Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Играю в массу игр с DLSS, невозможно отличить от натива даже переключая туда сюда или рассматривая скрины, не то что играя, именно чёткая картинка, а FSR везде мыло, там просто рендер в низком разрешении и растягивание.
Думаю проще, GPU красных размером с 4090 будет иметь уже неприличное энергопотребление..., собственно 7900ХТХ потребляет сильно больше 4080, потом говорили, что Нвидия выпускает карты на более продвинутых линиях TSMC, которые называется 4нм, а не 5нм. Выход качественного апскейла от красных без тензорных блоков маловероятен, скорее всего просто улучшат алгоритмы шарпа после замыливания, к сожалению это и близко не DLSS.
Это 2 видеокарты 6900ХТ на одной плате, по сути старый Crossfire из них. Но в современных играх такое объединение карт не работает уже из-за сложных эффектов графики.
15% это из-за 32х потоков, но пара ядер загружена на полную и лимитирует fps. Конечно в 4К такого по сути не бывает. Но вот мой i9 9900К даже с разгоном уже не всегда может 60fps.
Когда там мало, тоже все писали, что тоже самое. Но Alder Lake и Raptor Lake приносили хорошие приросты. А вы как раз спорите, будто 5% это много и не равны, кстати у многих в тестах там менее 2% в среднем разница).
Они одинаковы, у вас пара процентов это разница?) И то и другое надо использовать с лимитами, в играх всё равно потребление небольшое, в многопоточке лимит ватт 200 и всё, на обоих.
Ну вот в играх важнее пропускная способность, поэтому DDR5 выходит вперёд, у Бороды был тест там i5 13600К с DDR5 обходит сильно все процессоры такие и более дорогие i9 c DDR4.
Как показала практика, почти везде пропускная способность даёт больше, уже старшие новые процессоры выдают больше только с DDR5 и с большой частотой памяти, хотя скорость доступа там сильно ниже, но она легко компенсируется кэшем.
Нет, ребята гоняют 4090 с разлоченным лимитом до 600 ватт круглые сутки в стресс тестах, разъём и кабель даже не нагревается. Он именно рассчитан на 600 ватт +ещё некоторый запас есть. Это именно физика, подкреплённая реальными тестами. 300 ватт этому кабелю смешная нагрузка. Реальных проблем нет, тысячи пользователей, и именно которые разгоняют карты, уже 3 месяца и всё хорошо, проблема была только одну неделю на старте и только в интернете, ребята на хайпе заработали очень хорошие деньги и не на новые 4090, а на автомашины. Видяха с 2мя разъёмами только одна, она рассчитана на супер разгоны и там потребление более 800 ватт, поэтому 2 разъёма. У меня этот разъём и этот именно БП, там всё плотнейше ставится, сидит очень крепко. В общем перепугали всех, а 6-8 пиновые PCI-E кстати намного чаще горят, таких сообщений масса, но на них никто не хайпит, хотя и они обусловлены браком контактов конкретного экземпляра или плохой эксплуатацией…
400 выжать непросто, сильно разгонять надо ;) Для всех хватит воздуха и лимита, в который в играх не упирается, а в многопоточке ничтожное снижение частот.
Просто проблем нет с разъёмом вот в чём дело, это был обычный интернет хайп в ноябре, кто-то заработал очень неплохие деньги на рекламе. Мощностные допуски не дали сверх разумного, разъём и кабель рассчитаны на 600 ватт длительной работы 24/7 (а реально даже больше), а карты потребляют до 400-4500 ватт.
Ну число коммутаций есть, но мало кто разбирает комп каждый день, но тот же разъём для материнской платы или PCI-E 8 пин люди туда сюда подключают, что-то никто их не ломает. Я АТХ24 не меняю и тут соглашусь, я просто про причину того, почему они тоже съёмные. Лишнии кабели точно надо убирать, зачем их встёгивать в блок просто так :)
А зачем 64гб, тем более речь про скорость памяти, уже упор в DDR4 и нет смысла на ней собирать. Если есть, ну стоит пользоваться этой системой, ничего не меняя, потом сменить на DDR5 и видимо следующее поколение процессоров.
Я смотрю таблицу выше, глянь 2560*1440, средняя разница 0.2% между процессорами в стоке. Даже не 2%, а не 0.2%. Если настроить, то 2.5%. Конечно где-то один лучше, где-то другой, но среднее значение показывает, что они равны… это одно и тоже. Кстати и 10 и 12% это тоже одинаково, ведь это игры, тут важен уровень процессора, а далее решает видеокарта.
Память общая и лишь 2 канала, TDP общее, игра одна заберёт и всю пропускную способность памяти и прилично от TDP. Я же вам говорю в игры играть с мощным фоновым процессом реально противно и на 16 ядрах, fps ниже и фризит. Или играть в старые игры или ограничивать сильно фоновый ресурсоёмкий процесс. Или страдать в игре, но зачем, непонятно.
А так зачем брать 16 ядер, возьмите 64 ядра и соберите сервер под все задачи сразу, если такие задачи, это всё легко окупится за пару месяцев. Если это ради бенчмарка, не занимайтесь ерундой, вам 8 ядерника с запасом хватит для любых игр и некоммерческих (домашних) расчётов. Хотя по-вашему слогу и массе заблуждений и «мудохаться» всё понятно))
Я не топлю, я смотрю на результат, в играх выше 13900К = 7950Х3D. Они равны дружище, зачем фанатствовать. Но на 13900К вообще ничего не настраивают, просто установлена Винда 11. И он ещё дешевле стоит. Помимо этого там же 13700К, который стоит с материнской платой столько же, а выдаёт также fps.
Ну число коммутаций есть, но мало кто разбирает комп каждый день, но тот же разъём для материнской платы или PCI-E 8 пин люди туда сюда подключают, что-то никто их не ломает. Я АТХ24 не меняю и тут соглашусь, я просто про причину того, почему они тоже съёмные. Лишнии кабели точно надо убирать, зачем их встёгивать в блок просто так :)
А так зачем брать 16 ядер, возьмите 64 ядра и соберите сервер под все задачи сразу, если такие задачи, это всё легко окупится за пару месяцев. Если это ради бенчмарка, не занимайтесь ерундой, вам 8 ядерника с запасом хватит для любых игр и некоммерческих (домашних) расчётов. Хотя по-вашему слогу и массе заблуждений и «мудохаться» всё понятно))