Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
А какой фпс в Tomb Raider или Resident Evil и у того и у другого?
avatar
Мак хорошо работает в нативных играх. Просто 8ГБ версии все портят
avatar
Конкретно для Apple своя стоимость, но в целом цена не так и секретна
avatar
iPad Pro 13 на 1ТБ(а меньшее просто не подходит для работы) стоит 1900$. За эти деньги можно купить и iPad Air как планшет и куда более мощный ноутбук для работы
avatar
А какая разница имеет шанс или не имеет шанс? Конкретно это сравнение некорректно
avatar
Аппаратный путь снижает качество работы
-
Сравните перекодирование на процессоре в H.264 и аппаратное и всё поймёте
avatar
У вас какая-то мания сравнивать однопоток. То один поток гикбенча, то 1с. Там, что целерон, что i9 практически одно и тоже
avatar
С сайта разработчика:
-
« First of all, since there are obvious differences in the kernel and the development language used by the iOS system and the Android system, the iOS version and the Android version of Antutu Benchmark are two different softwares and the test methods for the two versions are significantly different.
Second, Antutu iOS version and Antutu Android version use different APIs when running the GPU test. The iOS version uses Apple’s Metal API while the Android version uses OpenGL ES and vulkan API. Although the test scenarios used in the two versions are the same, the rendering mechanisms are different, neither does the stress requirement for the hardware.
All in all, the scoring mechanisms for the iOS version and the Android version of Antutu Benchmark are significantly different, and therefore the test results of the two versions are not directly comparable.
To put it simply, the test results of Antutu benchmark only support the comparison within the same system based on the same major version and not support cross-version or cross-platform comparison»
avatar
В чем смысл сравнения? На iOS и Android разные баллы. Это написано на сайте разработчика.
avatar
Данные доступны, ибо контроллер их расшифровывает без требования пароля, но хранятся в зашифрованном виде
avatar
Apple шифрует все и никаких проблем нет. Тем более это может делать контроллер самого SSD
avatar
Можете взять стоимость пластины TSMC 3нм и разделить на площадь процессора
avatar
Mediatek там разный. Как минимум у LG 4 порта HDMI 2.1 и нет проблем с выводом 4К/120гц как на Samsung с One Connect Box
avatar
Разница в пределах погрешности +-1%
avatar
Процессор может пережить пару видеокарт, а требования игр вырасти условно вдвое. И тут уже будет разница на условной 6090 когда она может в 4К/120фпс, а процессор будет или 120фпс выдавать или 100фпс, что уже существенно
avatar
Процессоры горели по той же причине и в основном у Asus. Производители завышали напряжение в стоке :(
avatar
Я же изначально написал, что iPad Pro 12.9 довольно быстро садится в рабочих приложениях или играх, ибо из-за разрешения, высокой яркости и 120гц планшет можно разрядить спокойно за 2-3 часа. Новый iPad стал тоньше, но эту проблему никак не решает. Автономность же падает с Apple iPad Pro 12.9 на A10X
avatar
В основном проблема из-за более высокой температуры и используемых материалов. В том iPad Pro MiniLED использовалось 10000 светодиодов. Они довольно крупные, что упрощает охлаждение и сделаны из неорганических материалов имеющие лучшие характеристики. На MiniLED достигают яркости 5000+ нит в бытовых телевизорах, а на OLED вроде как еще не перешагнули за 2000 нит
avatar
Саму Intel это не интересовало и сама Intel делала тесты для рекламы с MCE пока не выяснилось, что для 13900-14900К это нестабильный режим
avatar
По частоте падение на целых 20%. В какой-то момент это будет не 100фпс, а 80фпс и так далее
-
Самая большая проблема, что раньше 14900К конкурировал с 7950Х в многопотоке, но выяснилось, что это нестабильный режим, а в стабильном режиме он может быть на 20% медленнее и он будет медленнее 7950X3D и в играх и в приложениях