В чем стратегия Microsoft с Xbox Game Pass? Развитие сервиса

✦ ИИ  Этот пост, предположительно, был создан при помощи искусственного интеллекта
Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Microsoft вкладывает миллиарды долларов в развитие подразделение Microsoft Gaming генеральным директором которого является Фил Спенсер. Если сделка по покупке Activision Blizzard состоится, то Microsoft потратит почти 70 миллиардов долларов.

К слову, чтобы вы понимали покупка 21st Century Fox обошлась Disney в 71,3 миллиарда долларов. Масштаб сделки поражает?

Непосредственно на то, что Microsoft вкладывает значительные финансовые ресурсы, мы, к сожалению, не видим игр от внутренних студий компании. Фил Спенсер лишь объявляет о переносе проектов, которые должны были стать драйверами Game Pass. Так, например, Stalker 2 и Starfield были перенесены на 2023 год.

Таким образом, Game Pass остался без крупных релизов на 2022 год.

Самая важная сделка?

Стоит понимать, что переносы проектов для Microsoft это не столь большая проблема. Игры в любом случае выйдут и привлекут определенную аудиторию.

Как я лично считаю, Сатья Наделла и Фил Спенсер делают серьезную ставку на приобретение Activision Blizzard с обширной аудиторией, которая превышает 200 миллионов пользователей и популярными франшизами в виде Call of Duty и World of Warcraft. Это сделка, по своей сути является стратегической, она значительно укрепит Game Pass и его будущее как доминирующего игрового подписачного сервиса.

Семья Xbox в случаи приобретения Activision Blizzard.

Я не сомневаюсь, что сделку о приобретении Activision Blizzard одобрят, как одобрили сделку с Disney.

Единственной проблемой для Фила Спенсера может стать неодобрение сделки антимонопольными ведомствами, в этом случаи Microsoft должна будет выплатить Activision Blizzard порядка 3 миллиардов долларов, ничего при этом не получив.

Какая судьба у Call of Duty?

Лично у меня нет сомнений в том, что Call of Duty останется мультиплатформенным продуктом, потому что это выгодно для Microsoft в плане маркетинга и позиционирования сервиса Game Pass.

Представьте, вышла новая игра серии Call of Duty по цене в 70 долларов, а перед вашими глазами реклама Game Pass по цене в 10-15 долларов в месяц, где есть данная игра плюс ещё игры от Electronic Arts и других студий.

Вопрос: что вы выберите? Скорее второе, чем первое, правильно? А дальше простая математика, игры серии продаются от 10 до 30 миллионов копий, даже если мы возьмем цифру в 10 миллионов продаж и умножим её на 10 долларов, то получим 100 миллионов долларов в месяц для сервиса Game Pass.

Именно на такую реакцию пользователей рассчитывают Фил Спенсер и Сатья Наделла, выделяя почти 70 миллиардов долларов на покупку Activision.

Есть ли конкуренты у Microsoft?

Фактически нет, потому что Xbox является лишь одним из инструментов для достижения глобальных целей.  Microsoft выгодны конкуренты в виде Sony и Nintendo, потому что они в перспективе должны стать площадкой распространения Game Pass, точно также как Netflix использует телевизоры и смартфоны.

Итог. Game Pass в каждый дом

Microsoft сделала свою ставку на Activision, посмотрим выиграет она или нет.

Основная стратегия заключается в продвижении сервиса Game Pass в каждый дом в мире, а развитие облачных технологий в этом помогут. Телефоны, компьютеры и телевизоры вот, что в перспективе должно стать основными устройствами Game Pass. Крупные франшизы должны подсадить игроков по всему миру на «иглу» Game Pass, для этого Microsoft приобретает различные студии. 

После покупки Activision сервис приобретет значительны вес, он станет более стабильным, где каждый найдет что-то для себя, вопрос лишь будет заключатся в том: готова ли будет Sony и Nintendo стать такой площадкой. На мой взгляд, это реализуемо за счет процентных отчислений за подписчиков на данном устройстве.

После такой крупной сделки, скорее всего, Microsoft больше не позволят приобретать крупных игроков рынка в области игровой индустрии.

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
В настоящее время я студент, который иногда пишет статьи и делится с Вами своими мыслями. Люблю кино и сериалы, но, к сожалению, практически не играю в видеоигры.

1 комментарий

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Чем интересны наушники Cadenza от Kiwi Ears? Обзор популярной проводной модели с 3D печатным корпусом

Мне всегда были интересны серийные изделия, выполненные методом 3D печати. Не стали исключением и проводные наушники Cadenza от Kiwi Ears. Достаточно популярная модель наушников с неплохим...

✦ ИИ  Почему подростки эгоистичнее взрослых? Ученые опровергли популярный миф о переходном возрасте

Каждый родитель или учитель знает: заставить подростка действовать в интересах группы — задача не из легких. Как правило, нейробиологи и психологи списывали эту социальную угловатость на...

✦ ИИ  Физики впервые запутали движение атомов: изменит ли это понимание квантовой гравитации?

На протяжении последних пятидесяти лет квантовая механика раз за разом доказывала свою правоту в споре с классической физикой. Эксперименты подтверждали существование квантовой...

✦ ИИ  Парящие горы из «Аватара», но на земле: почему ради гор Тяньцзи стоит полететь в Китай

Внеземные пейзажи Пандоры из «Аватара» Джеймса Кэмерона, кажется, можно найти только на иной планете. Но на деле это не так, ведь сам режиссёр вдохновлялся вполне реальной локацией и реальность...

✦ ИИ  Излучение магнетрона против радиоастрономии: как микроволновка годами имитировала импульсы из космоса

В радиоастрономии регистрация сигналов сверхмалой интенсивности требует предельной чувствительности приёмников, что делает оборудование уязвимым к техногенным помехам. Одним из ярких примеров такой...

✦ ИИ  Любая уборка, обработка паром, самоочистка и сушка валика: обзор пылесоса Miko M12 Pro

Для того, чтобы ежедневно наслаждаться чистотой напольных покрытий нужен достойный моющий пылесос. Компания Miko представила пылесос, которые не только хорошо выполняет сухую и влажную уборку, но и...