Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
… и это при том, что там метамфетамин емнип был в «терапевтических исключениях» у тех, у кого надо.
avatar
Вызывает уважение!
avatar
> Да нет, просто нужно быть объективным.
С этим невозможно спорить!
avatar
> предлагаешь всю жизнь впахивать ради неких достижений,
Вообще-то — нет, не предлагаю. Хотя мысль хороша!
> не тратя время на развлечения
Вот этого — точно не предлагаю!
PS: Вы сейчас задаёте риторические вопросы человеку, у которого без малого человекогод (в рабочих часах) чистого времени проведён в танчиках. Это не говоря о прочих цивках, МОО, ХММ и т.п., да.
PPS: Сколько там квартир просрано по моей нынешней ставке и нынешним ценам — страшно представить. Но не отдыхать — тоже нельзя, да ;)
avatar
ЕГЭ там, судя по всему, ещё впереди )))
avatar
Вот, слова не мальчика, но мужа! Уважаю )
avatar
Да.
avatar
> Смысл жизни найти способ получать от нее удовольствие.
Я уважаю Вашу точку зрения.
avatar
Ниже, кстати, прекрасная идея в ту же копилку от Taciturn )
avatar
Уважаю, прекрасная идея!
avatar
«Количество акков», «количество людей, которые имеют акки» и «играют» — это три разные, не совпадающие метрики )
avatar
Понятно, что я веду речь о серверном контроле, всё остальное заведомо не гарантировано от «обхода».
Да, безусловно, сейчас с клиента передаётся не вся инфа. Но в любом случае есть же канал обмена между сервером и клиентом. Если даже чего-то не хватает для анализа — можно передавать чуть побольше данных (типа направления прицеливания — не знаю, как с этим в PUBG, но, скажем, те же танки в любом случае передают, особенность игровой механики), и хранить краткосрочные логи — скажем, только за последние 2-3 секунды перед выстрелом, остальное вычищать. На чём-то типа Редиса, скажем, с сохранением подозрительного в более долговременное хранение.
Дальше, конечно, нам нужны метрики на «подозрительное» поведение — например, такое, как Вы привели. Это — самый сложный элемент, конечно. Если подозрительного поведения на акке многовато, то ставить такие акки на более детальный скрининг, включая запись целых боёв для проверки модераторами в случае проблемы «мух и котлет» — в конце концов, топовых игроков не так и много от общего числа. Устроить «тайное голосование» модераторами для минимизации человеческого фактора — вообще не проблема, вопрос в бюджете. Но, конечно, 98+% скама нужно отсекать автоматически, иначе не напасёшься людишек.
В целом — потребуются толковые математики и программисты, деньги, вычислительные мощности и пул модераторов. Дорого, да, но с учётом бюджетов таких проектов — вполне решаемая задача.
Другое дело, что в скоротечных боях это не так сильно парит администрацию: видимо, негатива от читеров не так много, чтобы тратить деньги на реальное решение проблемы (см. соотношение в статье).
avatar
Потому что жизнь — конечна. А любые пассивные (!) развлечения, в целом, заключаются в том, что жизнь проходит мимо ) Вряд ли можно спорить с тем, что это — факт, если Вы не солипсист.
Но я понимаю, о чём Вы говорите. Тут вопрос сложный, философский, спорить можно долго, а упирается всё в ценности, которые у разных людей разные.
Так что лучше не начинать ))
avatar
Ну, следовательно, про всё остальное писать стыдно )
Как будто в 21 веке мы не умеем читать рекламу наоборот…
avatar
Лучшая шутка в теме!
avatar
Вы забываете один важный момент. Не знаю за линейку Сони, но в линейках Самса и LG, очевидно, есть модели приблизительно такого же класса. И если Honor сделает процентов на 25 дешевле — то выбор сотен миллионов (оценка снизу, хе-хе), которым ОЛЕД не по карману, будет за Honor.
avatar
Этот сарказм может оказаться для некоторых слишком тонким ;)
avatar
Ну, учитывая, что пасьянс «косынка», видео про котиков, сериальчики или ток-шоу — ничем не лучше, вопрос, скорее, в том, какую долю своей жизни средний игрок убивает на это развлечение…
avatar
Вот можно только несказанно одобрить.
Неясно, кстати, что мешает данные читы определять в near-realtime.
avatar
Интересно, что же у них за панель-то там такая убогая, чтобы в этот бюджет поместиться.
Конские рамки выдают днищенский уровень.