Весь игровой контент FBC: Firebreak после релиза будет бесплатным

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Майк Каятта, который является игровым директором видеоигры FBC: Firebreak, сообщил, что Remedy не собирается монетизировать контент в проекте после его релиза. Таким образом, будущие задания в шутере можно будет получить на бесплатной основе.

Автор: Remedy Источник: store.steampowered.com

Миссии в новой кооперативной игре студии Remedy называются Jobs. Подобное задание показали в рамках шоу Future Games. Оно получило название Paper Chase. При прохождении геймерам будет необходимо объединиться в команду (до 3 человек), чтобы попасть в Исполнительный отдел в Старейшем Доме. Там начали распространяться стикеры, которые пожирают всех на своем пути, превращая людей в чудовищ.

Помимо этого, разработчик отметил, что игрок сможет приобрести косметические вещи за реальную валюту, однако такие предметы не оказывают влияние на геймплей. В настоящий момент известно о некоторых вещах, доступных для покупки: снаряжение, голос персонажа, граффити и так далее.

Игра разрабатывается для сегмента «среднебюджетных проектов». По этой причине, как подчеркивает Каятта, миссии (дополнительные задания) для Firebreak будут выходить бесплатно, чтобы всё игровое сообщество обладало возможностью в одно и то же время пробовать новый контент.

Также автор FBC: Firebreak отметил, что игра является «лайв-сервисом». Это пока всё, что известно о пострелизном контенте для проекта.

Релиз FBC: Firebreak запланирован на этот год, проект выйдет на всех актуальных платформах.

Источник: shazoo

ШутерМультиплеерный шутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Канат перерезан, кабина остаётся на месте: демонстрация безопасного лифта Элиши Отиса

В мае 1854 года в нью-йоркском Хрустальном дворце толпа смотрела на открытую подъёмную платформу, поднятую над выставочным залом. На ней стоял Элиша Грейвс Отис — механик из Йонкерса,...

Зимой у землеройки уменьшается даже мозг: как она переживает холод без спячки

К зиме многие звери накапливают жир, отращивают густую шерсть или готовятся провести несколько месяцев в спячке. Обыкновенная бурозубка переживает холод совсем иначе: к зиме она становится меньше....

✦ ИИ  Багдадская батарейка: знали ли древние люди электричество?

Глиняный сосуд, медь и железо — неужели древние месопотамцы умели получать электричество? Разбираемся, что известно о багдадской батарейке и почему загадка остаётся открытой.

Таджин: как марокканская посуда дала имя целой группе медленно приготовленных блюд

У таджина есть редкая особенность: его можно поставить на стол пустым — и он всё равно будет узнаваем. Низкая круглая чаша и высокая коническая крышка давно стали визуальным сокращением...

Тихий помощник для разных задач (можно даже поиграть): обзор мини-ПК Ninkear L20

Мини-ПК показывают хороший рост производительности, «маленькая коробочка» уже может уверенно обрабатывать видео или вращать сборки в CAD программах, а дополнительные нейропроцессоры разгружают...

Куда делся MTV Россия: вспоминаем популярный телеканал, клипы и шоу, на которых выросли целые поколения

Когда-то MTV Россия можно было включить утром и оставить работать до самого вечера. Между клипами появлялись шутки ведущих, музыкальные чарты, интервью со звёздами и передачи, которые потом...