В Baldur’s Gate 3 есть «скрытое дерево умений» для сил иллитидов
Центральная предпосылка Baldur's Gate 3 довольно проста: у вас в голове головастик-иллитид, и вы хотите его вытащить. Но что, если вы решите, что на самом деле совсем этого не хотите — что на самом деле вам нужно еще больше безумия пожирателя разума? На странице Baldur's Gate 3 в Steam прямо говорится, что игроки могут «принять порчу и стать абсолютным злом», если они этого хотят, и сегодня Лариан, наконец, нашла время, чтобы больше объяснить, как это будет работать.
Иллитиды — могущественные псионики, и поэтому преимущество головастика иллитида, медленно прогрызающего себе путь через ваш мозг, заключается в том, что вы также можете получить довольно впечатляющие способности. (Обратной стороной является цереморфоз, принудительное превращение вашего тела и разума в иллитида.) В Baldur's Gate 3 вы действительно сможете развивать и расширять эти новообретенные способности в отдельном скрытом дереве навыков под названием «Силы иллитида».
Игрокам Baldur's Gate 3, которые хотят пойти по пути пожирателя разума, нужно будет найти больше этих маленьких парней — в банках, бассейнах и даже черепах других зараженных протоиллитидов — и затем съесть их. Каждый взятый головастик откроет новую силу иллитидов в дереве умений, состоящем из 25 способностей, вдохновленных свежевателями разума, и все они полностью отделены от обычной механики повышения уровня.
«Они разделены на пять ветвей, посвященных манипуляциям, восстановлению здоровья, псионике и способностям, которые могут нанести огромный урон и мучить врагов, постепенно ослабляя их с течением времени», — сказала Лариан.
«Некоторые способности можно использовать для управления окружающими, подталкивая их к тому, чтобы они говорили в диалоге вещи, которые в противном случае они бы не сказали. Другие наделяют вас способностью толкать и тянуть врагов, как тряпичных кукол, во время битвы».
Одна из этих способностей даже позволит вам превратиться в вытесняющего зверя, массивного черного хищника из семейства кошачьих с шестью ногами, двумя большими щупальцами и способностью преломлять свет, которую он использует в качестве мощного камуфляжа. Это знаменитое существо в истории D&D: вытесняющий зверь запомнился своим появлением в недавнем фильме «Подземелья и драконы: Честь среди воров».
Согласно справочникам D&D, некоторые люди, особенно фейри, держат этих существ в качестве домашних животных. Мне не кажется супер-отличной идеей.
Ваши спутники, по крайней мере некоторые из которых также поражены иллитидами, также могут потреблять головастиков, чтобы усилить свои способности. Но на практике Baldur's Gate не все сочтут это хорошей идеей, и далеко не многие воспользуются этими возможностями. Другие аспекты вашего приключения «также могут стать немного более… сложными», — поддразнила Лариан, хотя и отказалась от дальнейших подробностей, сказав: «Это вам предстоит узнать».
Хорошая новость для продюсера функций Молли Тейлор заключается в том, что, согласно правилам D&D, головастикам иллитидов не нужно проникать в ваш череп через глазницу: их также можно ввести через ноздрю ухо. Так ведь звучит гораздо лучше, да?
Источник: Baldur's Gate 3 has a 'hidden skill tree' for Illithid powers





1 комментарий
Добавить комментарий
Только недавно я осознал собственную тягу к подобной свободе игры, после того как начал проходить LoZ:TOtK, жду не дождусь выхода, надеюсь смогу выделить время и финансы на подобное счастье!
Добавить комментарий