Определены победители конкурса по разработке игр для популяризации языков

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | IXBT Market

В Якутске прошел финал конкурса на разработку игр по сохранению, изучению, развитию государственных и официальных языков в Республике Саха (Якутия). Участники разработали и представили прототипы мобильных игр.

Как отметил ранее глава Якутии Айсен Николаев, одним из перспективных направлений по развитию и популяризации родных языков является создание приложений для смартфонов, и оно активно развивается.

Цель конкурса — повышение роли государственных и официальных языков республики, формирование информационного пространства для изучения языков среди подрастающего поколения, а также развитие и поддержка сообщества разработчиков игр.

Конкурс прошел по трем концепциям: гибрид-казуальная игра; игра для детей; геймифицированное приложение.

Всего было представлено 4 прототипа. По итогам конкурса члены комиссии выявили призеров:

1 место — Вячеслав Кривогорницын «Alaas-Cold Farm». Игра берет за основу якутскую ферму, которую надо развивать в двух погодных условиях: летом и зимой. Игрок выступает в роли фермера, цель игрока — построить большую ферму и сделать запасы провизии.

2 место — Алексей Илларионов* «Мас-рестлинг: слова». Игроки играют друг против друга, составляя слова. Каждое угаданное слово отнимает энергию у противника.

3 место — Баир Дамдинжапов «Приложение-самоучитель по изучению коренных языков Якутии». Геймифицированное кроссплатформенное приложение соединяет в себе современные технологии, познавательный образовательный контент и является эффективным инструментом по сохранению и изучению языков региона, а также популяризирует культуру Якутии в медиапространстве.

Поощрительный приз получили Виктор Махатыров и Августина Семенова за «Саха сканворд». Игра представляет собой решение сканвордов на якутском языке, что позволяет, проходя уровни, изучать и практиковать родной язык.

Все прототипы будут разрабатываться до конца текущего года и станут доступны в декабре. Победители конкурса получат финансовую поддержку для реализации своих проектов, которые должны быть презентованы пользователям до конца 2023 года.

Организаторы конкурса — Министерство инноваций, цифрового развития и инфокоммуникационных технологий РС (Я); ГАУ «Технопарк «Якутия» Фонд развития инноваций РС (Я).

* — Илларионов Андрей Николаевич — признан(а) иностранным агентом

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...

Мирабель: как Канада построила самый большой аэропорт в мире и почему он оказался никому не нужен

В 1960-х годах Монреаль переживал экономический подъём и готовился к проведению Олимпийских игр 1976 года. Действующий аэропорт Дорваль приближался к пределу своей пропускной способности....

Нужен ли SSD-кэш в NAS или это бесполезная переплата

SSD-кэш в NAS ускоряет не хранение файлов вообще, а конкретные операции, с которыми жесткие диски справляются плохо. Для домашнего архива, резервных копий и просмотра фильмов он чаще всего не...