Весь игровой контент FBC: Firebreak после релиза будет бесплатным

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Майк Каятта, который является игровым директором видеоигры FBC: Firebreak, сообщил, что Remedy не собирается монетизировать контент в проекте после его релиза. Таким образом, будущие задания в шутере можно будет получить на бесплатной основе.

Автор: Remedy Источник: store.steampowered.com

Миссии в новой кооперативной игре студии Remedy называются Jobs. Подобное задание показали в рамках шоу Future Games. Оно получило название Paper Chase. При прохождении геймерам будет необходимо объединиться в команду (до 3 человек), чтобы попасть в Исполнительный отдел в Старейшем Доме. Там начали распространяться стикеры, которые пожирают всех на своем пути, превращая людей в чудовищ.

Помимо этого, разработчик отметил, что игрок сможет приобрести косметические вещи за реальную валюту, однако такие предметы не оказывают влияние на геймплей. В настоящий момент известно о некоторых вещах, доступных для покупки: снаряжение, голос персонажа, граффити и так далее.

Игра разрабатывается для сегмента «среднебюджетных проектов». По этой причине, как подчеркивает Каятта, миссии (дополнительные задания) для Firebreak будут выходить бесплатно, чтобы всё игровое сообщество обладало возможностью в одно и то же время пробовать новый контент.

Также автор FBC: Firebreak отметил, что игра является «лайв-сервисом». Это пока всё, что известно о пострелизном контенте для проекта.

Релиз FBC: Firebreak запланирован на этот год, проект выйдет на всех актуальных платформах.

Источник: shazoo

ШутерМультиплеерный шутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как устроена раскаленная «планета-зефир»: «Джеймс Уэбб» нашел кварцевые облака и аномальный климат на WASP-17 b

Когда астрономы изучают атмосферы планет за пределами Солнечной системы, они чаще всего используют метод спектроскопии пропускания. В моменты, когда экзопланета проходит между Землей и своей...

Почему волк покидает родную стаю, даже когда в ней достаточно пищи

Волчья семья может годами жить на одной территории. Взрослые животные знают, где искать пищу, молодые постепенно осваивают окружающую местность, а подросшие волчата помогают заботиться о младших....

Илон Маск обещает летающий автомобиль к 2028 году. Эту сказку нам слово в слово рассказывали в 1957-м

На испытательном полигоне компании SpaceX в городе Макгрегор, штат Техас, состоялась закрытая презентация новой версии спортивного автомобиля Tesla Roadster. Во время показа машина заехала на...

ИИ декодировал язык клеточных сигналов — и подсказал, как вырастить живые ткани в пробирке

В процессе развития эмбриона исходно одинаковые клетки постепенно превращаются в десятки специализированных типов: нейроны, мышечные волокна, клетки печени или кожи. Выбор пути зависит от...

Плейлисты на компакт-кассете: как дека Uher CG 355 запоминала порядок треков

В конце 1970-х слушать кассету значило постоянно держать руку на клавишах. Нужный трек искали перемоткой вперёд или назад, глядя на механический счётчик или просто на слух. Мюнхенская фирма Uher...

Как остановить опасный астероид, если таран не сработает: суперкомпьютер нашел решение

Падение крупного небесного тела на Землю — единственный вид глобальной природной катастрофы, который человечество способно предотвратить с помощью доступных технологий. Атмосфера планеты...