В ранний доступ вышла Yuma Nest — 2D RPG-песочница с открытым миром

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Yuma Nest — это 2D-sandbox action RPG с открытым миром, где вам предстоит не только самостоятельно сражаться с огромными ордами монстров, но и строить автоматизированные сооружения, которые будут делать это за вас. Игра сочетает свободное исследование мира, прокачку персонажа, крафт и немного метроидвании — особенно в подземных зонах, где локации постепенно открываются и соединяются между собой.

В игре можно:

  • строить тренировочные комнаты и полностью автоматизированные конструкции для уничтожения монстров
  • охотиться на элитных врагов, чтобы получать синергетические улучшения персонажа
  • играть за класс псионика с йо-йо (в будущем разработчик планирует добавить ещё один класс)
  • передвигаться на байке-маунте, использовать боевого питомца и открывать дома с системой быстрого перемещения
  • настраивать внешний вид персонажа и собирать косметику из гача-автомата
  • прокачивать экипировку и способности
Автор: Piokou Источник: store.steampowered.com

Даже на старте раннего доступа в игре уже есть довольно много контента: первая зона открытого мира и связанный с ней подземный регион, 5 боссов, около 30 крафтовых построек, 12 улучшений, 11 способностей и другие системы. Разработчик планирует активно поддерживать игру как минимум год и добавлять новый контент на основе отзывов игроков.

Источник: Страница игры в Steam

Ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Инструкция по сборке Вселенной: почему для симуляции одного человека хватит энергии настольной лампы

В чилийской пустыне Атакама, на высоте двух с половиной тысяч метров, работают телескопы Паранальской обсерватории. Свет далеких галактик, который улавливают здешние зеркала, летит сквозь космос...

Что, если мы уже поймали сигналы инопланетян, но приняли их за пульсары? Вычислить их поможет алгоритм общения светлячков

Программы поиска внеземных цивилизаций (SETI) с момента своего появления в середине XX века опирались на представления о технологиях, которыми в тот момент обладало само человечество....

Почему компьютерные колонки трещали за секунду до звонка мобильного телефона

Телефон лежит на столе возле компьютера. В колонках неожиданно раздаётся знакомое «ты-ды-дыы, ты-ды-дыы». Через мгновение загорается экран и начинает играть мелодия вызова. Можно заранее потянуться...

Почему домашний йогурт готовится проще, чем кажется на самом деле

Если вы думаете, что приготовление домашнего йогурта — это сложно, дорого и требует каких-то особых кулинарных навыков, то спешу вас разубедить. На самом деле все гораздо проще. Вам не...

Почему механические клавиатуры — это прошлый век и за каким форматом будущее

Еще несколько лет назад механическая клавиатура считалась практически обязательным атрибутом игрового компьютера. Разнообразие переключателей, приятный звук нажатий, возможность подобрать усилие и...

Почему нельзя оставлять зарядное устройство от смартфона в розетке: скрытые риски, о которых многие забывают

Зарядка смартфона давно стала привычной частью домашнего быта. Телефон поставили на ночь, утром отключили кабель, а сам адаптер так и остался в розетке. Через несколько часов к нему снова подключат...