Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Ну вы-то мамкин эксперт, который не знает ничего об этом чипе, уже имеете мнение на каких частотах он должен работать :) C чем заморачиваться? С управлением частотой? Ой беда-беда.
Чушь. Никакой особой сложности там не было. Любому человеку, который программировал на Спектруме или C64, разработка на SPU не может вызывать никаких проблем.
ОoO там не нужно, потому как легко достигается пиковая производительность из-за отсутствия сложной иерархии памяти и простоев конвейера на каждый чих как у PowerPC. Один SPU это как 2-3 PPU по производительности.
>> А вот в пс5 отсутствие нативной поддержки пс4-верх наглости
Она есть. На картинке к новости прямым текстом написано backwards compability — PS5/PS4/PS4 Pro
>>х86 пк не поддерживает х86 пк
PS4 это не х86 пк, а консоль с низким доступом к железу.
>> А что этот SPE может?
Всё может.
>>Ну так GPU может ещё быстрее.
Только какое отношение это имеет к эмуляции?
>> эмулировать это чудо сложно
Смотря как эмулировать. Для игр хватит частичной эмуляции. Это не сложно.
>> Ну кому сейчас нужны игры того поколения? 1% старпёров с ностальгией?
Ахах. То-то тут стоны и всхлипы раздаются в комментах.
На PS3 очень сильная платформа по играм. Я бы хотел чтобы PS5 запускала игры от PS3, но это не проблема, пока моя 3-я работает.
Не урезанных, а просто других.
Каждый SPU работает на частоте 3.2GHz и команды могут транслироваться в несколько операций AVX2. Запаса по производительности не особо то и много.
В принципе эмулятор можно сделать сравнительно быстрый, но с потенциальной несовместимостью — зачем-то IBM сделала там свой формат float-а, не совместимый с IEEE754.
Впрочем можно не философствовать, а самому посмотреть как работает
https://rpcs3.net/
>> но сомневаюсь, что игроделы будут счастливы от такой особенности
Это не имеет никакого значения.
В любой консоли есть участки памяти с различной скоростью доступа.
На всё есть причины.
Не в частоте дело.
Скриншотов тестов нет, есть только «финальные» циферки, которые ни о чём не говорят.
Если APWL2@HmP ещё можно представить как некий линуксовый тестбед, то Big.LittleU это дребедень.
Эти чуваки уже рисовали такие картинки
напомнить? https://3dnews.ru/984345
Теоретические флопсы хуже, но другие части GPU работают на более высокой частоте.
https://youtu.be/rWmJ0RH_Feo
ОoO там не нужно, потому как легко достигается пиковая производительность из-за отсутствия сложной иерархии памяти и простоев конвейера на каждый чих как у PowerPC. Один SPU это как 2-3 PPU по производительности.
>> А вот в пс5 отсутствие нативной поддержки пс4-верх наглости
Она есть. На картинке к новости прямым текстом написано backwards compability — PS5/PS4/PS4 Pro
>>х86 пк не поддерживает х86 пк
PS4 это не х86 пк, а консоль с низким доступом к железу.
Всё может.
>>Ну так GPU может ещё быстрее.
Только какое отношение это имеет к эмуляции?
>> эмулировать это чудо сложно
Смотря как эмулировать. Для игр хватит частичной эмуляции. Это не сложно.
>> Ну кому сейчас нужны игры того поколения? 1% старпёров с ностальгией?
Ахах. То-то тут стоны и всхлипы раздаются в комментах.
На PS3 очень сильная платформа по играм. Я бы хотел чтобы PS5 запускала игры от PS3, но это не проблема, пока моя 3-я работает.
Каждый SPU работает на частоте 3.2GHz и команды могут транслироваться в несколько операций AVX2. Запаса по производительности не особо то и много.
В принципе эмулятор можно сделать сравнительно быстрый, но с потенциальной несовместимостью — зачем-то IBM сделала там свой формат float-а, не совместимый с IEEE754.
Впрочем можно не философствовать, а самому посмотреть как работает
https://rpcs3.net/
Это не имеет никакого значения.
В любой консоли есть участки памяти с различной скоростью доступа.
На всё есть причины.
Скриншотов тестов нет, есть только «финальные» циферки, которые ни о чём не говорят.
Если APWL2@HmP ещё можно представить как некий линуксовый тестбед, то Big.LittleU это дребедень.
Эти чуваки уже рисовали такие картинки
напомнить? https://3dnews.ru/984345
Врут. В GB4/GB5 те же самые.