Вышел геймплейный тизер экшен-выживалки Forever Skies

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Несколько разработчиков, выходцы из компании Techland, в 2020 году создали свою студию «Far From Home», намереваясь делать игры double-A класса. В то же время студия объявила о начале разработки своей первой игры, под рабочим названием «Project Oxygen». В этом году команда Far From Home решила официально анонсировать свою игру. Выживалка в стиле научной фантастики после природной катастрофы, так же у игры сменилось название «Forever Skies».

По задумке игры, вам выпадает миссия возвратиться на Землю, пострадавшую от катастрофы и узнать, в чем причина уничтожения человечества. Путешествие по планете пешком опасно из-за токсичных газов, для исследования нужно конструировать разнообразный транспорт, а так же систему защиты. Главным местом обитания и базой героя будет высокотехнологичный дирижабль.

На воздушном корабле, игроки смогут хранить ресурсы, выращивать ресурсы и заниматься крафтом. Дирижабль можно будет обставить по собственным предпочтениям и вкусу, настроив его для своих нужд. Одной из основных задач будет поддержка базы в рабочем состоянии.

Forever Skies должна выйти в ранний доступ сервиса Steam в 2022 году. А вскоре после этого разработчики планируют выпустить игру на консолях нового поколения.

Источник: Forever Skies

ВыживаниеPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обратное проектирование Земли: как геофизики научились видеть сквозь километры твердой породы

Прямое изучение земных недр ограничено физическими возможностями человечества. Самая глубокая в мире Кольская сверхглубокая скважина уходит вниз чуть более чем на 12 километров. Для масштабов...

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...