XDefiant отказывается от подбора игроков на основе навыков

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

С выпуском XDefiant на следующей неделе Ubisoft дает немного лучше понять то, что мы можем от него ожидать. В рамках «приверженности XDefiant прозрачности» Ubisoft в своем блоге обрисовала, как будет выглядеть подбор игроков.

Автор: Ubisoft Источник: www.ubisoft.com

«Самое важное, что нужно знать: наш обычный подбор игроков не основан на навыках (SBMM). Мы считаем, что ни один SBMM (skill-based matchmaking) не имеет первостепенного значения для веселого и разнообразного игрового процесса в долгосрочной перспективе. Честно говоря, подбор игроков на основе навыков означает, что каждая казуальная игра будет похожа на предыдущую — постоянно повторяющиеся матчи, которые столь же напряженные, как и рейтинговые».

Вместо этого в казуальной игре приоритет отдается быстрому подключению при поиске матчей для размещения игроков. Другие факторы, которые будут определять, с кем и против кого вы играете в казуальных режимах, следующие (в порядке приоритета):

  1. Нежелательные игроки: ограничивает поиск игроков между любыми игроками, которых вы в данный момент избегаете (скорее всего имеется ввиду зарепорченные, исключенные из пати или заблокированные вами).
  2. Размер команд: Сопоставляет группы игроков с группами аналогичного размера.
  3. Регион: предпочитает группировать игроков одного региона/языка.
  4. Устройство ввода: предпочитает игроков, использующих один и тот же метод ввода (клавиатура и мышь/геймпад).
  5. Платформа: предпочитает игроков, использующих одну и ту же платформу.

Тем не менее, когда лобби будет заполнено, время от времени будет наблюдаться баланс команд. «Казуальное лобби не использует навыки, чтобы определить, кто попадет в игру, но как только все появляются, оно уравновешивает команды для веселого матча», — говорится в сообщении в блоге.

Согласно сообщению в блоге, SBMM будет играть более важную роль в рейтинговых играх, поскольку «будет уделять приоритетное внимание качественным матчам». «Он сегментирован по уровням ранга и будет подбирать игроков только в пределах диапазона ранга. Он также использует настройки задержки и региона, где это возможно». Итак, вам, вероятно, придется подождать немного дольше, чтобы найти подходящих игроков. Но поскольку рейтинговая игра будет добавлена только в будущем сезоне, то мы некоторое время не будем знать, как будет выглядеть версия SBMM от XDefiant.

Источник: PCGAMER

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор магнитной клавиатуры Attack Shark X68 HE

Магнитные клавиатуры постепенно занимают отдельную нишу среди устройств для геймеров и энтузиастов, предлагая гибкость настройки и высокую скорость отклика. В этом обзоре я подробно рассмотрю...

Фонарик — брелок, который удивил яркостью: обзор Sofirn SE1

Брелок для ключей может использоваться для красоты, а может и с пользой. Сегодня рассмотрим компактный вариант подсветить ситуацию. У Sofirn вышел алюминиевый фонарик-брелок наключного формата...

Kiwi Ears S-Link: геймерский кабель для наушников, со встроенным и внешним микрофонами, а так же с поддержкой эквалайзера

Kiwi Ears S-Link Type-C — это кабель для портативных наушников, ориентированный на геймеров. Кабель оснащён функциональным пультом, встроенным и подключаемым внешним микрофоном, а также...

Почему развитие цивилизации нужно измерять не в ваттах, а в биткоинах: новое решение парадокса Ферми

В 1964 году советский астрофизик Николай Кардашёв предложил систему классификации технологически развитых цивилизаций, которая до сих пор остается базовой моделью для ученых, занимающихся поиском...

Зачем плотоядным динозаврам вроде T. rex крошечные лапки? С длинными они бы просто падали при ходьбе

Непропорционально маленькие передние конечности крупных хищных динозавров оставались загадкой для палеонтологов на протяжении более чем ста лет. С момента обнаружения первых полных скелетов...

От расцвета до позора. Как выглядит город, где люди живут в пещерах уже 9000 лет

В южной части Италии, в области Базиликата, находится необычный город Матера — место, где история человечества буквально высечена в камне. Представьте себе современный город, где дома,...