PlayStation решила усилить интеграцию с другими игровыми платформами

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Оффтопик

Sony, которая годами предпочитала выпускать игры исключительно на собственном оборудовании под брендом PlayStation, теперь готовится к их портированию на другие платформы. PlayStation Studios опубликовала новое объявление о вакансии, официально закрепившее смену стратегии компании. Вакансия называется «Старший директор по работе с несколькими платформами и управлению аккаунтами», и в её обязанности входит портирование игр PlayStation на другие цифровые платформы.

Автор: Copilot Источник: bing.com

Официальное объявление о вакансии компании чётко указывает на глобальную коммерческую стратегию, а не просто на временный эксперимент или ограниченное партнёрство. В нём чётко подчёркивается, что программное обеспечение PlayStation Studios выйдет за рамки оборудования PlayStation.

Человек, который займет эту должность, будет управлять коммерческими отношениями со всеми цифровыми платформами, особенно Xbox и ПК, координировать работу отделов продаж в этих областях и осуществлять среднесрочное планирование.

Этот сдвиг обусловлен фундаментальными изменениями в динамике индустрии видеоигр, произошедшими в последние годы. Игры, которые раньше были доступны только на определённой консоли, усилили зависимость игроков от определённой платформы и вынудили перейти на другие системы членства.

Первый конкретный шаг Sony в этом направлении был сделан с выпуском Helldivers 2 на Xbox. Теперь этот подход — уже не единичный пример, а системная стратегия. Это знаменует собой конец эпохи, когда игры с пометкой «эксклюзив» оставались эксклюзивными для определённых платформ.

Решение Sony сотрудничать с такими конкурентами, как Microsoft, Steam и Nintendo, также определяет общее направление развития отрасли. Конкуренция, ориентированная на аппаратное обеспечение, начинает уступать место программному обеспечению и доступности. Пользователи больше не будут привязаны к одному устройству для игры; формируется более гибкий, кроссплатформенный игровой мир.

Источник: shiftdelete.net

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему йод добавляют именно в соль: всё дело в ионах хлора, на место которых встает галоген

Никакого заговора здесь нет. Решение спрятать йод исключительно в поваренной соли, продиктовано законами химии и физиологии. Обогащать им хлеб, молоко или мясо оказалось не просто неэффективно, а...

Почему волки нападают на собак — и почему это не всегда связано с голодом

Иногда это выглядит странно. Собаку находят после встречи с волками, следы есть, но тело почти не тронуто. И первая мысль возникает автоматически, не были голодны. Значит, это произошло «просто...

Обзор робота пылесоса Roborock Saros 10R: корпус высотой менее 80 мм, навигация по камерам и станция с подключением к водопроводу

В России представлена новая модель робота пылесоса от компании Roborock, которая претендует на звание флагмана среди роботов-пылесосов. Saros 10R предназначен для полностью автоматической уборки с...

Это планшет или ноутбук? Разбираемся с новым Ninkear S13 на Windows 11

Ninkear S13 — это планшет или ноутбук? Давайте выясним вместе, ведь это реально интересное устройство, еще и с активным стилусом. То есть это еще и графический планшет на windows. Итого...

Под Большим Соленым озером нашли огромный пресноводный резервуар: парадокс гидрогеологии Юты

Большое Соленое озеро, расположенное в штате Юта, это крупнейший бессточный соленый водоем Западного полушария, уровень воды и соленость которого полностью зависят от баланса осадков, испарения и...