Весь игровой контент FBC: Firebreak после релиза будет бесплатным

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Майк Каятта, который является игровым директором видеоигры FBC: Firebreak, сообщил, что Remedy не собирается монетизировать контент в проекте после его релиза. Таким образом, будущие задания в шутере можно будет получить на бесплатной основе.

Автор: Remedy Источник: store.steampowered.com

Миссии в новой кооперативной игре студии Remedy называются Jobs. Подобное задание показали в рамках шоу Future Games. Оно получило название Paper Chase. При прохождении геймерам будет необходимо объединиться в команду (до 3 человек), чтобы попасть в Исполнительный отдел в Старейшем Доме. Там начали распространяться стикеры, которые пожирают всех на своем пути, превращая людей в чудовищ.

Помимо этого, разработчик отметил, что игрок сможет приобрести косметические вещи за реальную валюту, однако такие предметы не оказывают влияние на геймплей. В настоящий момент известно о некоторых вещах, доступных для покупки: снаряжение, голос персонажа, граффити и так далее.

Игра разрабатывается для сегмента «среднебюджетных проектов». По этой причине, как подчеркивает Каятта, миссии (дополнительные задания) для Firebreak будут выходить бесплатно, чтобы всё игровое сообщество обладало возможностью в одно и то же время пробовать новый контент.

Также автор FBC: Firebreak отметил, что игра является «лайв-сервисом». Это пока всё, что известно о пострелизном контенте для проекта.

Релиз FBC: Firebreak запланирован на этот год, проект выйдет на всех актуальных платформах.

Источник: shazoo

ШутерМультиплеерный шутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Независимые эксперименты окончательно опровергли утверждение об обнаружении тёмной материи на Земле

Около 27 процентов всей массы и энергии во Вселенной приходится на темную материю. Она не испускает света, не отражает его и не участвует в электромагнитном взаимодействии. Единственный способ,...

Закон Вурхиза: физики объяснили, почему обгонять медленные машины в городе абсолютно бессмысленно

Вы нажимаете на газ, резко перестраиваетесь и с чувством глубокого удовлетворения оставляете тихохода позади. Всего пара рискованных маневров — и вы выигрываете драгоценные секунды. Но...

Пещера Вайтомо: почему в ней запрещено использовать фонари и другие источники света

В изучении пещер фонарик: лучший друг, главный помощник и штатный спасатель от сотрясений мозга, вызванных падениями в темноте. Короче, без него в пещеру лучше не соваться, если вы не видите в...

Пять лет назад мы потеряли смартфоны LG: история падения главного конкурента Samsung

Когда-то давно эти смартфоны вовсю конкурировали с Samsung и занимали своё место в списке А-брендов. Именно они первыми предложили 2 ГБ оперативной памяти, вытянутый экран и ультраширик в качестве...