Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Местные правдорубы тупят, как обычно… Оппо только «продемонстрировали» (Oppo will launch a phone with its new 10x zoom camera in the second quarter of this year) такое решение, а у Huawei оно уже выйдет 26 марта.
avatar
Как говорится — играл, но не угадал ни одной буквы :))) Очень смешной дурачок пошёл.
avatar
Дурачкам мозга недодали (очень трудно понять, что я только теорией и синтетикой занимаюсь), а виноват как обычно Берилло :)))
avatar
Обязательно попросим 2060-2070 у партнёров!
avatar
И? Они указали 1050/670 и 7870 — нам срочно бросаться искать 670 и 7870 тоже? Ну раз «указано»!
avatar
Тесты были проведены несколько дней назад (статьи за день не пишутся), а патч вышел вчера — из-за него была изменена часть по DLSS и только она.
avatar
Минимальные требования указываем не мы, а разработчики/издатели. Старайтесь хотя бы минимально разбираться в том, о чём говорите.
avatar
[смотрит мутными глазами] Где там Metro Exodus? Я уж не говорю о том, что результаты этих тестов прямо противоречат вашему заявлению и подтверждают моё.
avatar
Это не так.
avatar
Пустое место — это мнение того, кто даже не пробовал играть с RT GI.
avatar
Верно говорите, shading rate была всегда 1.0x и не изменялась, потому что бенчмарк (в котором shading rate для Extreme действительно повышен до 2.0x) нами НЕ использовался. Вот так вот читатели выше «знают» и «пишут».
avatar
Мы действительно назвали вменяемыми тех, кто не снижал игре оценок из-за бизнес-решения издателя по смене цифровой платформы распространения.
avatar
Настройки Extreme доступны хоть на GTX 960
avatar
Кого попало не слушайте, в этой конкретной сцене FPS низкий и такие локации в игре встречаются.
avatar
Использовалась конкретная локация именно из-за того, что в ней сильно проседает FPS. Extreme — это максимальные настройки, у нас такая политика — всегда тестировать в т.ч. и максимальные настройки. Тестовый стенд «сказал вам о многом» неправильно, упираются в CPU только топовые видеокарты и то при средних настройках и в двух разрешениях.
avatar
Была бы 1050 Ti в наличии — обязательно бы протестировал. Второе возражение не принимается как минимум без конкретики.
avatar
Во-первых, это не сглаживание, а скорее наоборот (почему так назвали — возможно, из-за DLSS 2x, про который почему-то молчат). Во-вторых, они проверили все сочетания и дают включать DLSS только там, где он даёт достаточное преимущество. Получается +5% — не дают включить. Именно поэтому на 2060 оно имеет смысл и в низких разрешениях, а на 2080 — нет.
avatar
«Оказывается, есть немалое количество ограничений, препятствующих активации данного метода сглаживания» — ограничение одно и оно программное (искусственное). Нет смысла включать DLSS тогда, когда он ничего не даст. NVIDIA не хочет, чтобы их ругали в таких случаях.
avatar
Средняя оценка критиков 88-93/100, в зависимости от версии. У других относительно свежих ПК-игр таких оценок нет: BFV — 81, SotTR — 77
avatar
С радостью попросим её у Zotac :-)