Выживание в океане с механиками Raft и Don't Starve: анонсирована экшен-песочница Coastless

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Студия Megame LLC анонсировала Coastless — игру о выживании с элементами песочницы, действие которой разворачивается в мире, почти полностью затопленном таинственными черными водами. Проект вдохновлен такими играми как Raft и Don't Starve, сочетая сбор ресурсов, исследование, строительство базы и необычный океанический сеттинг.

Автор: Megame LLC Источник: store.steampowered.com

Игрокам предстоит начать путешествие на потрепанном плоту посреди бескрайнего океана, где остались лишь разрозненные острова и ограниченные запасы ресурсов. Для выживания нужно ловить рыбу, готовить еду, управлять припасами и исследовать процедурно генерируемые острова в поисках материалов. Чтобы постепенно превратить хрупкий плот в настоящий плавучий дом, понадобится рубить деревья, разбивать камни и создавать инструменты.

Автор: Megame LLC Источник: store.steampowered.com

Одной из ключевых особенностей стало загадочное существо по имени Гарри, путешествующее вместе с игроком. Подкармливая монстра, можно использовать вырабатываемую им энергию для движения плота. Установив штурвал и паруса, игроки смогут самостоятельно прокладывать курс по неизведанным водам.

Автор: Megame LLC Источник: store.steampowered.com

Геймплей также меняется с наступлением ночи — если днем можно свободно исследовать острова, то ночью приходится экономить ресурсы и остерегаться опасностей, скрывающихся в темноте. Coastless уже доступна для добавления в список желаемого в Steam. Заявлена поддержка русского языка и кооперативного режима прохождения.

Источник: cogconnected.com

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему четырёхканальный звук не смог победить стерео

В середине XX века звукозапись переживала стремительную эволюцию. Монофонические системы, передававшие звук по одному каналу, уступили место стереофонии, которая создавала ощущение...

Каков реальный шанс выиграть в лотерею? Математика объясняет, почему миллионы билетов остаются без крупных призов

Лотерейный билет стоит сравнительно недорого, а возможный выигрыш иногда измеряется миллионами. Именно поэтому даже люди, которые редко участвуют в розыгрышах, время от времени покупают билет,...

Недостроенный советский ускоритель в Протвино: что покажет экспертиза 21-километрового тоннеля

21 километр под землёй, три ступени ускорения и 176 миллионов рублей тоько на обследование. Почему советский коллайдер так и не запустили и что с ним будет теперь.

Их считают «первыми S-90»: история советских колонок 35АС-1

Советские колонки 35АС-1 иногда называют «первыми S-90». Визуально они и вправду очень похожи на икону советского аудиопрома, более того — именно они послужили базой для её создания....