Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Вы так пыжитесь уколоть, что делаете это всё смешнее и смешнее. НИКТО в РФ «так и не успел» протестировать суперы. Домашнее задание для вас — догадаться, почему так получилось.
Их стоит сравнивать лишь в равных условиях. К примеру, при upscale из низкого разрешения в высокое. АМД же показывает картинки простого sharpen в одном и том же разрешении. Что зачем-то начинают сравнивать с изначально совершенно другим принципом DLSS.
Конкретно это написано у них прямым текстом, ЕМНИП. Увы, в отличие от всех предыдущих анонсов GPU, я не был на мероприятии AMD и не мог уточнить у технических специалистов эту деталь.
Как ты понимаешь, что он хотел сказать вообще? :)))
Тесты с 1000+ FPS меня тоже сильно смущают. Но если выкинуть все тесты, которые меня смущают, то их останется два с половиной ;)
В «Да хоть линейку тюринг» потребление энергии 250 Вт у GeForce RTX 2080 Super (по сравнению с 235 Вт у юбилейного издания разогнанной 5700 XT), а это уже немножко другой уровень производительности. По остальному потрудитесь выражаться понятнее.
Для начала было бы неплохо узнать результаты независимых тестов не в единственном (он же лучший для AMD) случае одной странной игры, в которую мало кто играет.
Ага, и выгнать кого-то из коллег, занявших первый ряд, чтобы сидеть поближе :) Я не могу комментировать ситуацию больше того, что уже сделал, просто поверьте моему опыту — «хороший фотоаппарат» при съемке проецируемых слайдов помог бы не сильно.
А, если про израильский вклад, то конечно — если и есть смысл это учитывать, то для израильских СМИ. Для нас же это — глобальная компания с кучей центров разработки по всему миру.
Что касается ИИ, то это у всех тензоры. Ну да, много кто сделал до Intel, но лучше поздно, чем никогда.
Многие дают информацию заранее, делая специальные мероприятия для прессы. Почему этого не сделала (если не сделала — я не в курсе) АМД — вопрос скорее к ним.
Мы — точно. Речь идёт о поддержке в DirectX 12. Слайды AMD мне не нужно показывать, показывайте (себе) тексты Microsoft:
https://devblogs.microsoft.com/directx/variable-rate-shading-a-scalpel-in-a-world-of-sledgehammers/
«VRS support exists today on in-market NVIDIA hardware and on upcoming Intel hardware. Intel’s already started doing experiments with variable rate shading on prototype Gen11 hardware, scheduled to come out this year.»
VRS поддерживается всеми современными GPU компании NVIDIA, есть некоторые предположения, что и AMD поддержит. Intel не уходит в низкопроизводительный, у них на 2020 намечен как раз мощный.
Тесты с 1000+ FPS меня тоже сильно смущают. Но если выкинуть все тесты, которые меня смущают, то их останется два с половиной ;)
Что касается ИИ, то это у всех тензоры. Ну да, много кто сделал до Intel, но лучше поздно, чем никогда.
https://devblogs.microsoft.com/directx/variable-rate-shading-a-scalpel-in-a-world-of-sledgehammers/
«VRS support exists today on in-market NVIDIA hardware and on upcoming Intel hardware. Intel’s already started doing experiments with variable rate shading on prototype Gen11 hardware, scheduled to come out this year.»