEcho где летаешь в невесомости по всем плоскостям 5ч. на одном дыхании прошёл этот шедевр. или HL Alex за два захода за 10ч.
ну возможно мне помогло что проходил динамические игры по типу Alien Isolation с модом на ВР которая изначально как ВР не задумывалась. и перемещение клаво мышей, когда ты сидишь, а в ВР ты бегаешь, то это реально мозг начинает с ума сходить и плыть))
вообщем всё зависит от игр. хотя заметил что чем новее игры, тем более продуманный этот аспект. и спустя год игры в ВР вообще не помню что в последнее время меня могло укачать.
RE2remake в ВР просто каждый должен попробывать. когда ты в одной руке фонариком освещаешь себе дорогу, в другой у тебя пистолет, и зомбари во весь с тобой рост, это просто совсем другие впечатления) чем плоская игра даже на моём 55" телеке. в ВР это совсем другие эмоции и впечатления.
VR просто маст хэв для симуляторов. Project Cars 1-3, Dird Rally 1-2, AssetoCorsa, Grid, MFS2020, DCS, IL-2 Schturmovik
даже 100 мониторов не дадут того погружения, что дают одни очки.
во вторых попробуй LoneEcho или Pavlov- это по сети КСГО в ВР. такого ощущения и погружения, нового опыта ни одна игра не подарит.
ну и в VR используя моды GTA5 RDR2 RE7 RE2remake и скоро Cyberpunk2077 просто надо самому попробывать, что бы понять.
да, не все любят что то новое и ВР не для всех. это как с телевизорами, когда появились плоские, многие до сих пор остаются на кинескопных и смотрят лишь их. или с телефонами. когда появились сенсорные и плоские, многие до сих пор оставались на кнопочных или раскладушках.
вообще не советую никаких статей читать о ВР, а просто самому попробывать. в клубе или у друзей.
если автор жалуется на более приближенную перезарядку в ВР и ему удобнее по нажатию одной клавиши R перезаряжаться, то это казуал, который разбалован детскими играми, которые всё за него делают, те же указатели куда идти) играй он лет 10-20 назад точно бы тупил и заблудился без указателей)
глупо жаловаться в ВР на то, то оно позвозяет получать новый опыт в играх, которые уже ничем удивить не могут.
играю на ПК, который сам собрал в далеком 2013г. (8ми летний 4ех ядерный проц, DDR3)
сделал АПГРЕЙД видюхи в 2018
добавил планку 8Gb DDR3 ( бонусом себе добавил для удобства SSD 500Gb)
ИТОГ
в 2020 играл и играю во всё на ультрах 60fps в 2К или FHD
если хоть немного играл, то будешь знать, что игры всегда упираются в видюху, поэтому если изначально взять нормальный средний проц, апгрейд в будущем сделать не проблема, поставив без проблем видюху, которая будет тянуть любую новую игру на ультрах в 60fps
ни три ни 20 мониторов не заменят одних очков ВР. тем более в них вообще не укачивает и можно играть хоть 5 хоть 10 часов без перерыва. так как тело двигается в виртуальном мире естественно с помощью транспорта, и мозг не сходит с ума как с бегом в шутерах ВР
уже куча ААА игр тем более — тут и
Project Cars 1 — 2 — 3
Dirt Rally 1 — 2
Assetto Corsa
American Truck Simulator
Euro Truck Simulator
Microsoft Flight Simulator 2020
ну и не один Hilf-LIfe Алекс. (в который я спокойно играл 5ч без перерыва)
Alien Isolation и Daying Light тоже можно спокойно поиграть в ВР (но не более 30 мин, тут быстрое передвижение ходьбы, а это нереально быстро укачивает)
люди порой такие глупые создания)
пример той же ПС4. за 8 лет, только 5 стоящих экза. и то даже они на один раз. 20% играешь, 80% смотришь кинцо
или, если как обычно, средне низкие настройки на консолях, то апскейл да, и 4К тогда будет
прошёл игру два раза.
второй раз через год вот недавно, меньше чем за 20ч прошел. хотя первый раз гдето 50ч ушло. сложно было перейти от привычки перекатываться с Дарк Соулсов) до этого каждую часть по три раза прошёл)
когда вместо перекатов используешь блок, игра легче легкого
все кто не играл в Дарк Соулс до этого, говорили что Секиро простая игра
прошёл игру два раза.
второй раз, через год, вот недавно, меньше чем за 20ч прошел. хотя первый раз гдето 50ч ушло. сложно было перейти от привычки перекатываться с Дарк Соулсов) до этого каждую часть по три раза прошёл)
когда вместо перекатов используешь блок, игра легче легкого
первопроходец в этом Spintires )
Изначально она представляла собой довольно простую демоверсию созданную Павлом Загребельным, демонстрирующую возможности движка Havok, но была тепло принята сообществом, что поспособствовало дальнейшему развитию проекта в полноценную игру. на Kickstarterе )