Выживание с осознавшим себя героем: анонсирована игра Cubits

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Состоялся официальный анонс Cubits — нового проекта в жанре симулятора выживания, где игроку предстоит взаимодействовать с персонажем, осознающим свое присутствие внутри видеоигры. Разработчики представили первый трейлер и открыли страницу проекта в сервисе Steam, подтвердив основные механики игрового процесса.

Автор: Mango Nebula Studios Источник: store.steampowered.com

Основой Cubits является классический цикл выживания в суровых условиях, включающий добычу ископаемых, поиск пропитания и сбор ресурсов. Игроку необходимо обеспечивать безопасность болтливого главного героя, который активно комментирует происходящее, понимая искусственную природу своего мира. Геймплей предполагает строительство укрепленных убежищ и создание снаряжения — от базовых инструментов до оружия и доспехов, необходимых для защиты от враждебной среды.

Автор: Mango Nebula Studios Источник: store.steampowered.com

Проект опирается на элементы рогалика (roguelike): игровой мир создается при помощи процедурной генерации, а каждый новый персонаж обладает уникальным набором черт характера. Одной из ключевых особенностей механики стала концепция необратимой смерти (permadeath). Если подопечный погибает от голода или в бою, он исчезает навсегда без возможности восстановления прогресса, что вынуждает игрока начинать прохождение заново с новым героем. На данный момент Cubits уже можно добавить в список желаемого в Steam.

Источник: https://store.steampowered.com/app/4438630/Cubits/

Симулятор жизниСимуляторВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Часовня Сен-Мишель: единственное, что осталось не под водой Серр-Понсон

Посмотрите на фотографии озера Серр-Понсон во французских Альпах, и рано или поздно взгляд зацепится за странную деталь: посреди водной глади торчит крошечный островок, а на нём — целая...

Почему слон не умеет прыгать — и что будет, если семитонный гигант всё же упадёт на колени?

Слон — самое тяжёлое наземное животное планеты и одновременно одно из немногих млекопитающих, которое никогда не отрывает все четыре конечности от земли одновременно. Это не фигура речи,...

Alpage AL-300: зачем на панели кассетной деки 1979 года раздельные регуляторы подмагничивания

На передней панели этой деки сразу бросается в глаза странность: там, где обычно стоит один регулятор подмагничивания, здесь их два, рядом друг с другом. То же самое повторяется для уровня...

Кошка встретила лису: кто отступит первым и чем закончится встреча

Когда лиса появляется возле дома, подозрение часто падает на неё. Особенно если по тем же дворам гуляет кошка. Я и сама раньше представляла такую встречу просто: лиса крупнее, значит именно...

Земная кора под Италией буквально расстегивается: геофизики раскрыли скрытую причину землетрясений на Апеннинах

Центральная Италия — один из самых сейсмически активных регионов Европы. Землетрясения здесь происходят с пугающей регулярностью, разрушая исторические города от Л'Акуилы до Аматриче....

Спутники зафиксировали потерю 12 триллионов тонн льда в Гренландии и Антарктиде — и дело оказалось не в таянии

В массовом представлении убыль полярных льдов выглядит простым процессом: температура воздуха растет, солнечные лучи нагревают поверхность, лед переходит в жидкое состояние и стекает в океан....