PlayStation решила усилить интеграцию с другими игровыми платформами

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Оффтопик

Sony, которая годами предпочитала выпускать игры исключительно на собственном оборудовании под брендом PlayStation, теперь готовится к их портированию на другие платформы. PlayStation Studios опубликовала новое объявление о вакансии, официально закрепившее смену стратегии компании. Вакансия называется «Старший директор по работе с несколькими платформами и управлению аккаунтами», и в её обязанности входит портирование игр PlayStation на другие цифровые платформы.

Автор: Copilot Источник: bing.com

Официальное объявление о вакансии компании чётко указывает на глобальную коммерческую стратегию, а не просто на временный эксперимент или ограниченное партнёрство. В нём чётко подчёркивается, что программное обеспечение PlayStation Studios выйдет за рамки оборудования PlayStation.

Человек, который займет эту должность, будет управлять коммерческими отношениями со всеми цифровыми платформами, особенно Xbox и ПК, координировать работу отделов продаж в этих областях и осуществлять среднесрочное планирование.

Этот сдвиг обусловлен фундаментальными изменениями в динамике индустрии видеоигр, произошедшими в последние годы. Игры, которые раньше были доступны только на определённой консоли, усилили зависимость игроков от определённой платформы и вынудили перейти на другие системы членства.

Первый конкретный шаг Sony в этом направлении был сделан с выпуском Helldivers 2 на Xbox. Теперь этот подход — уже не единичный пример, а системная стратегия. Это знаменует собой конец эпохи, когда игры с пометкой «эксклюзив» оставались эксклюзивными для определённых платформ.

Решение Sony сотрудничать с такими конкурентами, как Microsoft, Steam и Nintendo, также определяет общее направление развития отрасли. Конкуренция, ориентированная на аппаратное обеспечение, начинает уступать место программному обеспечению и доступности. Пользователи больше не будут привязаны к одному устройству для игры; формируется более гибкий, кроссплатформенный игровой мир.

Источник: shiftdelete.net

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор корпуса Azza Prime 360E

Сегодня в обзоре мы рассмотрим недорогой корпус Azza Prime 360E с четырьмя вентиляторами охлаждения на 120 мм. Для лучшего воздушного потока в корпусе имеется множество вентиляционных отверстий, ну...

Проектор или телевизор в 2026 году: что выбрать для дома

Выбор между телевизором и проектором уже давно перестал быть очевидным. Еще несколько лет назад всё было просто: телевизор — для дома, проектор — для офиса или кинотеатра. Но...

Прошлое и будущее могут не иметь строгой последовательности — подтверждает новый квантовый эксперимент

В основе классической физики и нашего повседневного восприятия мира лежит строгая концепция причинности. События всегда разворачиваются в определенной хронологической последовательности: причина...

Постоянная Хаббла и рябь пространства-времени: как измерить самое спорное число Вселенной

Пространство между галактиками непрерывно увеличивается, но, несмотря на множество исследований, наука так и не смогла точно измерить темп этого процесса. Долгое время физики использовали два...

Другая сторона Японии: страна высоких технологий и древесных аллей

Спросив любого прохожего об ассоциациях с Японией, можно получить примерно одинаковый список слов: высокие технологии, роботы, аниме, суши. Возможно, более спортивная аудитория вспомнит про...

Почти час уборки на одном заряде, гибкая штанга и датчик пыли. Обзор пылесоса Redkey P11

Предлагаю посмотреть на вертикальный аккумуляторный пылесос с гибкой штангой и без малого часом работы на одном заряде. Помогает этому встроенный датчик пыли, который анализирует уровень...