PlayStation решила усилить интеграцию с другими игровыми платформами

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Sony, которая годами предпочитала выпускать игры исключительно на собственном оборудовании под брендом PlayStation, теперь готовится к их портированию на другие платформы. PlayStation Studios опубликовала новое объявление о вакансии, официально закрепившее смену стратегии компании. Вакансия называется «Старший директор по работе с несколькими платформами и управлению аккаунтами», и в её обязанности входит портирование игр PlayStation на другие цифровые платформы.

Автор: Copilot Источник: bing.com

Официальное объявление о вакансии компании чётко указывает на глобальную коммерческую стратегию, а не просто на временный эксперимент или ограниченное партнёрство. В нём чётко подчёркивается, что программное обеспечение PlayStation Studios выйдет за рамки оборудования PlayStation.

Человек, который займет эту должность, будет управлять коммерческими отношениями со всеми цифровыми платформами, особенно Xbox и ПК, координировать работу отделов продаж в этих областях и осуществлять среднесрочное планирование.

Этот сдвиг обусловлен фундаментальными изменениями в динамике индустрии видеоигр, произошедшими в последние годы. Игры, которые раньше были доступны только на определённой консоли, усилили зависимость игроков от определённой платформы и вынудили перейти на другие системы членства.

Первый конкретный шаг Sony в этом направлении был сделан с выпуском Helldivers 2 на Xbox. Теперь этот подход — уже не единичный пример, а системная стратегия. Это знаменует собой конец эпохи, когда игры с пометкой «эксклюзив» оставались эксклюзивными для определённых платформ.

Решение Sony сотрудничать с такими конкурентами, как Microsoft, Steam и Nintendo, также определяет общее направление развития отрасли. Конкуренция, ориентированная на аппаратное обеспечение, начинает уступать место программному обеспечению и доступности. Пользователи больше не будут привязаны к одному устройству для игры; формируется более гибкий, кроссплатформенный игровой мир.

Источник: shiftdelete.net

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Беспроводная зарядка почти также как по проводу: на что способен магнитный повербанк Baseus PicoGo AM52

Магнитные внешние аккумуляторы удобны тем, что их можно просто прикрепить к смартфону и пользоваться им без лишних проводов. Baseus PicoGo AM52 — повербанк ёмкостью 10 000 мА·ч с...

Как так получилось, что медведица родила двух медвежат зимой, а третьего — только через 17 дней

Медведица уже больше двух недель лежала в зимнем убежище и кормила двух малышей. Они успели подрасти, а мать обходилась без привычной пищи. И вдруг появился третий медвежонок. Из того же...

Зачем на носу истребителя МиГ-21 торчит длинная стрела

МиГ‑21 — советский сверхзвуковой истребитель, созданный в середине 1950‑х, по праву считается не только самым массовым истребителем своей эпохи, но и, вероятно, самым востребованным...

Нашествие жуков-вонючек: почему они заполоняют дома и как от них избавиться

Осенью и в начале холодного сезона многие жители квартир и частных домов замечают необычных незваных гостей: крупных насекомых с плоским телом, которые сидят на окнах, ползают по стенам и пытаются...

Какой динозавр был самым страшным: тираннозавр, спинозавр, велоцираптор, кархародонтозавр или гиганотозавр?

Огромные челюсти, острые зубы и способность охотиться на крупных животных сделали хищных динозавров одними из самых известных обитателей доисторического мира. Но какой из них действительно...

В корнях китайских дубов обнаружили «D-rex» — двухкилограммовый гриб с родословной в 65 миллионов лет

В микологии существует устойчивое разделение ролей. Крупные плодовые тела — шляпки на ножках, плотные наросты на стволах деревьев или массивные шарообразные структуры — почти...