Microsoft обвиняет Apple в том, что она препятствует развитию облачных игр

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Оффтопик

Microsoft обвинила Apple в том, что она препятствует появлению облачных игр на iOS. Технологический гигант заявил, что изменений в App Store недостаточно для запуска собственного приложения Xbox Cloud Gaming. Microsoft предупреждает, что требования, предъявляемые Apple, не позволяют разработчикам получать доход от облачных игр.

В письме, направленном в Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA), Microsoft осудила политику App Store. Технологическая компания утверждает, что изменения, введенные Apple в начале 2024 года, снимают некоторые ограничения на облачные игровые приложения, но их недостаточно.

Автор: Diego Marín Источник: unsplash.com

«Microsoft отмечает, что, несмотря на изменения, внесенные Apple в руководство в период с января по март 2024 года, многие из них по-прежнему представляют собой препятствие для нативных приложений Cloud Gaming», — говорится в письме. «Этим рекомендациям не могут соответствовать приложения из игрового каталога, включающие в себя игры сторонних разработчиков (как по техническим, так и по экономическим причинам)».

В письме Microsoft ссылается на два руководства App Store. Первое (3.1.1) запрещает родным приложениям включать внешние ссылки для покупки товаров или услуг. Несмотря на то, что Закон о цифровых рынках разрешает использование сторонних магазинов и ссылок на альтернативные средства оплаты, его применение характерно только для Европы. Это означает, что пользователи в Великобритании и других странах мира должны придерживаться официальных правил.

Поскольку родное приложение Xbox Cloud Gaming должно осуществлять все транзакции с помощью системы Apple, Microsoft придется заплатить 30-процентный сбор. Этот налог «установлен на уровне, который не является экономически устойчивым или оправданным», утверждает Microsoft.

Один из вопросов, который в последние несколько лет занимает центральное место в прессе, — это плата, которую Apple взимает за транзакции в App Store. Пользователи, живущие за пределами Европейской экономической зоны, не могут воспользоваться преимуществами DMA и получить доступ к сторонним магазинам или самой игре Fortnite. Microsoft и другие компании хотят изменить ситуацию и полагаются на регуляторов.

В случае с облачными играми Apple говорит, что разработчики могут выбрать веб-приложение. В письме в CMA компания из Купертино отметила, что «последовательно поддерживает игровые приложения во всех их формах», в результате чего они получили широкое распространение на iOS.

«Облачные игры, как и другие типы игровых приложений, выигрывают от инвестиций Apple в аппаратное и программное обеспечение, а также от ее усилий по обеспечению того, чтобы платформа iOS стала привлекательным домом для игровых приложений, будь то в виде родного приложения для iOS или веб-приложения».

Проблема с веб-приложениями заключается в том, что они не обладают теми же преимуществами, что и нативные приложения. Microsoft упоминает, что эти приложения имеют ограниченную функциональность из-за требований WebKit. «Учитывая ограничения веб-приложений по открытию и доступности, запрет альтернативных магазинов приложений для iOS представляет собой существенный барьер для их внедрения», — говорится в письме.

Письма от Microsoft и Apple являются частью расследования CMA, посвященного мобильным браузерам и облачным игровым сервисам через приложения.

Источник: assets.publishing.service

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Интересуюсь технологиями и рассказываю о них вам.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем нужен цифровой рубль, если уже существуют карты и СБП?

У рубля появилась форма, которую нельзя положить в кошелёк, снять в банкомате или перевести на вклад. Внешне расчёт ею почти не отличается от привычной оплаты телефоном. Однако за знакомым...

В 50 раз рыхлее молотого кофе: астероид Бенну оказался космической кучей щебня

20 октября 2020 года автоматическая межпланетная станция OSIRIS-REx достигла поверхности околоземного астероида Бенну. Главной задачей аппарата был сбор образцов первичного вещества Солнечной...

«Электроника ТА1-003»: как во Фрязино повторили прецизионную механику Revox A700

На заводском стенде во Фрязино инженеры проверяли новый катушечный магнитофон на аварийную остановку: бобину с лавсановой лентой толщиной 35 микрон раскручивали до десяти метров в секунду и резко...

Почему некоторые навыки невозможно развить, сколько бы вы ни тренировались: геометрия пластичности мозга

Интерфейсы «мозг — компьютер» создаются для того, чтобы человек мог управлять внешними приборами напрямую, с помощью электрических или сосудистых сигналов коры больших полушарий. С...

Египетская Припять: почему бросили целый город посреди пустыни

Если сегодня просмотреть цены на недвижимость, шок можно испытать такой, что фантастические фильмы Кристофера Нолана про черные дыры и рядом не стояли. В таких условиях кажется, что за любой дом в...

Сейсмологи научились точечно вычислять места сильнейших землетрясений

30 июля 2025 года у восточного побережья Камчатки произошло одно из мощнейших землетрясений в истории инструментальных наблюдений. Его моментная магнитуда составила 8,84. В этом регионе...