Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
>> как это будет работать — я боюсь представить, насколько криво.
Разумеется вы и представления не имеете как работает комп =)
А работает супер удобно и без лишних телодвижений.
avatar
>> Андроид студии нет, Ms студии нет там.
Даже не знаю. Не позорились бы. Эксперты ;-)
.
https://developer.android.com/studio
Mac (64-bit) android-studio-2020.3.1.25-mac.dmg
(64-bit, ARM) android-studio-2020.3.1.25-mac_arm.zip
.
Студия там не виндовая, конечно, но есть.
https://visualstudio.microsoft.com/ru/vs/mac/
Да и зачем она, когда имеется Xcode?
avatar
Собрать будет тот ещё цирк с конями.

Вы пробовали, LOL?
avatar
Если нужно запустить докер с x86 софтом (например, образ как у заказчика), то ничего путного у вас не выйдет.

Не пользуюсь докером, но на ARM винде нет особых проблем с запуском обычного х86 софта.
И да, я-то как раз пользуюсь и M1 и ARM виндой.
avatar
>> Ну вот и предел развития
Где предел?
В следующем году на 3нм в такой чип смогут запихнуть уже 100 миллиардов транзисторов.
avatar
Процессор на графике установлен в ноутбуке имеет TDP 45W. Да, превратится в прямую, потому что упрётся в возможности системы охлаждения.
avatar
>> производительность «гипотетического» 8-ядерного процессора
Не гипотетического, а вполне конкретного, кстати.
SKUs being compared here were Intel’s Core i7-1185G7, and the Core i7-11800H, 4-core and 8-core variants of Intel’s latest Tiger Lake 10nm 'SuperFin' CPUs
avatar
Безвентиляторная прошка называется Air. Там такой же чип.
avatar
>> никаких игр на маках не наблюдалось
И куда же они делись?
Гляньте что-ли на ютубе — их полно :)
avatar
Тайлинг — тайлингу рознь. Речь не о TBR, а о TBDR.
D — deferred. Механизмы HSR в обычных GPU менее эффективны чем в PowerVR.
Да, для современных методов рендера это не так критично, но всё таки методы Forward/Forward+ будут работать быстрее чем на IMR/TBR GPU. Для TBDR не нужно делать Z-препасс. Плюс бесплатный MSAA.
avatar
>> не будет там доступно 64гб — маркетинг.
Память там выделяется необходимыми кусками. Доступ к ней имеют и CPU и GPU. Не нужно делать стейджинг буферы как на дискретках и гонять по тормозному PCI.
.
>> ноут не для игрушек. для игр есть винь ноуты
А кто мешает их запускать?
avatar
Разработка под винду и линукс сразу мимо, геймдев мимо, полиграфия мимо, всё что связано с виртуализацией мимо, ML мимо. Что остаётся-то. Бэкенд на яве пилить на миллионе GPU ядер?

В виртуалке запускаешь винду и пишешь под винду. В чём проблема? Там же запускаешь линукс. А что с геймдевом? Все тулзы есть. Сиди и делай.
avatar
>> Там тоже челка на лобовом будет?
Ты в машине-то давно ездил? Или всё на телеге ездишь?
avatar
ARM останавливается ещё раньше чем Apple.
Впрочем об этом уже давно было написано.
https://medium.com/silicon-reimagined/performance-delivered-a-new-way-8f0f5ed283d5
avatar
>> а можно спросить, где нужны 400 гб/с ПСП для процессора?)
На высокопроизводительных ARM-ах уже давно 1ТБ/c. А в тех, что выходят в следующем году, может быть уж и под 2ТБ/c.
https://www.anandtech.com/show/16072/sipearl-lets-rhea-design-leak-72x-zeus-cores-4x-hbm2e-46-ddr5
avatar
Умножение матриц всё равно из кэша будет работать. Тут L2 24МБ + системный 32МБ(?) Вопрос сколько из этой ПСП может процессор достать. В M1 он мог утилизировать 100% ПСП.
avatar
>> Только для РФ и прочих стран со средним классом с зарплатой в 220$ )))
Смешно. Оглянитесь вокруг.
Сейчас Lada стоит далеко за лям.
Сраная ПИКовая однушка 37м стоит 12 лямов.
https://www.novostroy-m.ru/baza/jk_grin_park
А уж топовый макбук про за 300к, который покупают люди чтобы зарабатывать
деньги (либо деньги у них уже есть) это совсем не дорого.
avatar
Я про то, что CPU часть не жрёт псп от Gpu части.

Не жрёт? Магия? Hint: Они лезут двоём в одну память.
Инженеры Нв и АМД не дураки.

Тайловый рендер поддерживают чуть ли не все мобильные чипы. А вот TBDR есть только у PowerVR.
avatar
Мы с вами точно смотрим на один график?
Где он линейный?
Просто Apple не загоняет частоты проца в конец кривой.
Они останавливаются на точке, когда энергоэффективность начинает падать.
Т.е. могли бы вытянуть условные 4ГГц ценой удвоенного потребления, но зачем?
avatar
Частота меньше — лучше соотношение perf/w.
Но большее число блоков сложнее загрузить, конечно.
Так что везде нужен баланс.