Warcraft III на сенсорных аренах. Обзор мобильной War Legends

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Стратегии в реальном времени на мобилках присутствуют. Из актуальных можно вспомнить Expanse RTS: Пробуждение (такая себе мобильная Dune II: Battle for Arrakis), Total War: Napoleon, Mindustry (сенсорный Factorio), Battlefront Europe: WW2 Heroes и WW1, Art of War 3 (Command & Conquer для телефонов), Отряд 22: ZOV, Viking Village RTS, Merchant of the Skies.

А также Steel And Flesh 2 (аналог Mount & Blade: Warband), Townsmen — A Kingdom Rebuilt, Total War: Empire, Supremacy 1914 — Definitive Edition, Champions of Avan, Majesty, After Inc., Эпоха войны — WarAge, War Legends. Если же хочется классическую RTS в сеттинге фэнтези, то из свежего лично я могу назвать лишь последнюю в списке. Подробнее — в обзоре.

Перед нами как бы Варик, но не он. Чуть больше автоматизации и динамики, проще левел-дизайн, меньше роль героев, минимум форматов.
Перед нами как бы Варик, но не он. Чуть больше автоматизации и динамики, проще левел-дизайн, меньше роль героев, минимум форматов.
Автор: ООО «Гиар Геймз», Spire Craft Games

Общая информация

Релиз в раннем доступе RuStore 04.04.2024, полноценный релиз объявлен 03.07.2026, android, iOS, RTS, сингл, PvP, русский есть. Есть приятная, качественная отечественная озвучка.

Проходил на Xiaomi Redmi Note 13Pro 5G с восьмиядерным процессором Qualcomm Snapdragon 7s Gen 2, видеопроцессором Adreno 710 и оперативной памятью 12 ГБ. Без лагов, багов и других проблем. Сетевой код стабильный, партию система подыскивает быстро.

Бравые фразочки Гвардейца, выкрик «Гравитация, бессердечная ты…» из уст Аэронавта – озвучка выполнена с душой даже на уровне юнитов.
Бравые фразочки Гвардейца, выкрик «Гравитация, бессердечная ты…» из уст Аэронавта — озвучка выполнена с душой даже на уровне юнитов.
Автор: ООО «Гиар Геймз», Spire Craft Games

Одиночная кампания

Сюжетка сделана добротно. Тут нет глубины уровня Blizzard, с её мрачными вотэтоповоротами и пафосной кинематографией. Между тем: сценарные заставки выполнены картинами с отличным художественным стилем; история, как эпик о борьбе бобра с ослом, занимает; отличная отечественная озвучка радует слух; даже предыстория и характеры персонажей прописаны ярко, пусть и вскользь.

В кампании Света 18 миссий, Тьмы — 12. По времени — это 4-6 часов с разнообразными геймплейными задачками, что вполне неплохо.

Главный недостаток сюжетки – отсутствие уровней сложности. Текущий – слишком прост и медитативен. Хардкор был бы в тему.
Главный недостаток сюжетки — отсутствие уровней сложности. Текущий — слишком прост и медитативен. Хардкор был бы в тему.
Автор: ООО «Гиар Геймз», Spire Craft Games

Мультиплеер

PvP в форматах 1 на 1, 2 на 2, 3 на 3 открывается постепенно по мере продвижения по лигам. Также не сразу становится доступен режим «Арена» с быстрыми битвами без строительства. Есть кастомный бой без наград, где можно собраться с друзьями. Со временем открывается турнир «Знамёна войны» по удержанию контрольных точек. Кроме того, можно вступить в клан, чтобы участвовать в клановых турнирах.

Режимы разнообразны. Как базовый минимум — сделаны хорошо. В лигах высокого уровня донат, в том числе Премиум, решает, что для соревновательной основы — то ещё подспорье.

Успеху партии сопутствует захват отмеченных вышек для обзора, колодцев с маной, источников ресурсов, сундуков, камней призыва голема.
Успеху партии сопутствует захват отмеченных вышек для обзора, колодцев с маной, источников ресурсов, сундуков, камней призыва голема.
Автор: ООО «Гиар Геймз», Spire Craft Games

Прокачка

Прокачка в игре реализована через получение новых и развитие имеющихся героев, юнитов, зданий, свитков и древа талантов отдельно для Света и Тьмы. На всё нужны ресурсы, которые добываются в боях, турнирах, выполнением ежедневных заданий, продвижением боевого пропуска, просмотром рекламы.

Прогрессия ощутимо повышает возможности в бою. Кач на первых порах приятный, бодрый. В высоких лигах — замедляется и требует вложений времени либо реальных денег.

Качаем уровень каждого юнита, навешиваем предметы-усилители в инвентарь, качаем и их. Чем выше кач, тем непомернее цена – классика.
Качаем уровень каждого юнита, навешиваем предметы-усилители в инвентарь, качаем и их. Чем выше кач, тем непомернее цена — классика.
Автор: ООО «Гиар Геймз», Spire Craft Games

Киберспорт

Несмотря на то, что Blizzard отключила официальные сервера Warcraft III и ушла из киберспорта, игра не перестала быть соревновательной дисциплиной с международными турнирами, проводимыми сторонними организациями, типа BetBoom Classic или Don't Force Me Cup Mid-2025 Finals. War Legends на данный момент не может похвастать таким успехом. И Дмитрий «Happy» Костин вряд ли в ближайшие дни заскочит в местные «Знамёна войны», чтобы показать скилл.

Между тем, внутри самой игры соревновательная база есть, и даже в период раннего доступа проводились локальные турниры, ивенты, в том числе от стримеров, отслеживаемые в пабликах. Можно поныть про донат под прокачку, который даёт ощутимое преимущество в PvP. Однако если дело дойдёт до реального киберспорта, то кто запрещает в турнирах выровнять возможности спортсменов. Ведь стержневые механики и левел-дизайн отлично сбалансированы под динамичные поединки.

Да, путь до кибер-котлеты этой светозарной рожице предстоит солидный. И к завтрему уж точно не поспеет. Но ничё, «Happy», жди.
Да, путь до кибер-котлеты этой светозарной рожице предстоит солидный. И к завтрему уж точно не поспеет. Но ничё, «Happy», жди.
Автор: ООО «Гиар Геймз», Spire Craft Games

Визуал

У игры отличный визуал. Грамотная стилизованная мультяшность держит нужную планку пафоса и эпика, не скатываясь в вырвиглазный хроматический фарс. Палитра выверенная, с хорошей читаемостью локаций, юнитов и объектов. Рисовка умело дополняется графическими эффектами, типа теней, погодных условий, эффектами вспышек, дыма, крови, плавными, детальными анимациями.

В произведении можно критиковать загубленную атмосферу тёмного фэнтези. При этом на ностальгию картинка работает и отлично оптимизирована под сенсоры. Лично у меня претензий нет.

Полотна сюжетных заставок в виде картин с титрами достойно выдерживают общий уровень внешнего качества произведения.
Полотна сюжетных заставок в виде картин с титрами достойно выдерживают общий уровень внешнего качества произведения.
Автор: ООО «Гиар Геймз», Spire Craft Games

Монетизация

Как и положено основательным донаткам, манипулятивная монетизация раскрывается тут лучше всего на поздних лигах (этапах игры). Поначалу даже PvP радушно зазывает низким порогом вхождения, не душит, и прогрессия прокачки радует постоянным ростом. А сюжетка, так и вовсе — медитативная прогулка по телам ваших врагов.

Нам продают Премиум по дням, Золотой боевой пропуск, наборы, внутриигровые деньги и ресурсы, сундуки. И заморозка прогресса на поздних лигах подталкивает к покупкам.

Я - лига Тайного Огня, носитель пламени Анора. Темный донат тебе не поможет, Читерское пламя. Возвращайся во тьму. Ты не пройдёшь!
Я — лига Тайного Огня, носитель пламени Анора. Темный донат тебе не поможет, Читерское пламя. Возвращайся во тьму. Ты не пройдёшь!
Автор: ООО «Гиар Геймз», Spire Craft Games
Ведь не пройдёшь же, Пэйтувиномен? Верно?
Ведь не пройдёшь же, Пэйтувиномен? Верно?
Автор: ООО «Гиар Геймз», Spire Craft Games

Выводы

War Legends по меркам мультиплеерных проектов — игра молодая, а с учётом даты официального релиза — вообще младенец. При этом на мобилках нет достойных по уровню проработки аналогов, помимо Art of War 3, выполненной в другом сеттинге. На фоне источника вдохновения, то бишь Warcraft III, тут слита атмосфера тёмного фэнтези. Тем не менее, визуал очень достойный, с отличной читаемостью ристалищ. Монетизация с pay-to-win ставит под сомнение соревновательную основу на поздних лигах.

Вместе с тем, геймплейная база сколочена добротно, великолепно оптимизирована под сенсор, режимы разнообразны, система лиг направлена на оптимальный подбор противников по уровню прокачки, опыт, скилл, стратегическое мышление имеют большое значение, сюжетка проработана не спустя рукава, отечественная озвучка отменная.

RuStore

AppStore

Всем видеоигровым оркам и читателям спасибо за внимание и доброго времени суток.

Если стиль повествования пришёлся по вкусу, и вы любите мобильный гейминг, то рекомендую также к ознакомлению блог «Lethal Company под соусом Little Nightmares. Обзор мобильной Tomb Busters».

При умении держать свой кошелёк в руках и голову на плечах знакомство с War Legends строго обязательно фанатам мобильных RTS.
При умении держать свой кошелёк в руках и голову на плечах знакомство с War Legends строго обязательно фанатам мобильных RTS.
Автор: ООО «Гиар Геймз», Spire Craft Games

Изображение в превью:
Автор: ООО «Гиар Геймз», Spire Craft Games
Источник: Скриншот игры автора статьи
СтратегияiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Рублю в мобилки. Про них и блог бложу. Телега со ссылками на статьи блога: https://t.me/makseygames. ВК: https://vk.ru/club236554088

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Импульсная нейросеть научилась предвидеть будущее в трех измерениях: что именно произойдет, когда именно и с какой вероятностью

Когда человек ждет определенного события, его мозг вычисляет не только абстрактный факт его наступления. Нервная система одновременно оценивает три параметра: что именно произойдет, в какой...

Почему кроссовер не всегда лучше седана: 5 особенностей, о которых стоит знать до покупки

Кроссоверы давно стали привычной частью городского движения. Их покупают для поездок на работу, за продуктами, на дачу и в путешествия. Высокая посадка, большой кузов, увеличенный дорожный просвет....

Почему встреча с кабаном иногда опаснее встречи с медведем?

Когда речь заходит об опасных животных, первое место в воображении обычно занимает медведь. Он огромный, сильный и действительно способен нанести человеку тяжёлые травмы. Но в лесу есть другой...

Почему у обычной карповой рыбы ядовитая икра: что известно о маринке

Если посмотреть на маринку на фотографии, ничего необычного я бы в ней не заметила. Вытянутое тело, мелкая чешуя, довольно привычные для карповых очертания. Она совсем не похожа на рыбу, от...

Правда ли, что акула может учуять каплю крови в воде за несколько километров

Правда ли, что акула способна за несколько километров уловить запах от попавшей в воду капли крови? Насколько чувствительно обоняние акул и как по запаховому шлейфу акулы находят свою добычу.

Квантовые спины впервые сдвинули сантиметровый объект: как физики преодолели барьер микромира

В фундаментальной физике существует давняя граница между микромиром и макромиром. Законы квантовой механики формулировались для отдельных элементарных частиц — электронов, протонов,...