Как с помощью нейросети создать карту для игры в Dungeons & Dragons и другие настолки

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Нейросети уже стали обычным инструментом для художников, программистов и обычных студентов. Кто-то с помощью ChatGPT пишет диплом, кто-то создаёт анимешных девочек в Stable Diffusion, а в этом гайде вы научитесь создавать карты подземелий (замков, островов, таверн и тд) для игры в настольные игры с помощью нейросети.

Автор: Midjourney

Для начала заходим в дискорд канал Midjourney, авторизируемся, переходим в комнату для новичков и прописываем описание для генерации: Dungeons and Dragons bandits' dungeon map, orthographic map, map of bandits' dungeon, module map for dungeon master, fantasy bandits' dungeon map, bandits' dungeon interior map, black grid paper, room numbers --ar 7:4 --v 4В итоге мы получаем несколько вариантов карты.

Автор: Midjourney

Чтобы получить карту замка вам нужно вместо bandits' dungeon подставить the king's castle, чтобы избавиться от 3д эффекта уберите из описания слово orthographic (можно заменить на scanned from book), а если хотите получить более цветную карту то добавьте слова color map или colored map.

Автор: Midjourney

Помимо стандартных для фантазийного средневековья мест нейросеть способна генерировать и очень необычные карты для ваших приключений. Например можно отправиться путешествовать на остров из Far Cry 3, на прогулку по городу из мира Ведьмака или даже начать приключение на космической станции. Простор для создания интересных сценариев огромен и ограничен только вашим воображением.

Конечно карта сгенерированная нейросетью не будет идеальной. Для комфортной игры, вам предстоит слегка её доработать, но если вы хотите отправится в необычное приключение то нейросеть способна создать интересный концепт карты для него.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Скорость света была втрое выше, а гравитация — в 27 раз сильнее: как новая модель Вселенной прошла проверку Большим взрывом

Согласно стандартной космологической модели, которую в физике называют Лямбда-CDM, привычное нам вещество — звезды, планеты, межзвездный газ и мы сами — составляет лишь около...

Angelears Celest × CVJ Iris — красивые снаружи и добрые внутри — обзор динамических внутриканальных наушников

Сегодня на обзоре новая модель внутриканальных наушников Iris от коллаборации сразу нескольких брендов — Angelears, Celest и CVJ. Новая модель наушников динамическая, это значит,...

Почему вода в Байкале резко пошла вверх после 20 лет засухи: что показала история озера за 343 года

Озеро Байкал в Южной Сибири содержит около пятой части всех мировых запасов жидкой поверхностной пресной воды. Состояние этого водоема и благополучие миллионов людей вокруг него зависят от баланса...

Почему четырёхканальный звук не смог победить стерео

В середине XX века звукозапись переживала стремительную эволюцию. Монофонические системы, передававшие звук по одному каналу, уступили место стереофонии, которая создавала ощущение...

Каков реальный шанс выиграть в лотерею? Математика объясняет, почему миллионы билетов остаются без крупных призов

Лотерейный билет стоит сравнительно недорого, а возможный выигрыш иногда измеряется миллионами. Именно поэтому даже люди, которые редко участвуют в розыгрышах, время от времени покупают билет,...

Недостроенный советский ускоритель в Протвино: что покажет экспертиза 21-километрового тоннеля

21 километр под землёй, три ступени ускорения и 176 миллионов рублей тоько на обследование. Почему советский коллайдер так и не запустили и что с ним будет теперь.