Выпросили. Lollipop Chainsaw RePOP все-таки выйдет на PlayStation 4

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Фанаты зомби-слешера с симпатичной девушкой-чирлидером на главной роли, который также известен под именем Lollipop Chainsaw проявили настойчивость и были вознаграждены. Ремастер игры эпохи PlayStation 3 планировалось выпустить только на актуальные платформы вроде PC, Xbox X/S, PlayStation 5 и Nintendo Switch не касаясь предыдущего поколения консолей. Релиз улучшенной версии должен состояться 25 сентября 2024 года.

Автор: Grasshopper Manufacture, Kadokawa Games, Warner Bros. Interactive Entertainment

Но внезапно, разработчики из студии Grasshopper Manufacture начали в огромном количестве получать запросы на версию для PlayStation 4. И судя по публикации в социальной сети X, оставленной геймдизайнером Ёшими Ясуда, пожелания игроков были услышаны и удовлетворены.

В сообщении сказано, что версия для PlayStation 4 действительно будет. Осталось дождаться ее включения в график разработки и тогда команда приступит к ее созданию. Однако, есть нюанс, разработчик не назвал точную или хотя бы приблизительную дату выхода. Скорее всего, это случится не раньше чем в 2025 году.

Оригинальная версия вышла на PlayStation 3 и Xbox 360 12 июня 2012 года. В ней игрок берет на себя роль Джульет Старлинг — ученицы школы в Сан-Ромеро и лидера группы поддержки. В день ее восемнадцатилетия на город нападают непонятно откуда взявшиеся толпы зомби, вынуждая девушку вооружиться бензопилой и кромсать бывших одноклассников и учителей. Игра получила неоднозначные отзывы критиков и была продана тиражом более 1,24 миллиона копий к июню 2024 года.

Источник: https://x.com

ФайтингПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS4SwitchPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...

Мирабель: как Канада построила самый большой аэропорт в мире и почему он оказался никому не нужен

В 1960-х годах Монреаль переживал экономический подъём и готовился к проведению Олимпийских игр 1976 года. Действующий аэропорт Дорваль приближался к пределу своей пропускной способности....

Нужен ли SSD-кэш в NAS или это бесполезная переплата

SSD-кэш в NAS ускоряет не хранение файлов вообще, а конкретные операции, с которыми жесткие диски справляются плохо. Для домашнего архива, резервных копий и просмотра фильмов он чаще всего не...