Анонсирован полноценный ремейк Resident Evil 4

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

На прошедшем накануне мероприятии State of Play, посвящённому видеоигровым презентациям был анонсирован ряд новых проектов, среди которых представили долгожданный полноценный ремейк четвёртой Residen Evil от студии Capcom.

В рамках презентации был показан полноценный трейлер грядущего ремейка.  Значимых подробностей можно выделить немного. Известно, что игра разрабатывается исключительно для платформы PC и актуальных консолей текущего поколения (PS5/Xbox Series X/S). Из фич — будет присутствовать поддержка режима виртуальной реальности, совместимая с устройствами PS VR2, а сюжетная канва и сценарий игры будут несколько расширены по сравнению с оригинальным Residen Evil 4 2004 года.

Релиз Resident Evil 4 Remake запланирован на 24 марта 2023 года.

Практически сразу  после анонса журналисты и энтузиасты начали клепать коллажи и видео, где в одинаковых сценах обновлённая графика сравнивается со старой. Взглянуть можно ниже:

Источник: State of Play | June 2, 2022 [ENGLISH]

Приключенческая играВыживаниеPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обратное проектирование Земли: как геофизики научились видеть сквозь километры твердой породы

Прямое изучение земных недр ограничено физическими возможностями человечества. Самая глубокая в мире Кольская сверхглубокая скважина уходит вниз чуть более чем на 12 километров. Для масштабов...

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...