Память DDR5 увеличивает производительность в играх на 4% — Hardware Unboxed

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Платформа ПК

Эксперты с англоязычного Ютуб-канала Hardware Unboxed потратили несколько недель, чтобы провести полноценное сравнение оперативной памяти DDR4-3600 CL14 и DDR5-6000 CL36 в видеоиграх. Для тестов использовалась система с процессором Intel Core i9-12900K и видеокартой AMD Radeon RX 6900 XT. Все игры запускались с максимальными настройками графики. Самая большая разница в производительности наблюдалась в игре War Thunder:

Здесь в разрешении 1080p средний fps при использовании DDR5 оказался на ~ 24% выше, чем при использовании модулей памяти DDR4. Противоположная ситуация сложилась в игре CS:GO.

В этом популярном сетевом шутере низкие задержки DDR4 оказались более полезными, чем высокая пропускная способность DDR5. В итоге средний fps в разрешении 1080p на DDR4 оказался выше на 6%. За пределами этих «крайних» примеров, новый стандарт оперативной памяти оказался в среднем лишь немного эффективнее старого.

После тестирования новой и старой памяти в 41 игре выяснилось, что в среднем установка DDR5 приводит к росту fps на 4%, а статистика редких событий улучшается на 3%. Учитывая, что модули DDR5 сложно найти в продаже, и стоят они как минимум вдвое дороже, чем модули DDR4 аналогичного объема, то любителям видеоигр в данный момент нет особого смысла смотреть в сторону DDR5.

Источник: Hardware Unboxed

2 комментария

110569891124602464186@google
Моя DDR3 в четырёхканале и допотопные 36 потоков передают привет всем поклонникам инноваций =)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Боди: самый популярный город-призрак США, застывший во временах Дикого Запада

Хотели побывать на Диком Западе? Том самом, с золотой лихорадкой, ковбоями и эпичными перестрелками, как в вестернах? В таком случае самое время брать билеты в жаркую Калифорнию, где посреди...

Сон собаки: дешёвая уловка или гениальный ход в кино и играх?

Когда восторги вокруг Clair Obscur: Expedition 33 утихли, зазвучало разочарованное: «Так это был сон собаки?» Но действительно ли подобный приём обесценивает историю или делает её только интереснее?

DeepSeek или Qwen: сравниваем две бесплатные нейросети на 7 задачах

DeepSeek и Qwen — две популярные у нас китайские нейросети. Обе бесплатные, и обе за последние месяцы серьёзно обновились. DeepSeek научился понимать картинки, а у Qwen вышла флагманская...

Ловушка «избыточной надежности»: как не переплатить за лишний вес катушки для спиннинга

Когда вы стоите в рыболовном магазине и рассматриваете витрину, рука сама тянется к увесистой катушке. Появляется мысль, что эта мощь и надежность прослужат десятилетиями. Это типичная ловушка для...

Строим умную диаграмму Ганта в Р7-Офис

Диаграмма Ганта в табличном редакторе: пошаговый гайд, как своими руками построить удобный график проекта в обычной таблице — с прогрессом, осью времени и автоматическим выделением текущей даты.

Можно ли смотреть волку в глаза: почему нельзя бежать и стоит ли искать дерево

В советах о встрече с волком меня настораживает одно: чем увереннее рекомендация, тем реже рядом есть ссылка на исследование. «Не показывайте страх», «смотрите только в глаза», «лезьте на...