XDefiant отказывается от подбора игроков на основе навыков

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

С выпуском XDefiant на следующей неделе Ubisoft дает немного лучше понять то, что мы можем от него ожидать. В рамках «приверженности XDefiant прозрачности» Ubisoft в своем блоге обрисовала, как будет выглядеть подбор игроков.

Автор: Ubisoft Источник: www.ubisoft.com

«Самое важное, что нужно знать: наш обычный подбор игроков не основан на навыках (SBMM). Мы считаем, что ни один SBMM (skill-based matchmaking) не имеет первостепенного значения для веселого и разнообразного игрового процесса в долгосрочной перспективе. Честно говоря, подбор игроков на основе навыков означает, что каждая казуальная игра будет похожа на предыдущую — постоянно повторяющиеся матчи, которые столь же напряженные, как и рейтинговые».

Вместо этого в казуальной игре приоритет отдается быстрому подключению при поиске матчей для размещения игроков. Другие факторы, которые будут определять, с кем и против кого вы играете в казуальных режимах, следующие (в порядке приоритета):

  1. Нежелательные игроки: ограничивает поиск игроков между любыми игроками, которых вы в данный момент избегаете (скорее всего имеется ввиду зарепорченные, исключенные из пати или заблокированные вами).
  2. Размер команд: Сопоставляет группы игроков с группами аналогичного размера.
  3. Регион: предпочитает группировать игроков одного региона/языка.
  4. Устройство ввода: предпочитает игроков, использующих один и тот же метод ввода (клавиатура и мышь/геймпад).
  5. Платформа: предпочитает игроков, использующих одну и ту же платформу.

Тем не менее, когда лобби будет заполнено, время от времени будет наблюдаться баланс команд. «Казуальное лобби не использует навыки, чтобы определить, кто попадет в игру, но как только все появляются, оно уравновешивает команды для веселого матча», — говорится в сообщении в блоге.

Согласно сообщению в блоге, SBMM будет играть более важную роль в рейтинговых играх, поскольку «будет уделять приоритетное внимание качественным матчам». «Он сегментирован по уровням ранга и будет подбирать игроков только в пределах диапазона ранга. Он также использует настройки задержки и региона, где это возможно». Итак, вам, вероятно, придется подождать немного дольше, чтобы найти подходящих игроков. Но поскольку рейтинговая игра будет добавлена только в будущем сезоне, то мы некоторое время не будем знать, как будет выглядеть версия SBMM от XDefiant.

Источник: PCGAMER

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как астрономы находят тёмную материю, если её нельзя увидеть

Большая часть вещества во Вселенной не светится, не отражает свет и не образует знакомых нам звёзд, планет или облаков газа. Тёмную материю нельзя сфотографировать напрямую, однако астрономы умеют...

Обзор наушников CCA Falcon: отличная разборчивость и превосходные верха

На волне успеха решений с несколькими динамическими драйверами, компания CCA представила аналогичную модель — Falcon. Внутри которой трудятся два небольших LCP динамика на 8 и 7 мм. Имею...

Иж Планета-Спорт: зачем на первый советский спортбайк ставили японский карбюратор

В начале семидесятых советский мотоциклист хорошо знал расстановку сил на дорогах. «Иж» — это привычно, ремонтопригодно и совершенно не быстро. «Ява» и CZ — надёжные, но тоже...

Какой CD-плеер был у Данилы Багрова в фильме «Брат» и как он у него оказался

Творчество режиссёра Алексея Балабанова редко оставляет кого-то равнодушным. Эпоха 90-х показана им очень живо. В культовом фильме «Брат» (1997 года) портативный CD-плеер главного...

Как Кавендиш в XVIII веке «взвесил Землю» с помощью свинцовых шаров

В 1798 году Генри Кавендиш опубликовал работу с почти вызывающе спокойным названием — «Опыты по определению плотности Земли». За этим названием скрывался эксперимент, который сегодня...