В обновленных правилах Dungeons & Dragons крафт и ремесло претерпели улучшения

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Крафт с ремеслом довольно редко бывают чем-то увлекательным и, как правило, занимают кучу времени, тратя его на унылую рутину ради создания необходимого предмета. Примерно такие же жмоции вызывал крафт в старых правилах Dungeons & Dragons. И все же, если взглянуть на недавнее объяснение правил крафта в 2024 Players Handbook для Dungeons & Dragons 5E, то можно предположить, что теперь не все так плохо. Определенно улучшение по сравнению с предыдущими правилами бездействия (простоя) для создания вещей в D&D, которые требовали таких огромных затрат времени, что я можно было видеть гаснущий свет жажды приключений у игроков.

Автор: Wizards of the Coast Источник: www.pcgamer.com

Теперь любой, у кого есть набор травника и соответствующий навык, сможет создавать, например, свои собственные зелья исцеления. Для каждого потребуется «целый день работы и 25 GP сырой магической жижи», но это гораздо более интересное применение навыка владения инструментами, чем просто умение определять яд и находить растения. Теперь они также могут делать антитоксины, наборы целителя и свечи.

В качестве дополнения, условное правило, которое употреблялось негласно и активно использовалось в Baldur's Gate 3: использование такого зелья в качестве бонусного действия, а не основного, теперь официально перенялось в новые правила.

Между тем, опытные пользователи инструментами художника смогут создать свой собственный священный символ или друидический фокус. Изготовление свитков заклинаний обходится дешевле, а изготовление доспехов будет происходить в два раза быстрее, а умение Crafter — одно из новых начальных умений, которое можно взять уже на первом уровне — можно использовать для создания некоторых полезных предметов за одну ночь, например, крюков, сетей, факелов и веревок.

Владение инструментами стало более полезным в целом, с опциями и классами сложности для таких действий, как использование инструментов каменщика, чтобы скрытно заглянуть в секретную комнату, прежде чем вы взломаете дверь, или использование алхимических принадлежностей, чтобы разжечь огонь. Это те вещи, которые щедрый Мастер Подземелий уже позволил бы вам делать, но было бы неплохо, если бы они были кодифицированы с помощью DC, чтобы вам не приходилось выносить решение на лету. Ловкость рук также дает преимущество при проверке воровских инструментов в зависимости от уровня владения навыком, который используется для взлома замков в правилах 2024 года.

Источник: PCGAMER

1 комментарий

H
Я претерпел кринж от заголовка и дальше читать не стал. Автору желаю читать больше хороших книжек и выражаться проще.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем придумали дорожный знак с тремя людьми в машине и почему его почти не встретить

Представьте, что едете по Германии и замечаете необычный дорожный знак. На белом фоне нарисован чёрный автомобиль, а внутри три человеческих силуэта. Ни цифр, ни стрелок, ни привычных ограничений....

Magnavox Odyssey: зачем с первой игровой приставкой шли плёнки на телевизор

Представьте игровую приставку без процессора, программного обеспечения, звука и привычной графики. На экране телевизора светятся несколько прямоугольников и вертикальная линия. Цветная плёнка с...

Взлом Binance на $6 млрд, а также внезапная прибыльность Антропика: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: в крипте взломали сразу Binance, Polymarket и Trezor, РФ хочет ограничить зарубежный интернет-трафик...

Почему камера на 200 мегапикселей в смартфоне все еще снимает хуже старой зеркалки на 12 Мп

Маркетологи мобильных брендов обожают цифры. Сначала они гордились 48 мегапикселями, потом сотней, а теперь смартфоны козыряют датчиками на 200 Мп. Логика обывателя проста: чем больше цифра в...

Что снится людям без воображения: исследование мультисенсорной природы афантазии

Большинство людей воспринимают способность вызывать в памяти чувственные образы как нечто естественное. Если попросить человека вспомнить внешность близкого родственника, интерьер своей комнаты или...

Почему лето в Северном и Южном полушариях отличается: 4,5 лишних дня и более 4 градусов разницы

Экватор делит Землю на две равные части — Северное и Южное полушария. Поскольку обе половины планеты находятся на одном расстоянии от Солнца и получают свет от одной звезды, логично...