XDefiant отказывается от подбора игроков на основе навыков

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

С выпуском XDefiant на следующей неделе Ubisoft дает немного лучше понять то, что мы можем от него ожидать. В рамках «приверженности XDefiant прозрачности» Ubisoft в своем блоге обрисовала, как будет выглядеть подбор игроков.

Автор: Ubisoft Источник: www.ubisoft.com

«Самое важное, что нужно знать: наш обычный подбор игроков не основан на навыках (SBMM). Мы считаем, что ни один SBMM (skill-based matchmaking) не имеет первостепенного значения для веселого и разнообразного игрового процесса в долгосрочной перспективе. Честно говоря, подбор игроков на основе навыков означает, что каждая казуальная игра будет похожа на предыдущую — постоянно повторяющиеся матчи, которые столь же напряженные, как и рейтинговые».

Вместо этого в казуальной игре приоритет отдается быстрому подключению при поиске матчей для размещения игроков. Другие факторы, которые будут определять, с кем и против кого вы играете в казуальных режимах, следующие (в порядке приоритета):

  1. Нежелательные игроки: ограничивает поиск игроков между любыми игроками, которых вы в данный момент избегаете (скорее всего имеется ввиду зарепорченные, исключенные из пати или заблокированные вами).
  2. Размер команд: Сопоставляет группы игроков с группами аналогичного размера.
  3. Регион: предпочитает группировать игроков одного региона/языка.
  4. Устройство ввода: предпочитает игроков, использующих один и тот же метод ввода (клавиатура и мышь/геймпад).
  5. Платформа: предпочитает игроков, использующих одну и ту же платформу.

Тем не менее, когда лобби будет заполнено, время от времени будет наблюдаться баланс команд. «Казуальное лобби не использует навыки, чтобы определить, кто попадет в игру, но как только все появляются, оно уравновешивает команды для веселого матча», — говорится в сообщении в блоге.

Согласно сообщению в блоге, SBMM будет играть более важную роль в рейтинговых играх, поскольку «будет уделять приоритетное внимание качественным матчам». «Он сегментирован по уровням ранга и будет подбирать игроков только в пределах диапазона ранга. Он также использует настройки задержки и региона, где это возможно». Итак, вам, вероятно, придется подождать немного дольше, чтобы найти подходящих игроков. Но поскольку рейтинговая игра будет добавлена только в будущем сезоне, то мы некоторое время не будем знать, как будет выглядеть версия SBMM от XDefiant.

Источник: PCGAMER

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Латунные резьбовые вставки для 3D печати: обзор удобного способа для сборки DIY моделей

В этом обзоре поговорим про латунные резьбовые втулки с насечкой, которые предназначены для установки в пластик с целью создания разъемного резьбового соединения. Используются в пластиковых...

Обзор бюджетных мониторных колонок Prodipe Pro5 v4 для домашней студии

Желание слышать музыку такой, какой её задумал звукорежиссер, без прикрас и программных «украшательств» — задача не такая простая, как кажется на первый взгляд. Обычная потребительская...

Почему в последние годы вырос спрос на сушильные машины

Еще 10-15 лет назад сушильная машина воспринималась как скорее дорогая, ненужная, или дополнительная техника — удобная, но далеко не обязательная. Сегодня ситуация заметно изменилась: в...

Обзор игровой мышки Attack Shark X1: легкость и изящность

Игровая мышка с удобной подставкой и фирменным программным обеспечением, которое позволит полностью настроить устройство под личные предпочтения. А благодаря высокоточному сенсору PAW3395PRO можно...

Обзор внешнего бокса RELETECH WAVE II с информационным дисплеем. Тест с Samsung 990 Pro

Рынок внешних боксов для M.2 SSD переживает настоящий бум — производители наперебой предлагают решения с разными интерфейсами и дизайном. RELETECH выделяется на этом фоне своим подходом...