Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Если верить одному из пользователей реддит, то Steam заблокировали из-за того, что местный издатель VTC пожаловался на игры из Steam с жестокостью и обнажёнкой.
Коммент: https://www.reddit.com/r/whenthe/comments/1cn39p7/comment/l34dsym/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button
avatar
Microsoft последние несколько лет пытался стать худшим консольным издателем, но Sony не мог спать от одной лишь мысли, что Microsoft хоть в чём-то займёт первое место, поэтому Sony показал Филу как можно уничтожить репутацию и фанатскую базу за несколько дней!
avatar
Если дело только в русофобии, то почему ещё итальянский язык убрали?
avatar
Читеры в голосом чате: «Д.Ж.А.Р.В.И.С., направь на этого игрока DDOS атаку „
avatar
По заголовку я думал, что Bethesda отправила судебный иск мододелам, а оказалось что просто новое обновление не совместима с модом.
Забавно, как фанаты Bethesda оправдывают все проблемы их новых игр тем, что моды исправят, при этом компания выпускает обновления, которые требуют заново переделывать моды.
avatar
Вот как выглядит будущее, где игры не «принадлежат» игрокам: в любой момент издатель может отключить сервера к игре, при этом не давая возможность полноценно играть в офлайн.
avatar
8 лет разработки на игру, которая графически и геймплейно выглядит даже хуже, чем типичные браузерные f2p, которые выходили два десятка лет назад? Разработчики мало того, что обокрали мамонтов в Kickstarter, так ещё имеют наглости просить деньги за игру?
avatar
Самый лучший способ проверить качество игры — торренты: в демо и в первых 2 часах игры сложно заметить многие недостатки (особенно если среднее прохождение игры занимает 30+ часов), а торренты позволяют полностью оценить игру от начала и до конца (обязательно нужно проверить до конца, чтобы потом не разочароваться в ужасном концовке уровня Mass Effect 3). Потом можно решить: заслуживает ли игра покупки или нет.
avatar
Вот только глава Roblox тактильно умолкает о том, что в большинство игр в Roblox донатную валюту можно потратить на наглейший P2W, либо на внутриигровую валюту, которую тратиться на лутбоксы. Получается, что несовершеннолетние могут хорошо зарабатывать только тогда, когда они специально сбалансируют игру под необходимость покупать P2W или когда эксплуатируют азартный интерес игроков (которые тоже являются несовершеннолетними). Конечно, есть теоретический шанс того, что можно создать качественную игру и зарабатывать только на косметике, но сомневаюсь, что алгоритмы Roblox будут активно продвигать эту игру, когда на каждую такую игру будут 100 шлаков, в которых игроки чаще донатят.
Стоит ли оправдываться тем, что дети из бедных семьей могут получать деньги, если эти деньги в 90% случаев получаются грязными способами?
avatar
А много ли китайских игроков захотят вернуться в игру, который до этого закрылся, обесценив весь прогресс игроков и их потраченные деньги на подписку и донат? Есть ли гарантия, что это не повториться вновь? На их месте я бы из принципа не стал бы вернуться в WOW.
avatar
Надеюсь, что потом релизная версия будет действительно технически доделанной, а то на релизе BG 3 многие жаловались на 3 акт.
avatar
В чём смысл в заголовке писать дату выхода, если игра уже вышла до того, как был опубликован этот новость?
avatar
Мобильные Idle игры — идиотизм: сначала создаётся игра, где главной фичой является то, что игра прогрессирует без активного участия игрока, а потом к нему прикручивают систему монетизации, которая позволяет игроку ускорить прогресс, убрав необходимость ждать пока игра выключена, т.е. убрав ТО, ВОКРУГ ЧЕГО ИГРА СОЗДАВАЛАСЬ!
avatar
Люблю игры с необычной идеей
avatar
Над Warcraft Reforged работала сторонняя студия, и что из этого вышло?