Вице-президент Европарламента поддержал инициативу сохранения игр

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Гражданская кампания Stop Killing Games, направленная на обеспечение потребительских прав на приобретенный цифровой контент, получила значительный общественный резонанс в течение последних недель. Основная задача инициативы заключается в предотвращении ситуаций, когда разработчики лишают пользователей доступа к приобретенным программным продуктам. Теперь же поддержку кампании оказал Николае Штефэнуцэ, занимающий должность вице-президента Европейского парламента.

Автор: Parlamentul Republicii Moldova Источник: commons.wikimedia.org

Представитель румынской политической элиты не только поставил личную подпись под соответствующей петицией, но и публично озвучил свою позицию через платформы социальных медиа. По его мнению, приобретенный цифровой продукт должен оставаться собственностью потребителя, а не производителя программного обеспечения.

Автором рассматриваемой инициативы является медийная персона Росс Скотт. На данный момент петиция аккумулировала свыше 1,2 миллиона подписей граждан. Активисты стремятся к внесению поправок в европейское законодательство с целью гарантирования бессрочного доступа к приобретенным цифровым развлечениям. Предлагаемые изменения должны исключить возможность аннулирования лицензий после завершения официальной поддержки продукта.

Однако представители крупнейших компаний игровой индустрии выразили несогласие с предложенными мерами. По мнению разработчиков, внедрение автономных режимов работы и пользовательских серверов приведет к увеличению стоимости продукции. Кроме того, разработчики выражают обеспокоенность потенциальными рисками для информационной безопасности пользователей.

Источник: 4PDA

1 комментарий

Chenz
Так за игроков беспокоятся, что кушать не могут.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Можно ли заметить инопланетный лес, если сама планета размером с пиксель: как растения на экзопланетах выдадут свое присутствие телескопам

Анализ характеристик экзопланет, расположенных в десятках световых лет от Земли, это одна из самых сложных задач современной астрофизики. Даже телескопы следующего поколения, такие как...

Древняя катастрофа Стурегга: что произошло 8 тысяч лет назад и как это повлияло на людей

Иногда самые грандиозные события в истории Земли происходят задолго до появления городов, империй и хроник. Никто не записал их на камне, никто не увидел их из окна крепости, никто не превратил в...

Как новая теория формирования Земли меняет представление о рождении нашей планеты

Новые исследования заставляют по-новому взглянуть на раннюю Солнечную систему. Общепринятая модель формирования Земли оказывается не такой однозначной.

Ученые годами находили микропластик повсюду, загрязняя образцы своими же перчатками: найдена слепая зона современной экологии

Глобальная проблема загрязнения окружающей среды микропластиком требует от научного сообщества максимально точных методов оценки. Исследователи находят полимерные фрагменты в водоемах, почве,...

Копать вслепую больше не нужно: как ученые нашли египетский храм на глубине 7 метров с помощью спутников

Дельта Нила — это один из самых сложных регионов для проведения археологических исследований. В отличие от засушливых пустынных зон Египта, где исторические памятники сохраняются в сухом...

Почему курсор мыши наклонен: инженерные ограничения и решения эпохи Xerox Alto

Привычный интерфейс современного компьютера часто воспринимается как результат работы дизайнеров. Однако форма и наклон курсора мыши во многом обусловлены техническими ограничениями электроники...