Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Ответ 101964674856434961499@google на комментарий
Так Sony и сказали, что уйти от убытков им позволило сокращение расходов на штат сотрудников, разработки и поднятие цены на смартфоны свыше штуки.
И теперь и без того скудные продажи 3 млн. смартфонов в год будут ещё меньше.
Как можно такие продажи сравнивать с 300 млн. смартфонов Самсунга.
Ответ 101964674856434961499@google на комментарий
Именно от количества зависит прибыль, так как при большом тираже продаж можно закладывать минимальную маржу и не уходить в убытки.
LG продавала флагманы по $1000 при небольших тиражах — и это не окупало даже расходов на их разработку !
Разработка смартфона с рекламной компанией обходится свыше 5 млрд. долларов. Samsung и вовсе на одну рекламу столько тратит!
А сколько из этих денег вложили в разработку этих игр? Сколько ещё нужно заплатить налогов ?
Сколько из остатка забирают разрабы, и сколько чистой прибыли остаётся самой Sony ???
Вот где главный вопрос.
То есть на руки чистая прибыль там копеечная.
Смартфоны там тоже продаются штучно и не могут приносить прибыли.
Ранее Sony заявили, что благодаря экономии штата сотрудников, расходам на разработке и повышении цены удалось удержать продажи смартфонов и вывести из убытков мобильное подразделение. Но всё это мало похоже на правду. Кому нужны сегодня смартфоны Sony по цене намного лучших айфонов ?
Да и продажи 3 млн. телефонов не могут сделать подразделение смартфонов безубыточным !
LG продавала по 20 млн. смартфонов, но убытки там были приличные. А тут всего 3 млн. телефонов за год!
Ответ Квасок на комментарий
Атаки через Pegasus очень сложны и стоят миллионов долларов. Обычным хакерам они недоступны.
Обычному пользователю Pegasus никакой угрозы не представлял.
Хотели быть как Эппл — но пролетели.
А если сейчас начать разрабатывать своё железо, то и вовсе в минус уйдут.
Ответ 116657856784942705418@google на комментарий
Ну это вряд ли.
1. Google лучше оптимизировали свой новый смартфон, чем конкуренты на Android, автор на видео это признает.
2. Скорость открытия приложений зависит от подобранных приложений! При желании я могу подобрать такие приложения, которые Pixel будет открывать быстрее, а могу подобрать приложения, которые будут быстрее открываться на iPhone.
Но при запуске высоких нагрузок планировщик iOS переключает процессор в режим высокой производительности — и тут уже iPhone всегда до 50% быстрее.
3. На Pixel есть проблемы со шрифтами.
4. На Pixel прокрутка в приложениях не такая плавная, как на iPhone, и это тоже автор видео по твоей ссылке честно говорит.
5. У iPhone в два раза выше игровая производительность.
6. У iPhone лучше автономность.
7. У iPhone лучше видеокамера.
Фактически во многом iPhone лучше, но это начинаешь понимать только при прямом сравнении.
Ответ Pavel_JJ на комментарий
3-5 минут. Mobiltelefon тестил в каком то видео.
Ответ MrTO на комментарий
Обещать — не значит жениться!
Я недавно читал, что Nvidia столько потратила на разработку архитектуры Volta
Ответ MrTO на комментарий
Потому что в большинстве обычных приложений планировщик iOS не переключает на толстые ядра и всё крутится на младшем кластере. Только при запуске тяжелых приложений и игр айфоны переключаются на толстые ядра. Но и ядра на младшем кластере у айфонов уже достигли уровня A76, чего хватит с головой даже при самых высоких нагрузках.
Ответ Avarecmaga на комментарий
Троттлинг и перегрев можно решить дорогими системами охлаждения, хотя бы частично.
И не нужно особо рассчитывать, что 898 Снап не будет этим страдать.
Но 888 реально вышел просто убойным горячим свыше 8 ватт потребления по замерам.
Ответ Originally Nickname на комментарий
Но сейчас у Intel есть прогресс в техпроцессе. Как говорит Patrick Gelsinger, освоение новых техпроцессов идёт с опережением графика.
Ответ 114369911807409941550@google на комментарий
Бедные евреи миллионы потеряли пока судились.
Потому как разброс в энергопотреблении там сильно зависит от системы охлаждения и настроек энергоэффективности.
Как видишь, при одинаковом железе потребление при максимальной нагрузке и в Ведьмаке сильно разниться !