Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Визг поросят всегда очень смешной (для поросят — ЭТО ДАЛЕКО НЕ ВСЕ ЧИТАТЕЛИ САЙТА, а только такие, как вы ;)). Брызги соплей, слюней, прочей коричневой субстанции просто во все стороны: «Не верю! Вас купили! Хуанг лично приказал, что писать!»
Продолжайте веселить, у меня на вас попкорна ещё много :)))
avatar
Ещё один нечитатель. Цитирую статью: «По сути, потоковый мультипроцессор Turing основан на варианте Volta, из которого исключена большая часть FP64-блоков (для операций с двойной точностью), но оставлена удвоенная производительность на такт для FP16-операций (также аналогично Volta). Блоков FP64 в TU102 оставлено 144 штуки (по два на SM), они нужны только для обеспечения совместимости.»
Хотя таким как вы стыдно не будет никогда.
avatar
Мы писали обзор именно с точки зрения игроков и в подробности «полупро» даже не вдавались. Честно говоря, даже не в курсе, про доступность всех этих денойсеров, хайрезов и слоумо наверняка всё будут решать позже, пока это начальные разработки.
avatar
Да кто ж знает. Может разработчики игры ещё не доделали и добавят поддержку позже патчем. Показанные в статье демки работают с весенним обновлением и на Turing и на Pascal.
avatar
Мы пишете плюс 36%.
avatar
Перестали ли вы пить коньяк по утрам? Да или нет?
Смешной вы. «Переходят» на DX12 разработчики, а не тестеры.
avatar
Это особенно смешно с учётом плохой многопоточной оптимизации для D3D11 у драйверов AMD ;)
avatar
Есть только одна проблема — текст был (кое-как) готов точно ко времени снятия эмбарго.
avatar
Не будет, конечно. Разные. Пр-сть старых игр не интересна. Комментировать чужие рез-ты я не буду.
avatar
Наших «коллег с overclockers.ru» мы уважаем, но у нас свои цифры ;) Среднее по всем разрешениям считать тупо, у вас же родное разрешение монитора одно, правда? Если это FullHD, то сидите уже на своём Radeon HD 5850 и дальше… ;)))
avatar
Я бы посмотрел, как ретивые читатели за считанные дни сделали бы такой материал. С удовольствием бы посмотрел. Одна беда — они только трындеть горазды.
avatar
Ну вам же не стыдно тупо врать :)))
avatar
Не «из», а на каждые 100 FP32 есть ещё 36 INT32.
avatar
Ох, до чего же вы все трудные… Трассировка лучей в DXR есть, этот API именно про неё.
avatar
С трассировкой лучей вполне себе и для 1080p в CPU не упрётся ;)
avatar
Ссылку, конечно же, нельзя. DXR вполне себе работает, нужно весеннее обновление Win10 и developer mode.
avatar
Лучше бы читателю пойти в сад читать раздел процессоров :)

N.B. ЭТОТ автор как раз «обновил методологию» СВОИХ тестов именно в этом обзоре. Так что про плохо понимающих автор таки был прав ;)
avatar
Некоторым тупым читателям будет полезно пересчитать разницу в 4K-разрешении, о котором всегда и идёт речь при сравнении современных топовых видеокарт. Ребята, используйте мозги!
avatar
Вполне может быть, что и нет. Надеюсь, что выложат.
avatar
Если читатель продолжает тупить и сравнивать пр-сть топовой видеокарты за 100 тыс в разрешениях типа 1680x1050, то… такой читатель не нужен :)))