Вышел релизный трейлер Metaphor: ReFantazio от авторов серии Persona

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Компания Atlus и разработчики из игровой студии Zero показали новый трейлер, который посвящен уже скорой премьере Metaphor: ReFantazio. В опубликованном видеоролике геймерам продемонстрировали постановочные сцены, игровой процесс, а также разнообразие локаций.

Автор: SEGA/Atlus Источник: www.youtube.com

В центре сюжета игры находится молодой человек, решивший отправиться на поиски исчезнувшего принца. Геймплей игры и стилистика схожи с популярной серией Persona, разработкой которой также занимается Atlus. В данном случае геймерам также нужно будет выполнять различные миссии, заниматься открытием архетипов, развивать отношения с другими героями и спускаться в подземелья для сражения с врагами.

СМИ уже сумели оценить проект, проведя в нем некоторое время. Журналисты положительно высказались о ролевой игре, отметив приятный визуал, стилистику, «боевку», ярких героев и красивую музыку.

При этом критики выделили и недостатки игры. Среди них проблемы с оптимизацией, а также «однотипные и скучные» подземелья.

Релиз игры намечен на 11 октября этого года, проект выйдет сразу на всех актуальных платформах.

Источник: media.vkplay

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем придумали дорожный знак с тремя людьми в машине и почему его почти не встретить

Представьте, что едете по Германии и замечаете необычный дорожный знак. На белом фоне нарисован чёрный автомобиль, а внутри три человеческих силуэта. Ни цифр, ни стрелок, ни привычных ограничений....

Magnavox Odyssey: зачем с первой игровой приставкой шли плёнки на телевизор

Представьте игровую приставку без процессора, программного обеспечения, звука и привычной графики. На экране телевизора светятся несколько прямоугольников и вертикальная линия. Цветная плёнка с...

Взлом Binance на $6 млрд, а также внезапная прибыльность Антропика: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: в крипте взломали сразу Binance, Polymarket и Trezor, РФ хочет ограничить зарубежный интернет-трафик...

Почему камера на 200 мегапикселей в смартфоне все еще снимает хуже старой зеркалки на 12 Мп

Маркетологи мобильных брендов обожают цифры. Сначала они гордились 48 мегапикселями, потом сотней, а теперь смартфоны козыряют датчиками на 200 Мп. Логика обывателя проста: чем больше цифра в...

Что снится людям без воображения: исследование мультисенсорной природы афантазии

Большинство людей воспринимают способность вызывать в памяти чувственные образы как нечто естественное. Если попросить человека вспомнить внешность близкого родственника, интерьер своей комнаты или...

Почему лето в Северном и Южном полушариях отличается: 4,5 лишних дня и более 4 градусов разницы

Экватор делит Землю на две равные части — Северное и Южное полушария. Поскольку обе половины планеты находятся на одном расстоянии от Солнца и получают свет от одной звезды, логично...