Valve рассказала, почему не вышел Episode Three для Half-Life

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В честь 20-летия культового шутера Half-Life 2 разработчики из американской компании Valve представили документальный фильм, в котором рассказали о создании проекта. Помимо этого, были продемонстрированы картинки и даже несколько уровней из отмененного третьего эпизода.

Автор: Valve Источник: www.half-life.com

На кадрах присутствуют новый вид вооружения и новый противник. Так, видимо, геймеры получили бы возможность замораживать поверхность, чтобы, скользя по льду, справляться с препятствиями. Новым врагом бы стало существо, которое является желейной массой.

Также Гейб Ньюэлл рассказал, почему третий эпизод, несмотря на наличие готового сюжета и обилие задумок, все-таки не вышел. По его словам, он находился в тупике, не понимая, каким образом можно обосновать релиз третьей части. Разработчики не хотели выпускать игру просто для того, чтобы продвинуть сюжетную линию вперед, чтобы представить фанатам продолжение истории, они желали представить прорывной проект, но не знали, как это сделать, подчеркнул глава Valve.

Стоит отметить, что в честь 20-летия компания принялась бесплатно раздавать Half-Life 2 в онлайн-магазине Steam. Получить проект можно до 18 ноября.

Источник: vgtimes

ШутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

110919866456431485683@google
Поэтому не сделали вообще ничего

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Какой фактор определяет продолжительность жизни? Почему она предопределена ДНК сильнее, чем мы думали

В геронтологии обычно доминировало мнение, что вклад генетики в продолжительность жизни человека относительно мал. Результаты классических близнецовых исследований указывали на то, что гены...

Обзор наушников Tronsmart Soundfii NC2: сочный бас и качественный шумодав

Tronsmart снова смогли меня удивить хорошим звуком, но теперь в наушниках Tronsmart Soundfii NC2б которые стоят всего 39 долларов. При этом тут завезли и хороший звук, и нормальный шумодав и...

Обзор магнитной клавиатуры Attack Shark X68 HE

Магнитные клавиатуры постепенно занимают отдельную нишу среди устройств для геймеров и энтузиастов, предлагая гибкость настройки и высокую скорость отклика. В этом обзоре я подробно рассмотрю...

Фонарик — брелок, который удивил яркостью: обзор Sofirn SE1

Брелок для ключей может использоваться для красоты, а может и с пользой. Сегодня рассмотрим компактный вариант подсветить ситуацию. У Sofirn вышел алюминиевый фонарик-брелок наключного формата...

Kiwi Ears S-Link: геймерский кабель для наушников, со встроенным и внешним микрофонами, а так же с поддержкой эквалайзера

Kiwi Ears S-Link Type-C — это кабель для портативных наушников, ориентированный на геймеров. Кабель оснащён функциональным пультом, встроенным и подключаемым внешним микрофоном, а также...

Почему развитие цивилизации нужно измерять не в ваттах, а в биткоинах: новое решение парадокса Ферми

В 1964 году советский астрофизик Николай Кардашёв предложил систему классификации технологически развитых цивилизаций, которая до сих пор остается базовой моделью для ученых, занимающихся поиском...